Deck Magic the Gathering : Blast (amelioration possible ??)
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Total de cartes du deck : 60
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Rituels (1)
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Explications de l'auteur
Ne faite pas attention a la reserve, ce n'est que des idées de cartes ... elle sera constitué plus tard 
en remerciant tous ceux qui regarderons le deck et y apporterons un interet !
une présentation sera faite bien entendu en temps voulu !
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55 commentaires
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anagamin Dimanche 12 Août 2012 à 17:06"javelot de flammes" et "colère tonitruante" je suis sceptique : infliger 4 pour 6
et je ne crois pas au miracle 
"éclair de faille" j'aime pas, en début de partie c'est le top (3 dmg pour 1) mais en fin de partie pour achever, un tour de retard ça peut etre fatal
"ride de flammes" je suis fan
mais en x4 faut aimer le danger 
sinon "pluie de brises", "retombées volcaniques", "tempête de scories", ou "départ de flammes" pour un blast généralisé ?
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anagamin Dimanche 12 Août 2012 à 16:56les PVs perdus ?

en blast, tu t'en fiches de perdre 1 PV, si ça te permet d'en faire perdre 3 à l'adversaire
@hellslayer : grâce à cela, j'ai compris le principe du noir, le retour sur investissement
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dams70 Mardi 05 Juin 2012 à 00:06genre mine rugissante ou cloche du temple , parce que les blast sa se vide vite
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dams70 Mardi 05 Juin 2012 à 00:03c'est les fetch qui te feront gagner la partie , faut du mana quand même pour jouer plusieurs cartes par tour , au prix de la carte pi les pv perdu je sais pas si c'est rentable
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reducteur Lundi 04 Juin 2012 à 15:12en effet, merci car j'avais pas pensé que ca alimenté la bete
et oui c'est de toute beauté !
mais chere .. je l'ai aurais pas de si tot ceux la ! -
Hellslayer Lundi 04 Juin 2012 à 15:09Le fetch, c'est decoratif, mais ça alimente le lavamancien...
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reducteur Lundi 04 Juin 2012 à 14:53ba enfete faut juste que tu comprenne l'optique d'un fetch ! c'est d'aller chercher un terrain dans son deck, donc épurer le deck d'un terrains, le point de vie ... c'est secondaire !
Donc un fetch : -1 terrains dans la biblio donc une chance en moins de tirer un terrain quand tu as besoin d'une foudre pour finir le mec (exemple) ^^
apres je peux me tromper c'est sure ! mais je le pense comme cela -
dams70 Lundi 04 Juin 2012 à 14:42exiler et en + payé 1 montagne , sa empêche de jouer pas mal quand même en + que tu a peu de terrain , pour tes terrain je comprends pas trop pourquoi tu met pas 8 montagnes lol vue que tu va payé 1 pour aller en chercher une dasn tout les cas , et que pour jouer foudre il te faut 1 montagne obligatoirement ou même le diable vexatoire , après c'est juste mon point de vue pour que tu ameliore ton jeu
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reducteur Lundi 04 Juin 2012 à 14:37Au contraire le sinistre lavamancien est utile ! c'est sur c'est une créature faible qui se fait détruire rapidement ! mais pour 1 mana et 2 éxile du cimetiere, tu inflige 2 ! quand ta main commence a etre défaillante tu ne crache pas dessus !
ensuite les fetchs épure le deck ! tu paye 1 point de vie ... tampis ! au final tu épure ta biblio d'une montagne en allant la chercher !
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dams70 Lundi 04 Juin 2012 à 14:32tu ne met pas directement 8 montagne a la place de payer 1 pv pour aller en chercher une de tte facon , tes terrains sont bien dans un jeu multi couleur
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dams70 Lundi 04 Juin 2012 à 14:30te servent moins ils sont vulnérable , vue que tu a peu de creatures les joueur joueras ses sort pour détruire tes creatures sur le peut qu'il y aura sur le champ de bataille
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dams70 Lundi 04 Juin 2012 à 14:27mais si tu gagne 2 terrains tu peut infliger 6 de +
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reducteur Lundi 04 Juin 2012 à 12:38non chant bouillonant prend une place dans la main inutile car une carte en moins pour 0 dégat !!
