Deck Magic the Gathering : Animar and co.
Liste du deck
Créatures (52)
- 1 Béhémoth caveur de cratères
- 1 Colosse de pestacier
- 1 Kozilek, Boucher de la Vérité
- 1 Machine guivrétreinte
- 1 Sphinx consacré
- 1 Titan de la fournaise
- 1 Ulamog, l'Épicycle Infini
- 1 Urabrask le Secret
- 1 Vagabond du maelstrom
- 1 Vorinclex, Voix de la Voracité
- 1 Birds of Paradise
- 1 Ancien immémoré
- 1 Arbre de l'utopie
- 1 Béhémoth briselance
- 1 Championne de Lambholt
- 1 Clone
- 1 Conscrits zélés
- 1 Edric, maître espion de Trest
- 1 Escouflenfer d'acier
- 1 Grande baleine
- 1 Horde de Garruk
- 1 Ingurgitateur phyrexian
- 1 Marraine des floraisons
- 1 Morguesort
- 1 Muse née des graines
- 1 Métamorphe phyrexian
- 1 Oracle de Mul Daya
- 1 Palinchrone
- 1 Ryusei, l'étoile descendante
- 1 Répliquant
- 1 Sage de Somberwald
- 1 Simulacre solennel
- 1 Téfeiri, mage de Zhalfir
- 1 Térastodon
- 1 Zélateur viridian
- 1 Âme des moissons
- 1 Annonciatrice elfe
- 1 Artisan de Kozilek
- 1 Boue acide
- 1 Clavelade prédatrice
- 1 Drakôn pèlerin
- 1 Elfe aux Nattes sanguinolentes
- 1 Kavru languefeu
- 1 Myr de palladium
- 1 Prêtresse d'Urabrask
- 1 Témoin éternel
- 1 Ancêtre de la tribu Sakura
- 1 Empathe farouche
- 1 Ignus grimaçant
- 1 Physalie
- 1 Reproduction sylvoke
- 1 Vagabond des pensées
Planeswalkers (1)
Éphémères (2)
Rituels (5)
Artefacts (2)
Enchantements (4)
Terrains (33)
- 1 Bosquet inondé
- 1 Brisants shivâns
- 1 Chemin du foyer
- 1 Conduits de vapeur
- 1 Côte de la Yavimaya
- 1 Garenne au Loup de Kessig
- 1 Gorge de Lignecuivre
- 1 Hallier éclairé par le feu
- 1 Mont enraciné
- 1 Phare abandonné
- 1 Port de l'arrière-pays
- 1 Ravin enragé
- 1 Saillies de la cascade
- 1 Vallée de Moussefeu
- 1 Quartier fantôme
- 1 Temple de la fausse divinité
- 1 Forêt
- 7 Forêt
- 3 Montagne
- 1 Tour de commandement
- 5 Île
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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11 commentaires
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wikipunk Samedi 15 Décembre 2012 à 13:14Je l'avais mis au début, mais je ne le tutorais jamais en priorité en même quand je l'avais en mais, j'avais de meilleur cartes (pour le contexte) à jouer. Oui, je confirme, c'est un paratonner! Mais moi je ne fais pas de troll à deux tête (personne pour me protéger) et les types avec qui je joue ne controle pas la créature, il la prenne, il controle le board ou le joueur, mais il ne controlent pas la créature!

Sinon le niard doreur est pas mal, mais il faut voir à l'usage.
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Morgandu91 Samedi 08 Décembre 2012 à 04:30pourquoi n'as tu pas mis le praetor blue, Jin-gitax? bien qu'il coute 10, avec animar ce n'est pas un gros probleme, vu qu'il y a que 2 mana bleu dans son cout! et cela te permetrait de piocher tout en génant considérablement l'adversaire! ( surtout en multijoueurs, ou elle sera dans la majorités des cas un parratonnere XD, mais si ton équiper possède des contres, cela devrait passer tranquille
)
(en passant, dommage que le titan primitif est banni sniff)
Et que dirais tu de mettre aussi le gniard doreur, qui permet de DOUBLER les marqueurs! donc grossir tres vite animar)
tu peux t'inspirer de mon deck Animar version elementerals
: EDH FUREUR des ELEMENTS -
wikipunk Mercredi 03 Octobre 2012 à 12:52Je suis d'accord pour la machine mais je n'en ai pas trouvé non foil, et comme elle coute un peu cher! ^^'
Emrakul, je suis aussi d'accord, mais comme il est ban (en multi ou en duel, je sais plus) et que moi je fais autant l'un que l'autre... :/
Le goliath est énorme, mais avoir un 30/30 sans le pietinement et sans protection, je sais pas si c'est bien.
