Deck Magic the Gathering : réanimator (besoin de conseils)
Liste du deck
Créatures (11)
Éphémères (12)
- 4 Entomb
- 2 Collet à sorts
- 2 Fuite de mana
- 4 Hébétude
Rituels (12)
- 4 Reanimate
- 4 Exhume
- 4 Étude attentive
Enchantements (3)
Terrains (22)
- 4 Estuaire pollué
- 9 Island
- 9 Marais
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (1)
Éphémères (8)
Artefacts (2)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bonjour, après avoir reçu comme cadeau des pack graveborn, j'ai eu pour idée d'en dépouiller un afin de rendre l'autre plus performant, ayant quelques cartes sous la main pour le rendre un peu plus dangereux, je me suis vite aperçu que le deck réanimator allait être un peu plus complexe à prendre en main. J'en suis arrivé à imaginer cette liste, qui ne chamboule asbolument pas les classiques, mais qui intégre les derniers trucs amusants des éditions récentes.
1ere partie : Qu'est ce que je fais avec ça ?
De manière très idiote, un deck réanimator se doit de réanimer (thanks captain obvious) mais cela est loin d'être suffisant, ainsi pour pouvoir jouer de manière compétitive, intégrer une seconde couleur est devenu indispensable. Pourquoi ? Afin de protéger nos bêtes sur le board, quand bien même ces dernières font le café et les croissants, elles ne peuvent (pour la plupart) se défendre d'elles même.
Pourquoi du bleu ? parceque dans réanimator, on n'a asbuloment pas envie de se prendre : les anti-cimetière, les anti bête, les removal, mais également les reset. Ainsi avec quelques contresort, on se retrouvera souvent à l'abri de ce genre de choses, tout du moins à la 1.
En clair : il vas falloir jouer de manière posée et réfléchie, ne pas vider sa main trop tôt, et surtout, économiser ses bêtes. On ne pourras de toute manière pas tout contrer selon l'adversaire, ainsi jouer un Jin ou une Iona, avec des sort de qui ont un ccm de 1, cela parait enfantin, mais il ne faut pas gâcher ses sorts, car pour intégrer le bleu et ses contres, faire de la place a été necessaire. Après avoir posé un gros thon, il ne faut plus que le protéger, en général on tourne sur trois créatures : Iona, qui souvent, à peine touché la table que l'adversaire concède. Jin-Gitaxias, un peu dans le même genre, et puis enfin Leviathan. Le choix est en fonction de ce qui est joué en face.
1ere partie : Qu'est ce que je fais avec ça ?
De manière très idiote, un deck réanimator se doit de réanimer (thanks captain obvious) mais cela est loin d'être suffisant, ainsi pour pouvoir jouer de manière compétitive, intégrer une seconde couleur est devenu indispensable. Pourquoi ? Afin de protéger nos bêtes sur le board, quand bien même ces dernières font le café et les croissants, elles ne peuvent (pour la plupart) se défendre d'elles même.
Pourquoi du bleu ? parceque dans réanimator, on n'a asbuloment pas envie de se prendre : les anti-cimetière, les anti bête, les removal, mais également les reset. Ainsi avec quelques contresort, on se retrouvera souvent à l'abri de ce genre de choses, tout du moins à la 1.
En clair : il vas falloir jouer de manière posée et réfléchie, ne pas vider sa main trop tôt, et surtout, économiser ses bêtes. On ne pourras de toute manière pas tout contrer selon l'adversaire, ainsi jouer un Jin ou une Iona, avec des sort de qui ont un ccm de 1, cela parait enfantin, mais il ne faut pas gâcher ses sorts, car pour intégrer le bleu et ses contres, faire de la place a été necessaire. Après avoir posé un gros thon, il ne faut plus que le protéger, en général on tourne sur trois créatures : Iona, qui souvent, à peine touché la table que l'adversaire concède. Jin-Gitaxias, un peu dans le même genre, et puis enfin Leviathan. Le choix est en fonction de ce qui est joué en face.
3 commentaires
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EveilDuFou Jeudi 01 Décembre 2011 à 13:36Je pense que tu n'as pas assez testé ton paquet pour dire de telles choses.
Bien sûr que les Snapcaster Mage sont forts. Je conçois ce slot, un peu exotique.
Ne pas jouer de FoW et autres USea pour des raisons de budget, c'est se couper directement du Legacy. Du coup, je change le format de ton deck qui passe en "budget", en attendant que ta liste soit un peu plus optimisée.
Je passe sur le Putrid Imp, qui n'a pas vraiment sa place dans le deck, puisque tu disposes déjà de 4 Entomb et 4 Careful Study.
Teste le deck contre d'autres decks Legacy compétitifs, tu comprendras tes erreurs de build. -
twinchaos Lundi 28 Novembre 2011 à 20:24
Le snapcaster me permet de jouer des sorts à faible ccm, c'est comme avoir en deux exemplaires supplémentaires chaque rituels et éphémères, plustôt que ce choisir + 1 animate dead + 1 collet à sort... ou + deux contresorts je dispose d'une carte qui remplira les mêmes rôles, qui se joue en flash, qui peut éventuellement mettre des points...
il faut s'imaginer que c'est avoir 6 entomb... 6 réanimate... Etc
Force of will et Daze, tout comme les underground sea et polluted delta son hors de ma portée pour le moment. Je ne fait qu'avec ce que j'ai. De plus le bicolor n'est pas idéal pour jouer des counterspell
Le putrid Imp permet de se défausser des thons, c'est la seule manière de mettre au cimetière ce que l'on a en main avant jin.
Sheoldred est très utile lors des combats contre agro/zoo/maverick Sortie tôt c'est un vrai massacre. Puis elle tourne toute seule, aucune contraintes. -
EveilDuFou Lundi 28 Novembre 2011 à 00:39- Qu'apporte le Snapcaster Mage ?
- Pourquoi Mana Leal quand tu peux jouer Force of Will et Daze ?
- Tu devrais jouer des Undergound Sea et des fetchlands, type Polluted Delta.
- Je suis moyen sur le slot Putrid Imp quand même. Idem Sheoldred qui n'est pas si géniale que ça en pratique.