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dams70 Lundi 04 Juin 2012 à 00:36les brasier calcinant , je pense les remplacer par eclair explosif que j'ai vue dans ton deck c'est pas mal
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dams70 Lundi 04 Juin 2012 à 00:31tu devrait peut etre ajouter des chant bouillonnant aussi , tu pourrait lancer plusieurs sort en mêm temps
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dams70 Dimanche 03 Juin 2012 à 23:42moi je peut pas rajouter les maraudeurs keldes , il me faut pas trop de créatures avec repercussion
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dams70 Dimanche 03 Juin 2012 à 23:30vraiment pas mal et aussi brasier calcinant je pensel es mettre aussi dans mon deck
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reducteur Dimanche 03 Juin 2012 à 21:56quelque changement de fait suite a l'intervention de hellslayer
merci pour les idées de cartes -
DarkDestructor9 Dimanche 03 Juin 2012 à 21:55Pour ce diable (c'est fou ce qu'il peut faire parler ><)
Tout le monde fait wow une 4/3 pour 1 ou 4 blessures pour un mais c'trop pouissant !
En fait non. Hellslayer l'a bien expliqué. Notament dans burn, deck ou le tempo est ultra important et où t'as pas envie d'avoir une bouse qui fait rien.
Pis même dans sligh c'est pas terrible, c'est une bête qui met 0 pression quoi...
Le seul deck où elle est succeptible d'être jouée, c'est dans zoo modern parce que c'est sympa à tutoriser sous toutoune.
Mais partout ailleurs c'est une très mauvaise carte. -
Hellslayer Dimanche 03 Juin 2012 à 21:40Javelot de flamme, pyrokinesis, brasier calcinant, on peut aussi penser a jet de magma qui blast et permet de toper d'autres blasts, vortex sulfureux, meme si c'est pas un blast il y a elemental d'etincelle de l'enfer, je conseille vivement maraudeurs keldes, chain lighthning, on peut aussi songer a carboniser
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reducteur Dimanche 03 Juin 2012 à 21:31pour te dire j'ai pas encore testé, j'attend les cartes, elle vont pas tardé a arrivé, les fetch en moins, donc je pourrais juger de son utilité !
mais je continues a croire qu'elle a sa place pour l'instant malgres les avis contraire notamment le tiens qui est correct je te le confirme, je pense quand meme que tour 1, ca pique ! Apres c'est sur que ca perd beaucoup, BEAUCOUP de son charme !
tu dis que je joues pas les meilleurs blasts, peux tu m'en conseiller de meilleurs stp ?
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Hellslayer Dimanche 03 Juin 2012 à 21:19Parce qu'elle offre elle meme la possibilité de se faire gerer. Elle ne feras jamais de bons trucs, suffit de relire mon avis 4 post plus bas, en burn elle est hors optique, perso je jouerais javelot de flamme a la place ou bien maraudeurs keldes qui sont bien plus dans l'optique, parce qu'ils vont coller au moins 2, et meme si ils se prennent un antibete il auront soit arraché 5 pvs, soit 2 pvs et une carte, au lieu de 4 pvs et 0 cartes ou 0 pvs et une carte.
En passant par là tu as des milliards de blasts correct, tu joues pas forcement les meilleurs.
Diable c'est bien dans une optique slight voire zoo, en RDW il peut passer, en burn je dis et je souligne, c'est NON -
reducteur Dimanche 03 Juin 2012 à 21:15c'est la soucis de la carte ! tour 1 (((voir 2))), c'est une bonne carte ! apres c'est une carte ... sans plus car l'adversaire choisit !
c'est pour ca qu'il faut qu'elle sorte assez vite, l'avoir en main de départ !
Apres c'est mon avis, libre aux autres d'etre contre cet avis ! -
dams70 Dimanche 03 Juin 2012 à 21:05daccord sur le faite qu'elle soit mauvaise , soit elle inflige 4 soit c'es une creature 4/3 pour 1 ,donc bon en générale pour 1 tu pose une 1/1 ou une 2/2 je voie pas trop en quoi elle est nul
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DarkDestructor9 Dimanche 03 Juin 2012 à 20:55Nan mais en même temps je le comprends le Koiran.
