Deck Magic the Gathering : G - Bourrin - V2
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (5)
Artefacts (2)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 12
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Explications de l'auteur
Modifications du deck
+4 doyens <3
ducoup
-4 larves plus cher, plus facilement pétables...
ce qui entraine
-4 couverts de la canopée (déjà hexproof sur la bestiole)
-2 gigantiforme car ne marche pas aussi bien sur le doyen que sur la larve
+2 épée de la vengeance pour remplacer gigantiforme.
-1 prédateur en maraude (trop lent, parti dans l'EDH parce que c'est plus rigolo dedans =) )
-4 brouillard (c'est dommae j'aime les coups de putes et mon deck peut se relever en ne jouant qu'une carte, ça m'apporte beaucoup de survi pendant les premiers tours, mais j'ai changé d'optique)
-3 Hersage
+3 portée de kodama (plus de ramp, plus de mana!)
-2 reliques écrasées
+2 couper en deux
-4 elfes de llanowar
+4 ancêtre de la tribu Sakura
+1 vague de génèse ( parce que j'adore cette carte et qu'elle est trés drôle quand elle sort un temoin éternel oh, au prochain tour ya encore une vague)
-1 Menace bestiale (changement d'optique, moins de survivalité + d'agressivité)
+1 forêt
+2 Bottes de piedagile parce que ça protège tout et nimportequoi. Bon sur Baloth déchéné, Piétineur terrestre et globalement bon sur toutes les créas qui peuvent se prendre une conspiration eldrazi. Bon aussi sur doyen pour lui filer la célérité en fin de partie, ou en contre attaque surprise, détruit toutes mes créas. Paf un elfes de llanowar, on l'équipe, 1 cri primordial et c'est reparti pour un tour.
+2 collier de basilic pour le multijoueur, contact mortel ça fait peur, et lien de vie me permet de survivre en cas de focus, collier + épée c'est violent, sur nimportequoi.
-1 forêt
-1 portée de kodama
-4 expédition au coeur de khalni (trop longues.)
+4 elf de llanowar (8 tour 1, et que de la production de mana)
Possible ajout:
+2 Perspicacité du chasseur. Parce que c'est débile comme ça fait piocher.
ou +2 Chute considérable (pour le moment non, j'espère que le collier sera à la hauteur niveau pv. niveau pioche, les vagues peuvent me tuer facilement... alors on va éviter la pioche pour le moment.)
-2 Bottes de piedagile???
+2 Boue acide
-2 couper en deux
j'oubli pas le cerf et le piège à invocation, mais j'attend de voir comment il s'en sort maintenant contre contrôle. (piétinneur + doyen + bottes devraient suffire pour le moment.)
+4 doyens <3
ducoup
-4 larves plus cher, plus facilement pétables...
ce qui entraine
-4 couverts de la canopée (déjà hexproof sur la bestiole)
-2 gigantiforme car ne marche pas aussi bien sur le doyen que sur la larve
+2 épée de la vengeance pour remplacer gigantiforme.
-1 prédateur en maraude (trop lent, parti dans l'EDH parce que c'est plus rigolo dedans =) )
-4 brouillard (c'est dommae j'aime les coups de putes et mon deck peut se relever en ne jouant qu'une carte, ça m'apporte beaucoup de survi pendant les premiers tours, mais j'ai changé d'optique)
-3 Hersage
+3 portée de kodama (plus de ramp, plus de mana!)
-2 reliques écrasées
+2 couper en deux
-4 elfes de llanowar
+4 ancêtre de la tribu Sakura
+1 vague de génèse ( parce que j'adore cette carte et qu'elle est trés drôle quand elle sort un temoin éternel oh, au prochain tour ya encore une vague)
-1 Menace bestiale (changement d'optique, moins de survivalité + d'agressivité)
+1 forêt
+2 Bottes de piedagile parce que ça protège tout et nimportequoi. Bon sur Baloth déchéné, Piétineur terrestre et globalement bon sur toutes les créas qui peuvent se prendre une conspiration eldrazi. Bon aussi sur doyen pour lui filer la célérité en fin de partie, ou en contre attaque surprise, détruit toutes mes créas. Paf un elfes de llanowar, on l'équipe, 1 cri primordial et c'est reparti pour un tour.
+2 collier de basilic pour le multijoueur, contact mortel ça fait peur, et lien de vie me permet de survivre en cas de focus, collier + épée c'est violent, sur nimportequoi.
-1 forêt
-1 portée de kodama
-4 expédition au coeur de khalni (trop longues.)
+4 elf de llanowar (8 tour 1, et que de la production de mana)
Possible ajout:
+2 Perspicacité du chasseur. Parce que c'est débile comme ça fait piocher.
ou +2 Chute considérable (pour le moment non, j'espère que le collier sera à la hauteur niveau pv. niveau pioche, les vagues peuvent me tuer facilement... alors on va éviter la pioche pour le moment.)
-2 Bottes de piedagile???
+2 Boue acide
-2 couper en deux
j'oubli pas le cerf et le piège à invocation, mais j'attend de voir comment il s'en sort maintenant contre contrôle. (piétinneur + doyen + bottes devraient suffire pour le moment.)
2 commentaires
-
Psyko-Tique Mercredi 19 Octobre 2011 à 15:01Alors,
le but de mon deck est de jouer des créas plutot sympas mais cher en mana. J'ai donc 18 cartes qui m'aident à en avoir.
l'élémental de paillebois est sympas, mais pour 1 de plus j'ai une 8/8 piétinnement incontrable (avoir 5 ou 6 mana c'est du pareil au même ici.)
Envahissement, j'attaque générallement avec 1 créa, donc autant avoir des frappes du prédateur (dans mon cas, il équivaut à un envahissement moins cher =) )
compagnon de garruk, je l'aime bien, mais il rentre pas, je préfère poser un accélérateur de mana comme l'oratrice ou l'elfe de llanowar tampis si me prend des dégats ce tour ci, au suivant, j'aurais du gros méchant pas beau sur la table.
baloth luth, pareil, sauf que pour 3 j'ai le doyen <3
Merci de ton commentaire, j'ai pas encore pu tester le deck comme ça, mais ça ne saurait tarder! (il est encore en version larve...
) -
miniblub Mercredi 19 Octobre 2011 à 13:55bon deck

quelques idées pour l'améliorer:
-Elémental de Paillebois">Elémental de Paillebois,Envahissement">Envahissement,Compagnon de Garruk">Compagnon de Garruk,Baloth luth">Baloth luth