Deck Magic the Gathering : "C'est marrant, j'imaginais pas Pinocchio comme ça ..."
Liste du deck
Créatures (11)
Éphémères (11)
Rituels (7)
Artefacts (3)
Enchantements (8)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Rituels (4)
Artefacts (3)
Enchantements (8)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
"C'est marrant, j'imaginais pas Pinocchio comme ça ..."

Introduction :
Voici un deck fun basé sur la "poupée de son" et différentes cartes ayant une bonne synergie avec elle. J'ai eu envie de faire ce deck déjà parce que la "poupée de son" est une créature bien sympa, avec laquelle plusieurs combos et astuces ont pu etre montées, mais aussi parce qu'avec Innistrad, on a pu voir arrivé de nouvelles cartes qui pourraient permettre de rénover ces combos.
La base de mana :
Ce deck contient 20 terrains dont 13 de base : 6 plaine 7 montagne, 4 "Fonderie sacrée"et 3 "Prairie rocailleuse". Vu le coup de mana de la carte centrale, ça parait peu mais regardont de plus prés la crourbe de mana :
-
= 15-
= 3-
= 13 (les "météores shivâns" seront joués généralement en suspension)-
= 7 -
= 2Comme vous pourrez le constater, seuls 9 sorts coutent plus de
à jouer, donc le déroulement du jeu se passeras très bien.
Gestion :
La stratégie de ce deck est de bloquer toutes créatures adverses à l'aide de blasts, d'enchantements et de créatures spécialisées dans la défense :
- "Prison fantomale" et "Cantique selon Orime" nous donnerons assez de répit et le temps pour placer la combo.
- "Hélice d'éclairs" sera utilisé pour éliminer diverses créatures de l'adversaire ou bien pour finir l'adversaire, et les points de vie gagnés nous donnerons aussi plus de temps pour gérer notre adversaire.
- "Diable vexatoire" nous donneras un bon tour 1 : soit on obtient une bonne créature, soit on inflige 4 blessures à notre adversaire.
- "Poupée sinistre" + "Paria" nous permet d'avoir une sorte de Terminator sur le terrain : il va se prendre tous les dégats que vous auriez dû recevoir à votre place sans broncher un sourcil
- "Préceptrice éclairée" permet d'aller chercher en éphémère soit un artefact soit un enchantement et de le placer au dessus de sa bibliothèque, ça tombe bien : ce sont les types de carte de la combo principale.
- "Sceptre isochronique" est là pour jouer et rejouer les principales cartes pour controler le jeu c'est à dire "Hélise d'éclairs", "Cantique selon Orime" et "Préceptrice éclairée".
Remarque : même si ce n'est pas leur objectif premier, tous les enchantements peuvent servir à freiner les créatures adverses.

Kill :
Pour finir son adversaire, on peut procéder par différents moyens :
- A coup de "Météore shivân" ou de "Dans la gueule de l'enfer" sur la "Poupée de son" permet de renvoyer sur l'adversaire ce blast normallement destiné aux créatures, et se prendre 13 dégats dans la face en un coup, ça surprend.
- "Poupée de son" + "Paria" alors là c'est plus Terminator sur le terrain : c'est Goldorak en personne. Non seulement la Poupée se prendra tout les dégats que vous auriez dû recevoir, mais en plus, comme elle est rancunière, elle les renvoit a l'adversaire
- "Poupée de son" + "Conscience coupable" nous donne le meilleur kill de ce jeu : la poupée enchantée s'engage pour s'infliger un dégat qu'elle renvoit aussitôt a votre adversaire, enclenchant la capacité de l'enchantement qui lui inflige d'autant que la poupée s'empresse de renvoyer de nouveau à l'adversaire et ainsi de suite.

Side:
Pour le side c'est assez simple : "Colère de Dieu", "acte blasphématoire" et "annexe de Norn" seront utiliser contre les jeux agro. "Cercle de l'oubli" et "ligne ley de vertu" contre les jeux plutôt control.

