Deck Magic the Gathering : Bleu/noir Zombie /meule
Liste du deck
Créatures (12)
Planeswalkers (1)
Éphémères (8)
Rituels (4)
Artefacts (1)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 48
Réserve
Créatures (2)
Planeswalkers (1)
Éphémères (8)
Enchantements (2)
Terrains (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Je post ici mon deck, en grande partie afin de recevoir des conseils pour l'améliorer,
Après une longue période, je me remet à Magic, et j'aimerais pouvoir faire quelques tournois avec ce deck.
pour le moment je modifie assez régulièrement la composition au fil des parties, je suis ouvert à toute critique et proposition d'amelioration.
A vous les commentaires
Bon jeu
14 commentaires
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jlooz Mardi 20 Décembre 2011 à 21:49Comme tu peux le voir j'ai un peu modifié, mais j'ai gardé la base principale, je ne suis pas encore arrivé à avoir les épées , pas facile :/...
je joue des hordes sans souffle, c'est plutôt utile, ça fait un bloqueur sur plusieurs tours contre les WW par exemple, le temps de sortir un pisteur / titan ou pour choper quelques marqueurs sur liliana/grimoire, ce qui permet souvent de remporter un match , les cérébrurleurs sont trop bons, ils permettent parfois de gagner aux pdv.
J'ai un peu de mal contre les jeux contrôle sans créas, je peux pas créer de jetons avec les alchimistes, et je me fait gérer les plus grosses bébêtes, voir je me me mange un jour du jugement.
Je réfléchis encore à comment l'améliorer, les dislocations étaient vraiment une bonne idée, j'ai eu du mal à les trouver, mais c'est vraiment bon ! -
Tzarkan Mardi 20 Décembre 2011 à 20:12Ca avance comme tu veus ? tu as de bons resultats ?
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jlooz Dimanche 20 Novembre 2011 à 19:02, je posterais pour te tenir au courant des resultats

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Tzarkan Dimanche 20 Novembre 2011 à 18:49mais si tu vas jouer dans un vrai tournoi T2 n'oublie pas mes conseils, sinon tu partiras avec un train de retard.
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jlooz Dimanche 20 Novembre 2011 à 18:43le moment je n'affronte que des personnes qui jouent elles aussi uniquement en bloc innistrad, donc je n'ai pas réellement ce soucis, de plus investir dans des cartes du bloc précendent alors que mon objectif est justement de jouer uniquement en bloc innistrad me ferrais plutôt mal, surtout vu la cote des épées :/
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Tzarkan Dimanche 20 Novembre 2011 à 18:28
pourquoi tu ne veut pas mettre de cartes du bloc SOM : tu perd tellement que cet enttetement n'est pas raisonnable : un des meilleurs équipement de Magic, 2 des meilleurs antibètes pour %1 %B, ... tes adversaire auront un énorme avantage sur toi.
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jlooz Dimanche 20 Novembre 2011 à 18:24Seul problème est l'édition, l'épée et le démembrement sont aussi du Bloc SOM.
Je me suis dis que sans l'épée, le pisteur perdait de sa valeur, ensuite je ne comprend pas bien ce que tu veux dire au niveau des terrains, pourrait tu détailler?
Je vais de toutes façons tester en proxi le deck tel que tu me le conseilles.
J'essayais de trouver des alternatives en complétant la liste avec quelques cartes que je trouvaient utiles.
A tu des propositions pour remplacer les cartes du bloc SOM?
Pense tu que garder le coté "thème zombie" peut nuire à la compétitivité du deck? ( j'aime m'amuser en jouant, j'ai toujours aimé jouer des decks à thème zombie ^^') -
Tzarkan Dimanche 20 Novembre 2011 à 17:55En vérité je n'aime pas ces cartes qui ne font pas grand chose et qui n'ont aucune influence ou presque sur la partie malgré qu'ils entrent dans le thème.
Les titan des tombes par des faucheurs des cimetières... allez, on va dire que c'est faisable.
En effet les 2 antibetes que je t'ai mis sont de SOM, mais ils sont bien mieux que les lames du destin : ne peus-tu vraiment pas les mettres ? tu y perd je t'assure.
Les mages lancevif sont remplacable par 2 autres retour de la mort.
Enfin les pisteurs sont là pour se faire équipé de une ou plusieurs épées (ou lame) car étant imblocable et inciblables il peuvent te plier la partie, le theme n'est pas plutot "meule" que "zombie" parce que dans ce cas le cerebruleur aussi n'est pas dans le thème.
je vais suivre tes conseils à la lettre
Ce n'est pas ce que je vois... mais ne t'inquiete pas ce n'est pas très grave, c'est ton deck après tout, mais tu y perd en efficacité.
