Deck Magic the Gathering : Erayo prison
Liste du deck
Créatures (24)
Rituels (8)
Artefacts (14)
Terrains (14)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Planeswalkers (2)
Artefacts (1)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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5 commentaires
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benef Mardi 18 Octobre 2011 à 21:51Deux liens sympas :
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-53572-erayo-lock.html
http://www.legacy-france.org/index.php?showtopic=692&hl=
Ma liste de l'époque :
MD : 60 cards
// Lands
4 [A] Tundra
4 [A] Tropical Island
1 [ON] Polluted Delta
4 [ON] Flooded Strand
1 [ON] Windswept Heath
1 [5E] Island (1)
1 [TE] Plains (3)
1 [9E] Forest (1)
// Creatures
4 [SOK] Erayo, Soratami Ascendant
4 [AQ] Ornithopter
4 [A] Birds of Paradise
4 [PS] Meddling Mage
2 [AL] Shield Sphere
// Spells
3 [JU] Living Wish
3 [MR] Chrome Mox
1 [TE] Intuition
4 [AL] Force of Will
4 [IA] Brainstorm
4 [FD] Serum Visions
4 [GP] Repeal
2 [US] Arcane Laboratory
// Sideboard : 15 cards
SB: 4 [A] Swords to Plowshares
SB: 2 [TE] Wasteland
SB: 2 [TSP] Krosan Grip
SB: 2 [ON] Exalted Angel
SB: 2 [DK] Tormod's Crypt
SB: 3 [SOK] Pithing Needle -
Think_Deep Mercredi 28 Septembre 2011 à 16:40je suis en train de te bulder un truck avec erayo/cannoniste ça dépote mais c'est vraiment random start hand.
(il me semble que t'a commencer vers 3 heurs dans un instant de... comment dire... de relative prescience) -
Daemangel Mercredi 28 Septembre 2011 à 16:29Euh... Prison fantomale, au pire, tu y as pensé ? c'est mois fort que cloitre/piègepont, mais plus facilement tutorisable, et puis peu d'aggro payeront 4 ou 6 pour attaquer. Et ça sort pour moins cher. A mon sens, c'est mieux. Après, c'est juste une suggestion. *o*
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dede5544 Mercredi 28 Septembre 2011 à 16:27J'ai pondu ça vers 2h du matin dans un état bizare hein, faut que je vois les modifs.
Mox de chrome est ban (dans mes souvenirs) et opale servira à rien ici. Je vais voir si les talismans sont utile ou pas. Ouaip, c'est juste que j'aime bien la combo, mais sans tuteur ça va etre chaud, je libère 3 slots comme ça. Surement pour 1 sceptre 1 fuite et après à voir.
Merci pour le comm' en tout cas. -
Think_Deep Mercredi 28 Septembre 2011 à 15:164 sorts c'est pas rien ! même si tu compte ceux de l'adversaire il faut que tu lance le plus souvent 3 durant son tour avec erayo sur table (généralement il est pas teuber)! et les copies du sceptre ne compte pas .
Il te manque des sorts "gratuit" et ta curv (pour la synergie avec erayo) tape autour des 2 ccm, c'est un peut hard. les talismans mirrondin ne coûte virtuellement que 1 à jouer et peuvent faire un peut de ramp pour ton big turn
Le trick piégepont et cloître fais serte les fesses à agro mais la combo est relativement incertaine et compter dessus c'est un peut de la roulette russe même avec le lock sur table (tout dépend combien de bête il a et le nombre de pv que t'a déjà mangé et si t'as les pièces en main) des sceptres en plus ne serais pas superflu avec un bounce de plus, c'est moins gore mais plus polyvalent et stable. pour chipoter met des Nexus des encrimites ça va plus vite.
la pioche ça va, la manabase est cool, mais je pence que remplacer un ou deux terrains par des moxs (chrome et opale) pour ramp/sort gratuit pourrais être plus mieux bien
Voila voila pour la pitite critique constructive