Cette carte est mauvaise, c'est un fait avéré. Après il est peut être un peu sec mais il est loin d'avoir tort. -
reducteur Dimanche 03 Juin 2012 à 20:51ouahh je pars 1j et c'est la fete sur mon deck ... ^^ surtout pour un débat qui tourne au ridicul pour koiran ... peut etre que tu n'aime pas cette carte mais au moins apporte des arguments réel par pitié ... l'argument a deux balle que tous rageux sort du genre " vous dites ca car vous etes des noobs" ... voila quoi ...
bref je reviens au serieux : pour hellslayer, modification faite pour fireblast mais pour un seul exemplaire en moins, pour j'ai pas choisi elementaux d'etincelle de l'enfer, mais à la place le zenith rouge. -
Hellslayer Dimanche 03 Juin 2012 à 19:03Diable est fort dans une optique slight, qui est capable de jouer des créatures tres moyennes juste pour l'histoire de jouer des betes qui peuvent taper.
Ici, en burn, le diable est nul. Pourquoi? Parce qu'il ne fera jamais ce qu'on veux au bon moment.
Début de partie on cherche surtout a mettre la pression. Ok tu le pose tour 1 l'adversaire se prend 4, génial tu perds deja en tempo parce que pour 1 carte l'adversaire en a perdu 0. Oui je sais pointe de lave c'est meme histoire, mais quand ton adversaire est à 4, tu pose le diable, l'adversaire n'es pas encore mort, et si il pioche un antibete ou une carte qui va le faire win, tu va te dire bah merde j'aurai du jouer javelot de flamme.
Ps: mettre fireblast *4 c'est de la pure connerie, c'est max *2 parce que tu voudras jamais avoir cette carte en main de depart, c'est pour finir la partie occasionnelement, or en *4 tu prends le risque d'en avoir plusieurs en main. -
DarkDestructor9 Dimanche 03 Juin 2012 à 17:29Euh les gars...
Il a raison hein. -
dams70 Dimanche 03 Juin 2012 à 17:24trouver le boulet en chef , je sais pas si tu sais lire la carte en faite c'est bien sa le problème
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KoiRan Dimanche 03 Juin 2012 à 17:16Elle est mauvaise, les gars vous allez apprendre à jouer à magic et on en reparle.
Sur ce je me casse je croyais que c'était sérieux ici. -
Daemangel Dimanche 03 Juin 2012 à 17:13On a pas la même définition de bon joueur alors. En vrai, tu laisses le choix à l'adversaire entre prendre 4 tout de suite, ou 4 au tour suivant. Tu t'en fous, il a pris 4. C'était le but de la manoeuvre. Après, libre à toi d'aimer la carte ou non. Ca c'est perso. Mais c'est pas la peine de faire genre "VOus êtes tous du caca, vous aimez une carte que je joue pas lol", t'as tort quand tu dis qu'elle est mauvaise, c'est un fait, fin de l'histoire.
Sinon, Pour en revenir au deck.. C'est perso, mais quitte à jouer des Chocs, autant jouer des eclairs explosifs je trouve, au moins tu peux le kicker très tard dans le jeu. Colère tonitruante, c'est cool, mais est-ce que c'est pas embêtant d'avoir une carte morte si tu la pickes dès la main de départ ? Perso, je crois que j'en enlèverais une, ainsi qu'une pointe de lave et un eclair de faille pour 3 Elementaux d'étincelle de l'enfer. V'là pour ma contribution ! -
KoiRan Dimanche 03 Juin 2012 à 17:13Lol on a trouvé le boulet en chef XD
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dams70 Dimanche 03 Juin 2012 à 17:12foudre , messe noire onguent de soin ,diable vexatoire c'est pourri parce que diable vexatoire c'est dans cette lignée
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TTT Dimanche 03 Juin 2012 à 17:11Bah nan, le seul noob ici c'est toi mon gars.
