Deck Magic the Gathering : [EDH] Dralnu, seigneur liche
Liste du deck
Créatures (15)
Planeswalkers (2)
Éphémères (23)
- 1 Déliquescence soudaine
- 1 Pacte de négation
- 1 Dislocation
- 1 Accroc de vapeur
- 1 Alchimie interdite
- 1 Arracher la chair
- 1 Barrière psychique
- 1 Dispersion
- 1 Désinvocation
- 1 En plein Roulis
- 1 Enseignements mystiques
- 1 Fuite de mana
- 1 Lame du destin
- 1 Manipulation de l'âme
- 1 Moisson des tombes
- 1 Négation
- 1 Retrait d'âme
- 1 Réfléchir à deux fois
- 1 Réfutation stoïque
- 1 Révocation
- 1 Sabotage d'acier
- 1 Verdict de Geth
- 1 Vérité résonnante
Rituels (8)
Artefacts (8)
Enchantements (4)
Terrains (40)
- 22 Island
- 1 Aqueduc de Dimir
- 1 Immensité terramorphe
- 16 Marais
Total de cartes du deck : 100
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Voilà mon premier deck EDH avec Dralnu seigneur liche. Il n'est pas censé être compétitif, bien que j'essaierai de participer à quelques tournois, "pour le fun", donc si vous avez des conseils/rajouts, n'hésitez surtout pas! À la base, il était centré sur Grimgrin et avait plus le thème "tribal zombie", tandis que maintenant, je l'ai beaucoup plus axé contrôle.
Le but principal du deck, en gros, c'est de casser tous les sorts de l'adversaire pour attendre un maximum. Une fois que sa main est vide/ne présente plus de menace, on sort Dralnu, puis on rejoue ses contresorts avec son effet.
Ce deck tue de plusieurs façon: soit on a la vengeance selon Sorin et on la joue deux fois, puis on achève avec des tokens zombies, soit on pioche Geth, et on meule/reprend les créatures adverses en fin de partie (vu que normalement, la partie dure longtemps, il a beaucoup de cartes de créatures au cimetière), on bien on pioche les interminables colonnes de morts, et on tue avec les nombreux zombies qui arrivent.
J'avoue que ça semble un peu bancal, mais ça tourne pas trop mal!
Voilà, ce deck est sûrement très imparfait, donc surtout, si vous voyez une erreur flagrante, dites-le!
Le but principal du deck, en gros, c'est de casser tous les sorts de l'adversaire pour attendre un maximum. Une fois que sa main est vide/ne présente plus de menace, on sort Dralnu, puis on rejoue ses contresorts avec son effet.
Ce deck tue de plusieurs façon: soit on a la vengeance selon Sorin et on la joue deux fois, puis on achève avec des tokens zombies, soit on pioche Geth, et on meule/reprend les créatures adverses en fin de partie (vu que normalement, la partie dure longtemps, il a beaucoup de cartes de créatures au cimetière), on bien on pioche les interminables colonnes de morts, et on tue avec les nombreux zombies qui arrivent.
J'avoue que ça semble un peu bancal, mais ça tourne pas trop mal!
Voilà, ce deck est sûrement très imparfait, donc surtout, si vous voyez une erreur flagrante, dites-le!
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