Le scarabé est bof, il fait gagner deux à animar, je pense qu'il y a mieux. -
Fostus Mercredi 03 Octobre 2012 à 12:18emrakul et machine guivre machin sont du auto in sa fait le taf!!
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alexandree Dimanche 09 Septembre 2012 à 20:08le Goliath dos-ménil et le Scarabée d'affinité peuvent etre bien
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wikipunk Dimanche 20 Novembre 2011 à 23:47Merci à Psyco-tique pour ces précieux conseils.
J'ai enlevé quelques cartes pour en rajouter d'autre de mieu à mon sens comme "Defence du coeur de la forêt".
J'espère qu'il est un peu plus compétitif. Il n'y a plus qu'a le tester. -
Psyko-Tique Mercredi 16 Novembre 2011 à 20:45Bonjour,
j'adore animar et je voie que tu es parti du préco commander, tout comme moi. Aussi, tu demande des conseils et je serais content de t'apporter quelques éclaircissements.
Animar, je le voie de 2 façons.
- Animar est le kill
- Animar aide à poser le kill.
Dans les 2 cas, il faut faire monter les marqueurs.
Comment? En jouant des créas. Et c'est ce premier point qui pêche dans ton deck.
31 éphémères / rituels / enchantements et 5 artos
1/3 de ton deck n'aide pas ton général, c'est beaucoup trop!
les cartes à garder:
- Les cartes qui protègent ton général (et en mettre plus! influence du dominus, couvert de la canopée, vigne de vastebois, p-ê tenacité devant la mort, cape de frémiçois, bottes de piedagile, jambières d'éclair, ascétisme, un équipement qui rend indestructible je sais plus son nom... de préférence, des trucs qui restent sur la table.) (à la limite, des enchantements "armure totémique" te permettant de sauver ton général sur une colère de dieux.)
- Les cartes qui ramp, c'est à dire accélérateurs de mana (et stabilisateurs, au passage) , culture, hersage, portée de kodama ect.
- quelques cartes de gestion (mais il faut se dire que généralement, ça fait plus de mal à toi qu'a ton adversaire...) je pense à trombe de feu, tornade, foudre, choc, éclair explosif, négation, fuite de mana (c'est toujours pratique...) pas grand chose au final.
- un tout petit peu de pioche, divination, harmonisation, concentration.
le reste ça vire pour rentrer.... des créatures! (garruk, reste, hein, il est pas synergique, mais il est trés bon quand même ^^)
des créatures artefact seraient plus qu'apréciables, les jouer pour 0 c'est juste terrible...
je vois pas les ancêttre de la tribu de sakura, pourtant sublimes.
et je te conseil fortement pisteur de rêve, tu le joue, tu le remonte, tu le rejoue tu le remonte pour autant de mana bleu que tu dispose!
Palinchrone qui fait mana infini avec animar et animar infini/infini
Pour le reste, je virerais en priorité riku et intet du deck, ils sont moches et nuls.
Prisme prophétique est aussi à enlever, sur la base de mana du préco, en faisant quelques petis arrangements et avec le ramp que t'as tu n'auras pas de problèmes (perso, j'ai jamais eu de color death, j'ai souvent du mal à choper un 2ème bleu mais le vert et le rouge c'est parfait)
et cherche des créas avec le plus de mana incolor possible, beaucoups sont moches et injouables pour leur prix, mais avec animar, la jouer pour 3/4 de moins, ça peut vendre du rêve ^_^
Voilà, beaucoup de choses, j'espère t'avoir aidé à recentrer ton jeu, en tout cas amuse toi bien à le construire et surtout amuse toi bien! (je te souhaite de t'amuser à le construire et à le jouer autant que moi!) -
wikipunk Mercredi 16 Novembre 2011 à 17:54Merci pour le conseil

C'est bien pour ça que je l'ai mis en ligne! C'est pour avoir des avis. -
stormwite Lundi 14 Novembre 2011 à 13:31tu devrais mettre de eledrazi pour la capa d'animar. sinon j'aime bien
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wikipunk Dimanche 13 Novembre 2011 à 01:39Coût/Nombre
1: 3
2: 11
3: 2
4: 5
5: 6
6: 9
7: 2
8: 1
9: 1 -
wikipunk Samedi 12 Novembre 2011 à 23:35Un petit deck rapide, qui doit encore être modifié.