Deck Magic the Gathering : Dévastation Divine

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Total de cartes du deck : 60

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Explications de l'auteur

 Ce deke est crée pour les conbats qui se jou à 2 mais aussi a déboiter l adeversair en moins de 2 minute

3 commentaires

  1. bourrinator Vendredi 18 Novembre 2011 à 20:08
    Je suis aussi d'accords avec toi !  Mais si ce deck est basé sur le combat a 2, pas besoin de mettre des blame et autre, si ton coéquipier joue un deck plutot acces sur la defénse sort et attaque ! (C'est quoi ma couleur alors ?)
  2. Oxymoron21 Jeudi 17 Novembre 2011 à 14:00
    quitte a jouer équippement joue la fourche aiguisée = quand on a pas beaucoup de résistance, vaut mieux frappé le 1er ;)
    j'arais bien vu prétresse avacyenne et surtout lien de foi qui me parait juste excéllent dans un jeu humain et en plus coute pas cher.
    assez d'accord sur ce que viens de dire bourrinator (lol de nom quand même, t'affiche la couleur direct toi ; ] ) sauf pour blame qui peut toujours servir, et pour don du forge-acier qui devrait etre en 2 voir 4 si t'aime jouer équipement et pour les mass removal comme jugement, je préfère largement éviter et mettre plutot du control comme les liens de foi, path to exil, cercle de l'oublis & co, trop fatigant de tous recommencer juste parce qu'un truc quasi ingérable a pointer son nez, là bam tu le lock de façon ciblé et tu garde tes cartes : largement ce que je préfère X)
  3. bourrinator Jeudi 17 Novembre 2011 à 12:46
    Tu dit que c'est pour jouer a 2 , en deck soutien ? SI c'est le cas pourquoi as tu mis des des Blâme ? Sachant que les deck soutien auront surement des carte d'éphémere comme celle ci ! Sinon, le Don du forge acier ne sert pas a grand chose vue que les equipements ne serviront surement a augmenter la puissance de tes créatures ! Sachant que les humains se boost entre eux, je ne pense pas que l'utilité d'un equipement soit franchement .. Bah.  Utile . Le Jugements Divin est vachements double rasoire, il faut vraiment bien prevoire sont coup, si on a 2 créature qui sont booster a mort et que l'adversaire en a 4 Il faut bien voire quoi sacrifier si on ne veut pas perdre le Combat ! Pareille pour le mlanteau de l'esprit, je ne pense pas que un deck humain a réellement besoin de protection contre les créatures. Ensuite je suis d'accords pour le reste, sauf pour les machines guivreteinte car 6 mana a sortir c'est assez compliquer surtout pour un deck humain, vue que les decks humain se base sur la puissance a faible cout ! Enfin bref, voila ce que j'en pense sinon, trés bon concept !

    A+