Deck Magic the Gathering : [débile] Transformations !

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Total de cartes du deck : 62

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Explications de l'auteur

But : s'ammuser à transformer des créatures =o
Stratégie : temporiser puis poser Augure prismatique + Restrictions mystiques


Les super Trix



Kraj expérimental + Changepeau + Image perverse

On a le Kraj et le Changepeau en jeu.

Etape 1 : On engage le Kraj pour mettre un marqueur sur le changepeau
===> le changepeau devient 2/2, le Kraj aquière sa capacité.
Etape 2 : On transforme le changepeau en une plante 1/9
Etape 3 : On joue Image perverse dessus

On se retrouve donc avec une 9/1 prête à attaquer. HAHA !
Peut aussi servir a gérer un gros thon adverse en bloquant.



Reine sorcière + Image perverse

Etape 1 : On transforme la 10/10 adverse en une 0/2.
Etape 2 : Pour on détruit sa créature et on pioche une carte.

HAHA.



Kraj expérimental + Aura de Pemmin

On a en jeu le Kraj enchanté par aura de pémin.

Etape 1 : On engage le Kraj pour mettre un marqueur sur une bête.
Etape 2 : On paye pour le dégager
Etape 3 : On recommence autant de fois qu'on a de mana à disposition



Reine sorcière + Aura de Pemmin

On a en jeu reine sorcière enchanté par aura de pémin.

Pareil.
Résultat : on peut gérer autant de créatures que l'on a de à disposition ==> LOCK