@+ -
jlooz Dimanche 20 Novembre 2011 à 17:13vais suivre tes conseils à la lettre, cependant quelques petites questions:
Pas de torsion de rêve? mauvais sort? j'avoue ne pas être très au courant de la jouabilité de certaines cartes, étant donné que je n'ai testé mon deck qu'avec un ami.
Possibilité de remplacer les titan des tombes par des faucheurs des cimetières? ( j'aime vraiment cette carte qui permet en plus de gérer le cimetierre adverse et de booster les tokens zombies)
Ensuite je peux me tromper mais Droit à la gorge fait partie du bloc Scars of Mirrodin il me semble, remplaçable par lame du destin?
Les mages lancevif sont assez dur à trouver, et sortent un peu de mon budget ( même si je sais qu'il faut investir un peu si on veut un deck competitif, et qu'à ce que j'ai compris cette carte est excellente et s'intégrera facilement dans mes futurs decks, mais ça risque d'être difficile) sont-ils remplaçables par autre carte?
Les pisteurs invisibles ne sont pas zombies, n'est-il pas préferable de les remplacer par une carte qui pourrait donner une capacité d'evasion à un ou plusieurs zombie(s), afin de conserver le coté " deck à thème"?
Je vais déjà me renseigner sur les cartes dont tu m'as parlé et les intégrer à liste pour y voir plus clair
Merci encore pour ton aide
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Tzarkan Dimanche 20 Novembre 2011 à 16:14
De rien ça fait plaisir d'aider des gens comme toi qui sont polis sans être leche-cul et qui ont les idees bien organisé.
Pour ce qui est de M12/ISD ce n'est pas trop un problème car la plupart des cartes meules sont dans ceux là.
Déja pour les créature il faut 14 :
des cérébruleurs
des alchimiste morts vivant
des pisteurs invisible
des titan des tombes
des mage lancevif
Respectivement je dirai 4, 4, 2, 2 et 2
Pour les PW pas le choix 2 :
2 jace, expert en memoire
Pour les artefacts 5 :
2 lames de trépanation
2 épée de corps et d'esprit
1 grimoire des morts
Pour les ephemere 13 :
2 visions de l'au dela
3 contemplation
4 mana leak
2 droit à la gorge
2 dismember
Pour les enchantement 2 :
2 retour de la mort
Ensuite pour les terrains il faut tous les doubles terrains U/B ainsi que des quartiers fantome (2) et des cimetières marin de néphalie (4) tu complete par des terrains de base.
Et voila, es-tu satisfait ? en tout cas je te souhaite de bonnes parties, avertit moi quand même si tu n'obtiens pas des résultats satisfaisants
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jlooz Dimanche 20 Novembre 2011 à 15:16Je préfère mille fois un jeu un peu plus original qu'un jeu banal mais efficace, seulement je souhaite jouer uniquement en bloc innistrad et M 2012, mais je n'ai qu'une connaissance superficielle des cartes, même si je suis en train de me renseigner.
Je suis prêt à écouter tout tes conseils, et à accepter les changements
Encore merci de ton aide
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Tzarkan Dimanche 20 Novembre 2011 à 10:42Jouer meule est possible, mais il faudra bien le manipuler car je pense qu'il serait plus dur à jouer, et abandonner les 2/3 des cartes de cette version. Est-tu pret ?
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jlooz Dimanche 20 Novembre 2011 à 08:53tu penses que jouer meule n'est pas rentable avec ce genre de deck?
Ca ne me derange pas de réflechir à jouer d'une autre façon, cependant, pour ce qui est des 2 skaabs de plus, ça n'entre pas dans mon budget ^^', et puis je n'ai jamais réussi à jouer ceux que j'ai déjà, et c'est pas faute de les avoir eu en main, je préfère rester sur 2 skaabs /2 drakons.
J'aimerais vraiment garder l'aspect meule,n'y à t'il pas moyen d'améliorer la composition du deck en ce sens plutôt?
Si non, je me résoudrais à revenir à un jeu plus basique.
Merci de ta réponse
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Tzarkan Samedi 19 Novembre 2011 à 20:08pourquoi pas, ça peut être interressant. 10
mais les lames de trépanation, les alchimiste morts-vivant, mes cimetière marin de néphalie et les infestations de zombies sont mauvais : pour les 3 premiers soit tu joue meule soit tu joue pas meule, ici vu que ça n'a pas l'aire d'être l'optique du deck on les enleve et pour le derniers je trouve que ça fait vraiment cher le token.
reflechir à deux fois... j'aime pas, ici vu que tu joue beaucoup sur le cimetière tu as fenaison de l'autel et/ou vision de l'au-dela qui sont mieux.
A la place de tout ça je verrai :
2 skaab déprédateur de plus
1 goule de diregraf de plus
1 appel à la tombe de plus
1 retour de la mort de plus
2 curiosité de plus
3 fenaisons de l'autel ou 3 vision de l'au-dela