Deck Magic the Gathering : Full contrôle Illusion
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Enchantements (6)
- 2 Dominateur
- 2 Dérobade
- 2 Vol d'artefact
Total de cartes de la réserve : 8
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Explications de l'auteur
Tout d'abord, je souhaite dire que c'est mon tout premier deck que je post.
Bah oui, j'ai ressorti mes cartes il y a peu de temps et me voilà à construire quelques decks.
Comment dire? ... J'adore le bleu!!! En effet je dois être rendu à mon Xème decks bleus.
Tout à commencer avec un petit combo que j'avais en tête Normalisation + Pression des Pairs. Puis j'y ai ajouté des sorciers. Mais le souvi avec les witchs c'est qu'ils ne forment pas une très grosse force de frappe.
Quelques temps plus tard je passe chez le marchand et qu'est-ce que je vois le deck event "pouvoir illusoir"... ou un truc comme ça. Avec quelques cartes contrôle de créature, ça me donne des idées.
Du coup, je fouille un peu dans mon tas de carte et mon classeur que j'avais pas ouvert depuis un certain temps. Et là je tombe sur un petit trésor pour mon futur deck.
Bon j'explique un peu le game play du deck :
Bah oui, j'ai ressorti mes cartes il y a peu de temps et me voilà à construire quelques decks.
Comment dire? ... J'adore le bleu!!! En effet je dois être rendu à mon Xème decks bleus.
Tout à commencer avec un petit combo que j'avais en tête Normalisation + Pression des Pairs. Puis j'y ai ajouté des sorciers. Mais le souvi avec les witchs c'est qu'ils ne forment pas une très grosse force de frappe.
Quelques temps plus tard je passe chez le marchand et qu'est-ce que je vois le deck event "pouvoir illusoir"... ou un truc comme ça. Avec quelques cartes contrôle de créature, ça me donne des idées.
Du coup, je fouille un peu dans mon tas de carte et mon classeur que j'avais pas ouvert depuis un certain temps. Et là je tombe sur un petit trésor pour mon futur deck.
Bon j'explique un peu le game play du deck :
- Tout d'abord c'est un deck polyvalent qui peut se confronter à un large panel d'adversaire.
- C'est un deck plus ou moins lent (les cartes "contrôle" sortent minimum au 3e tour)
- Le but est simple contrôler et copier les créatures adverses. Pour cela plusieurs techniques existent : Soit l'utilisation de contrôle mental, fils d'infidélité, domestication, oppresseur inhumain. Soit par le choix du type de créature avec façonneur d'images, normalisation, évolution artificielle et "Pression des Pairs", mais attention à avoir toujours la supériorité numérique ce qui n'est pas compliqué puisque je prends le contrôle des créatures adverses.
- Contrôle d'artefact ou enchantement
- Il ya aussi les illusions. Avec le chef de guerre changebrume toutes mes créatures en profitent. Et mon seigneur de l'irréel donne un petit bonus qui n'est pas négligeable, sachant que je peux lui faire profiter de sa propre capacité en changeant son type avec évolution artificielle.
- Je n'ai pas forcément inclu dans le deck des cartes pouvant me faire piocher ni le renvoi de permanent (je n'en trouvai pas l'utilité). Parcontre je suis tombé sur Ralenti et vu qu'elle revient dans ma main à chaque fois qu'elle est détruite, le choix fut simple.
- Sortir de la petite créature (façonneur d'images, ours phantasmatique) dès le 1er tour.
- Prendre le contrôle des grosses créatures adverses.
- Attaquer le joueur avec ses créatures.