Deck Magic the Gathering : Mono Noir control : Road to Grenoble

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Le mono noir controle est le jeu que je préfère.
Il est très lent certes, mais ses capacité de gestion en font un jeu sûre.
Les pénuries de mana sont rares du fait du nombre de terrain (25), par contre il ne faut pas hésiter à refaire sa main si elle ne présente que des coffres. En effet le ralentissement serait tel que la victoire en serait compromis.

C'est un jeu attentiste.
Il vaut mieux jouer la défense que d'essayer d'attaquer.
D'ailleurs les moyens d'attaque sont faibles et ne doivent constituer qu'un moyen de victoire.

La contrainte n'a pas forcément son utilité en premier tour. Bien sûr si vous jouer le premier contre un astral slide il faut vérifier que la ride n'est pas présente en première main. Dans tous les autres cas la contrainte se conserve afin d'éviter le contre qui tuerait votre jeu et votre défense.

Les antibêtes sont nombeux et peu cher. Il ne faut pas hésité à les utiliser si nécessaire. Mais il faut en tous les cas proportionner la réponse à la menace.
Il faut éviter d'utiliser le sang des innoncent sur le batard, tout comme la mutilation sur une créature, c'est ridicule (sauf en cas extrème).

La défausse que constitue la vase est votre essentiel moyen de prendre un énorme avantage dans la partie. Si l'adversaire n'a plus de main, il est presque mort. Si en plus vous arrivez à passé l'échos, c'est presque dans la poche. Mais attention un échos pour trois cartes est souvent inutile. Prenez le temps de jauger l'intérêt de chaque coup.

La pioche est un moment important du jeu, il est servit par 9 cartes dont chacune est importante. N'hésitez pas à utiliser et abuser du pacte pour accélerer votre jeu en supprimant les cartes dont l'utilité serait minim, pour essayer d'atteindre une carte plus adapté. N'hésitez pas non plus à aller cherche un coffre ou mirari avec le précepteur.

La corruption est l'essentiel moyen de vitoire. Chaque fois que vous devez en passez une, assurez vous qu'elle ne sera pas contré. Il ne faut pas avoir peur de le faire sur les faibles créatures si elles constituent une menace directe.

Le side :
La peste à rentrer contre les jeux gob ou les jeux oppos, cela bloque beaucoup l'adversaire pour engager vos permanents
la guérison, c'est un peu mon dada, je teste et ça à l'aire efficace contre slide et les jeu clercs
la nattes, contre un miroir et les bleu vert. Si elle sort la première, elle permet de prendre un serieux avantage
les fielleux aussi contre les jeux controles, mais aussi contre bleu vert car elle permet de controler les sortie de l'adversaire.
Les réduction sont rerentrées à cause du métagame et de la présence des réanimator. c'est peut-être la seule solution contre les jeux ultraagressif dans ce style. A teste.

Voilà je vous souhaite bonne chance. En espérant ce jeu vous plaise

30 commentaires

  1. bierli14 Vendredi 09 Janvier 2009 à 18:35
    genial, moi aussi, je prefere le mono noir controle aux autres jeux!!
  2. Destructor009 Jeudi 05 Mai 2005 à 20:57
    si on te pete 1 ombre é kon te lache un echo : T DANS LA MERDE
  3. Samou982 Samedi 12 Mars 2005 à 09:06
    il est bien mé fé gaf il na pa de créture rajoute des ombre
  4. modano121 Vendredi 06 Août 2004 à 18:29
    Ton deck est bien enfin je crois (g comencer les tournoi en quand odysé était banni) mais sinon tres bonne explication on comprend bien tout
    10/10
  5. CGTB Dimanche 11 Juillet 2004 à 14:51
    C'est bien mais ça fait pas grand chose contre les créatures rapides. 6/10
  6. Fun_shadoW Dimanche 23 Mai 2004 à 21:36
    Un bon deck surement recopier dans un lotus noir..
    mais bon c'est bien de nous le faire connaitre.
    il est peu original,bien construit et compétitif !
    9/10
    fun_shadow
    @+
  7. PixeL Dimanche 16 Mai 2004 à 18:50
    J'aime bien comme surout a cause de l'ombre !!
  8. bachibouzouk Samedi 03 Avril 2004 à 15:38
    Le meilleur deck que j'ai vu ds cet rubrique ! impressionant !
  9. Pcsurfman Samedi 16 Août 2003 à 13:11
    Plus de créature ca serait bien
  10. sorceror Vendredi 09 Mai 2003 à 21:00
    C un tres bon deck mais il ter faudrai un echo de plus, 1 ou 2 visara ainsi qu'un reproducteur du projet jusant.
    c la version de dimitri morin (tres bon joueur lol)
    ++
  11. Bob Mercredi 07 Mai 2003 à 22:02
    Rajoute 4 carapace nantuko + 4 gobelin pourissant - de précépteur et rajoute 1 visara ou 1 champion de laquatus
    si ta envi met des chevals de cauchemar
    explication détaillé tu t'es cassé les *** a faire ça
    8/10
  12. captain_bal Samedi 03 Mai 2003 à 20:54
    Superbe deck bie que très classique
    le seul conseil que j'ai à te donner est de retirer les mutilations et de mettre 1 visara et 2 gladiateur mort-vivant ce qui te permettra de mieux gérer les créatrures tout en finissant l'adversaire grâce à visara et d'avoir une meilleur sortie grâce au gladiateur nantuko
  13. cs-leviathan Vendredi 28 Février 2003 à 19:13
    Le mono-noir contrôle est le type type de deck que je préfère. c'est toujours aussi fort, ça marche toujours et ça marchera toujours.