Bref stop polluer les comms', maintenant je te laisse réfléchir dans ton coin, petit rageux
Je suis persuadé qu'en plus tu sais pertinnement que j'ai raison en plus x)
Bref moi j'arrête là par respect pour l'auteur du deck, et par mépris pour ta petite personne. -
KoiRan Dimanche 03 Juin 2012 à 17:09Ah ah x)
J'avais vraiment oublié ici, le tqsar est marrant, mais dès qu'on parle magic, c'est noob et compagnie x) -
TTT Dimanche 03 Juin 2012 à 17:08Mais sérieux t'arrêtes oui ? Tout le monde est d'accord pour dire que cette bête est énorme, tu t'prends pour qui ? Si t'aimes pas c'est ton choix, tant pis, mais arrête d'emmerder le monde parce qu'il pense pas comme toi.
Ce qui est affolant c'est de voir un gusse sorti de nulle part poster des comms' de merde sur tous les decks jouant cette carte. -
KoiRan Dimanche 03 Juin 2012 à 17:04Affolant comme cette carte est appréciée de tous... sauf des bons joueurs.
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shivan70 Dimanche 03 Juin 2012 à 16:484 au tour 1 , tour 2 incineration ou autre diable vexatoire je pense que sa pique un peu de prendre 8 en 2 tour ou 7
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KoiRan Dimanche 03 Juin 2012 à 15:33Ok je drope le débat.
J'avais oublié le niveau moyen sur ce site >< -
TTT Dimanche 03 Juin 2012 à 15:31ça s'ra jamais nul à chier.
t'es toujours content d'avoir une grosse bête ou de coller 4, surtout pour 1.
cherche pas, t'as tort ^^" -
KoiRan Dimanche 03 Juin 2012 à 15:29Ouais tour 1. Et sinon à partir du tour 3, ben ce sera nul à chier. C'est ce que je dis, mauvaise carte.
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TTT Dimanche 03 Juin 2012 à 15:26ben t'auras collé 4 au tour 1, pour 1.
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KoiRan Dimanche 03 Juin 2012 à 15:23POUIN
L'adversaire choisit ==> ben ouais ce sera jamais bien.
Hop, poubelle le morceau de carton. -
dams70 Dimanche 03 Juin 2012 à 15:13mieux qu'une foudre si le joueur se prend les points , sinon tu a une 4/3 pour 1 d'invoc dificile de faire mieux
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dams70 Dimanche 03 Juin 2012 à 15:11
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TTT Dimanche 03 Juin 2012 à 15:08tu rêves, c'est excellent diable.
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KoiRan Dimanche 03 Juin 2012 à 14:56Fireblast c'est la meilleure carte du paquet...
Diable c'est vraiment nul. -
reducteur Dimanche 03 Juin 2012 à 13:45ahh je veux bien te croire ! du genre ?

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oseydoux Samedi 02 Juin 2012 à 20:49Il y a mieux que "fireblast"...
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Bunny Lundi 06 Février 2012 à 15:26Au passage, je joue aussi la monstruosité volcanique avec la poupée, c'est relativement amusant!
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reducteur Lundi 06 Février 2012 à 15:20Humm la raison est que je ne la connaissais pas et donc je te remercie de me ma citer

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Bunny Lundi 06 Février 2012 à 15:18Un boros blast sans hélices d'eclair, y a une raison?
Sinon avec la poupée, y a Attraction fatale ou Meteore shivan qui sont assez frais. -
arch-khaos Lundi 06 Février 2012 à 15:08Jouer Belcher avec 22 lands, ca m'echappe un peu
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reducteur Lundi 06 Février 2012 à 15:03ca faisait un ti moment que j'avais pas fait attention a celui la et en effet ... qu'est ce que ca fou la ??
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Yiazmat Dimanche 05 Février 2012 à 17:04Un tit conseil: je ne pense pas que les chants bouillonants te sont utile dans ce jeu, peut etre pour le flashback ou pour des enchantements qui te permettent d'utiliser ton restant de mana en boost créature (comme je fais pour mon dragon) ou encore pour le cas ou tu joue blast+pioche.
Voilà, sinon, sympathique et différent des jeux blasts que je connais.