Conclusion:
Le concepte de ce jeu a déjà était visité et je n'ai fait que le rénover à ma façon grâce aux nouvelles cartes sorties dans le bloc Innistrad et Cicatrices de Mirrodin.
Voilà, c'était ma version réactualisé de ce jeu controle, il est bien fun, facile et plaisant à jouer entres amis.
Bon Jeux à Tous,
Oxymoron21
13 commentaires
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Oxymoron21 Dimanche 06 Mai 2012 à 04:36merci de ton com'
J'ai pris bonne note de tes conseils et remarques, et j'ai modifié le deck en consquence et voilà ce que ça donne.
Mais je pense que je vais encore modifier car comme tu l'as bien remarqué c'est un deck fun : j'essaye de rejouer poupée de son avec les cartes sortie et/ou réédité récemment et je souhaite respecter cette idée.
Donc je vais surement rémanier le deck mais donne moi ton avis sur le jeu déjà sous cet aspect
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Morgandu91 Samedi 05 Mai 2012 à 23:22pourquoi ne pas changer poupée sinistre avec maniaque mogg? il fait a peu pres le meme effet que la poupée de son, sauf qu'il n'est pas indestructible. mais il a lavantage d'etre jouée rapidement, ce qui est parfois bénéfique.
Je peux égalment te proposer un autre bon blast: Salve brulante. cela marche bien avec la pupée, et encore plus avec la Paria.
Par contre, ta poupée peut etre facilement détruite par un simple tragic slip ou path to exil. je te conseille fortement de penser a chercher de quoi donner la defense talismanique a ta poupée. pour cela, il y a l'exellent bottes de piedagile.
Bref, ton deck restera un deck fun, car face a un deck un minimum compétitif, que ce soit controle ou pas, il te mettra la patée, car soit il est beaucoup plus rapide que toi ( je pense nottament au ww blanc et ses croisé mirrain/ cercle de l'oubli qui permettent de gerer la table), soit, il te contre, exile tes poupées. et ca ca fait chier. -
Oxymoron21 Samedi 05 Mai 2012 à 16:55mise à jour de la présentation et du deck
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Oxymoron21 Jeudi 03 Mai 2012 à 15:13j'avais pensé à intégrer 1 ou 2 monstruosité volcanique de Planar Chaos, c'est riqué mais ça peut faire game si j'ai Poupée de son en jeu....
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Oxymoron21 Lundi 06 Février 2012 à 09:35Hé non malheureusement
je n'ai pas toutes les cartes que je poste, déjà parce que je n'ai pas assez de revenus fixes pour me permettre de commander des cartes via internet, ensuite parce que comme indiqué sur mon profil, je vis dans l'Océan Pacifique (c'est pas des conneries) et que là bas tout est relativement trés cher et qu'en plus il n'y a pas toutes les éditions en vente chez mon fournisseur.
Donc je me permet de réver et de partager mes idées de deck, aprés tout ce site sert aussi a ça, non ?
Je suppose que c'est les préceptrices éclairées en X4 qui t'ont choquée et mis la puce a l'oreille sur le fait que je ne possédais pas tous ces decks, et j'avous que je n'aurais jamais cette carte vu son prix LoOL
J'espere que ça ne te dérange pas que j'ai posté des decks imaginaires mais bon, faut faire avec les moyens du bord
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lostanguild Dimanche 05 Février 2012 à 22:36la poupée de son, un de mes grands amours x)
j'aime bien le principe du deck mais juste pour info, tous les decks que tu as sur le site, tu les a chez toi?
parce que certaines cartes montent chères en prix xD -
Oxymoron21 Mardi 27 Décembre 2011 à 23:27Merci pour ton com',
une version Rouge, Blanc, Bleu ?? ça me parait dur a jouer, vu que je dois garder le rouge pour les blast et le blanc pour les cartes combo ...
Vu que les poupées sont des arto , ce serait pas non plus complétement impossible, mais assez chiant à jouer quand même a mon avis, après faut voir.
Mais de toute façon j'ai que 12 créatures dans ce deck, même avec 4 grand architectes, je pense pas pouvoir atteindre l'effet optimal de ça capa et il faudrait remanier tout le deck aussi : j'avais pensé à une version beaucoup plus arto et de jouer des enclumes de l'artificier mais ça aussi c'est a voir LoL; -
julgo Lundi 26 Décembre 2011 à 01:42Peu être idée de merde comme tu joues pas bleu mais je la dit quand même mais grand architecte peut te permettre de sortir très vite tes artefacts en engageant plusieurs créatures...
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Oxymoron21 Vendredi 04 Novembre 2011 à 01:42franchement, niveaux blast, je pense que j'en ais pas besoin de plus : j'en ai déjà pas mal et je ne les utiliserais que contre des créatures donc je pense que ça devrait aller (si je devait rejouter qq'chose ce serait surement foudre ).
j'ai mis en réserve de quoi me protéger contre des adversaires qui me siblerais directement, je sais pas si ça suffirat, mais bon.
Je crois que j'ai de quoi gérer presque tout les jeux:
-aggro : y a qu'a regarder ma liste pour ce rendre compte que j'aurais aucun problème face a ces decks
-thon : j'ai là encore de quoi gérer de façon efficaces avec les enchantements.
-contrôle : j'ai des "adeptes convaincus" et des "cercle de l'oublis"
-blast : les poupées qui sont indestructibles et les parias sont a peu prés mes seules défences. je sens que je devrait mettre qq'chose pour contrer ça mais quoi ? LOL
-combo : si ce n'est se que j'ai pour lutter contre controle, je n'ai quasi rien ... mais bon, c'est pas comme si j'en croisait tout les jours des jeux combo (et des efficaces ancore plus rare), donc je m'inquiète pas trop pour ça. -
reducteur Jeudi 03 Novembre 2011 à 21:46les cercle de l'oubli ou voir pacifisme (coute moin chere) je pense devrais etre mis dans ton deck
"un mec sort une grosse bebette, paf !! t'es gentil elle est exilé !"
Par pitié ou son tes foudre et tes chocs ?? ^^
reflechis-y
car c'est bien de detruire les creat de l'adversaire mais si celui ci n'a pas beaucoup de creat et que tu n'as pas de poupée de sorti ... aie aie ! 
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Oxymoron21 Mercredi 02 Novembre 2011 à 23:38Merci encore Réducteur pour la combo, et merci a vous pour vos com'