    9/10
  14. rezari Jeudi 27 Février 2003 à 12:57
    Nattes en side je sais pas trop si c'est bien...paske vue le nobre de permanents que tu joue ca risque de faire grand chose (sinon detruire un permanent que l'otre choisit)

    reduction c'est mieu que le miserable machin dans ce deck pasque c'est une creature et il va jouer a la cible sur patte contre rénimateur (pas super joué en ce moment mé qui peu bien faire chier commem !)
    =>donc bien vu !!!
  15. rezari Jeudi 27 Février 2003 à 12:51
    Il tient pas le choc :
    -le deck futur sigh !!! (qui pas de creaturs et pas de cartes en main non plus...)
    -le deck mirari's wake (no coment...)
    -et le bouleversement/infestation en blanc bleu noir me semble pas mal aussi
    -contre astroglide t'aura du mal pasque cofre se fera casser et sur une carte il peut totalement repartir...


    -par contre tu gere tout ce qui est un peu agressif :
    mé toujour pas sligh (trop rapide et y'a rien pour buter chat)
  16. warrior Jeudi 27 Février 2003 à 09:44
    Joue une peste artificielle de base
    tres fort contre les ecureuil,lavamancien,agame,gobelin
  17. warrior Jeudi 27 Février 2003 à 09:43
    Je ferais comme cela
    -3 pacte souillé ( tu joues 22 marais donc cela donne l'attractivité du pacte plus negative dans ton jeu)
    -3 ombre nantuko ( dans mbc,il prend tous smother,edit,sang,donc ne les jouent pas)

    +1 vizara la redoutable ( tres fort vs madness,beast,red/green)
    +1 gladiateur mort-vivant ( il te fais piocher enormement de carte,puis c mieu que pacte souillé..)
    +2 sang des innocents ( no comment)
    +1 etouffer ( tue les batard!!!)
    +1 corruption ( te sauves la vie la 4eme)

    voila,je met qd meme 8/10
  18. yaya Jeudi 27 Février 2003 à 09:01
    Je ferais:
    -2 sangs
    +1 peste
    +1 corruption
  19. kilkiller Mercredi 26 Février 2003 à 22:37
    3 créature c po bcp mais effectivement ton deck doit bien gérer.
    bonne chance pour les régionaux.
    9/10
  20. bahamut Mercredi 26 Février 2003 à 20:10
    Ca c du controle ! dommage k il n y ai po bocou de cartes directement agressives ( tu met plein de truc genre precepteur ou pacte...) ca gache un tout petit peu !!
  21. karibou Mercredi 26 Février 2003 à 19:36
    La peste de base au ernier type 2 de mon coin, ca aidait beaucoup, mais malheureusemnt j ai jamais eu l occasiond e dire "oiseau", dommage j aime les voir cever ces birds!!! niarks :)
    sinon, corruption peut etre drole a la placede fausse guerison
  22. yaya Mercredi 26 Février 2003 à 16:01
    Je suis tout à fait d'accord pour mettre une peste de base: écureuil, gobelin, chat, lézards, ....
  23. Deus Mercredi 26 Février 2003 à 15:36
    ... infestation pourrais etre bien en reserve, peu etre a la place de fausse guerison, qui ne serra pas super utile
  24. Deus Mercredi 26 Février 2003 à 14:54
    C du tout bon, le deck relou par exelence.8/10
  25. hiei Mercredi 26 Février 2003 à 14:01
    D'accord avec karibou
    car une peste de base au pire ça fait -1/-1 sur une créa ou deux
    au mieux ça fait gagner la première !
  26. Bisounours Mercredi 26 Février 2003 à 13:39
    Bonne chance pour les regionaux...
  27. bigwill Mercredi 26 Février 2003 à 13:31
    Toujours aussi fort..même si ce n'est pas la version que je préfère, ton deck est bon..
  28. karibou Mercredi 26 Février 2003 à 13:30
    Je suis d accord avec hiei pour le miserable loqueteux car il a l avantage de pouvoir attaquer
    personellement je mettrai presque une peste de base pour surprendre l adversaire
  29. hiei Mercredi 26 Février 2003 à 13:17
    Moi je prefere le misérable loqueteux que la réuction ..
    à part ça excellent deck !
  30. Starshine Mercredi 26 Février 2003 à 13:15
    Je trouve ke seulement 4créatures c pas génial enfin après c mon avis