Deck Magic the Gathering : OOo Le Sixieme Elément oOo
Liste du deck
Créatures (4)
Éphémères (22)
Rituels (10)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (7)
Rituels (4)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Voila une version du psycha assez stable, bonne contre pratiquement tous les jeu dominant le type II.
Le jeu est avant tout basé sur le grand nombre de contre et d'anti créatures acompagant le combo psycha-boulversement.
Analyse en profondeur est la pour piocher beaucoup en milieu de partie.
J'ai pas mis de fletch land parceque c trop cher ( En € ), je l'ai est remplacés par des rivieres mais le jeu tiens bien sans aussi.
Si les cartes manquent au cimetiere, on peu utiliser dechiffrage des runes et dans ce cas, on sacrifie les terrain au lieu de se deffausser.
Les souhaits, sont la avant tout pour apporter des solutions contre differents jeu: Hibernation contre elfe ou autre vert bleu, boomrang, un peu contre tout, pénurie de mana contre mirror, occasion inesperé pour piocher ...
Le jeu est avant tout basé sur le grand nombre de contre et d'anti créatures acompagant le combo psycha-boulversement.
Analyse en profondeur est la pour piocher beaucoup en milieu de partie.
J'ai pas mis de fletch land parceque c trop cher ( En € ), je l'ai est remplacés par des rivieres mais le jeu tiens bien sans aussi.
Si les cartes manquent au cimetiere, on peu utiliser dechiffrage des runes et dans ce cas, on sacrifie les terrain au lieu de se deffausser.
Les souhaits, sont la avant tout pour apporter des solutions contre differents jeu: Hibernation contre elfe ou autre vert bleu, boomrang, un peu contre tout, pénurie de mana contre mirror, occasion inesperé pour piocher ...
9 commentaires
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barbule Dimanche 15 Janvier 2006 à 12:30a la place d etrou de memoire je metrai chiquenaude de force
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mechoui Mercredi 23 Juillet 2003 à 13:52Comme tou jeu spika le but et de tenir jusqua tour 10 avec assez de cartes au cimetiere et en main pour mettre 20 pt a ce stade tu passe bouleversement eten reponse tu met 3 mana ds ta reserve pour jouer spika ce que tu fait apres tu pose ton land et tu le garde pour contrer le sort enemi du prochain tour a ton prochain tour tu attac avec le spika et tu defausse de tes carte et de ton cimetiere pour mettre 20 points a ladversaire simple et efficace et tu peu passer une penurie de mana pour plus de surete
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redfire03 Mercredi 05 Mars 2003 à 22:20Oui faudrait m'expliquer la combo entre psychatog et bopulversemetn la parce qe je voit pas trop....
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Lazaar Vendredi 28 Février 2003 à 21:42Dents??? c'est psychatogggggggggggggggg
bonne base...rune en side, +1 wish
1 ou 2 propositions... essayes concentration/compulsion et surtout déchiqueteur qui bloque bien mais qui surtout copie la force du psy 1 fois boosté...
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bahamut Mercredi 26 Février 2003 à 20:14C un psy comm d hab a part le defrichage mais en une fois je vois po l interet, sinon toujours ossi riske de foutre 1 kill / 4 , 1 seul tromatisme a la limite pour gagner par epuisement advers o pire
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ezay Mercredi 26 Février 2003 à 20:06Entre psycha et boulversement, tu m'explike stp??
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bigwill Mercredi 26 Février 2003 à 19:04C'est marrant, je me suis fait un deck psy aujourd'hui et il lui ressemble un peu
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bien sur, pas question de jouer fielleux. contres en nombre suffisant..je ne trouve pas que le déchiffrage soit super utile, mais il rentre bien dans le deck.
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Strife Mercredi 26 Février 2003 à 17:37Up c bien une ou 2 créature utile genre fielleux mesmérien en + et sa serai ptet mieu...(koike sa pourrait pte rompre l'harmonie du deck...)
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MasterMax Mercredi 26 Février 2003 à 16:07Pas mal de tout