En fait, tout les blast qui ne font pas 13 dégats (à part "acte blasphématoire") sont pour les créatures adverses, je n'ai pris que du polyvalent et ça en fait quand même 13 : du blast/gain de vie, du blast/empêche d'attaquer, du blast collectif, et le meilleut blast anticréa que je connaisse "balafre".
Je pense en effet que ce deck est trop lent, mais je ne pense pas rajouter de quoi me faire plus de mana, je pense que le vrais problème ce seras la pioche : je sais que le deck va aller au rhytme de mon adversaire : il jous vite/ je jous vite , il jous pas trop vite/ je jous pas trop vite donc pour ne pas être trop à sa merci, il faut de quoi assurer et avoir un coup d'avance.
Je vais faire un side avec les cartes que vous m'avez proposées et j'attend votre appréciation
PS : Réducteur, j'adore la façon dont tu parle Tzarkan = "la personne en bas", MDR
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reducteur Mercredi 02 Novembre 2011 à 19:08J'aime cette petite conscience coupable qui vient de faire son entrée
Un combo kill 
Mais ton jeu est comme le mien, il faut sortir la poupée de son au plus vite, coute que coute et donc faudrait trouver des cartes qui te permetterais d'aller chercher de l'arto ... Je ne connais pas encore tres bien magic (1 ans/ 2 ans de jeu maxi) et je vois pas de carte en rouge et blanc qui permetterais d'avoir l'effet désiré.
La personne en bas a raison, pense au jour de conda qui permette le menage quand tu es dans le mal face a l'adversaire et met en jeu du blast comme foudre, choc ... Je vois que ton blast est vraiment orienté que pour faire des degats à la poupée mais si ta poupée ne sort pas ... tu vas usés que les créats de l'adversaires mais c'est point de vis ne bougerons pas !! d'ou les foudres, choc etc
la prison fantomale
un veritable delice ! tu n'attaque pas a moin de payez 2 pour chaque monstres ! humm generalement ca ralentit les deck aggro !
Et si tu as la possibilité cherche des bi-lands qui te sera d'une réel aide
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Tzarkan Mercredi 02 Novembre 2011 à 14:17Je mettrai plus de controle : oblivion ring, annexe de norn, dismember, ... ainsi que l'accélérateur de mana du rouge : guide spirituel simiesque.
Il manque aussi tout simplement foudre, pis encors des colere de dieu et des jours de condamnation