Deck Magic the Gathering : Solar flare

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Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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10 commentaires

  1. Neof Jeudi 06 Octobre 2011 à 08:29

    -2 ile
    +1 plaine
    +1 quartier fantome

    -1 sheoldred
    +1 machine guivrétreinte

    -1 extraction chirurgicale
    +1 dissipation

  2. Neof Jeudi 06 Octobre 2011 à 08:15

    Je me suis rendu compte compte que contre certain deck avec notamment pas mal de petite vol 1/1 (token GW ou WW avec les spirit vol) le manque de gain life peut me faire perdre à petit feu même si je reprend le contrôle de la board. Je fais au final un 2-1 contre GW token. Donc j'hésite vraiment à mettre un wurmcoil engine pour pallier à ca. Vous en pensez quoi ?

    Sinon au vu de mes tests la liste s'en sort merveilleusement contre wolf RG, Tezzeret UB controle, Saint WW, BG Glissa/pod,.
    Pas encore eu l'occasion de tester contre RDW, Illusion et Tempered steel mais je vais samedi en tournoi pour ces listes la.

    J'avais penser à changer quelque peut la mana base car je me retrouve quelque fois avec wrath ou sun titan en main sans pouvoir les jouer par manque de W.

    (Ajout d'un quartier fantome qui peut remonter sur titan pour gerer man lan style nexus et land effet kisscool d'innstrad)

  3. cypou Lundi 03 Octobre 2011 à 17:00
     mais je persiste à croire que ponder est vraiment indispensable pr ton jeu !
  4. Neof Mercredi 28 Septembre 2011 à 22:01
    Encore des changements je cherche à avoir un MD plus polyvalent et qui ne meure pas au premier removal de graveyard, donc je passe le plan ressurection en plan B qui me donnera surement le dessus contre un deck controle classique ou un pod.

    J'ai touché au side également.

  5. cypou Mercredi 28 Septembre 2011 à 14:29
     sans hésitation !! tu verras fais des essais et tu t'apercevras que ponder et bien mieux si c'est de l'éphémère que tu veux à la limite tu joues vision de l'au-delà. 
  6. Neof Mercredi 28 Septembre 2011 à 12:00

    j'ai aucun spell à 1 ccm et grosso modo donc un T1 vide.
    Think twice prend la place du slot pour ponder. Sauf que think twice est instant donc je peux garder ma mana pour leak/gftt/db/dismember pendant le tour de l'adversaire et balancer think twice à l'end step s'il a rien fait. Donc pour en revenir au postulat de départ, soit c'est ponder, soit c'est think twice. Mais je trouve que think twice est plus "adapté" ici au vu de sa particularité à être un instant.

  7. DarkDestructor9 Mercredi 28 Septembre 2011 à 02:41
     Et pourquoi sans ponder ?
  8. Neof Mercredi 28 Septembre 2011 à 01:05
    J'ai apporté pas mal de changement aux créatures de la liste, j'hésite maintenant entre 3 sun titan / 3 image ou 2 image / 4 sunt titan ou encore 2 image / 3 sun titan / 1 grave titan.

    Je sais pas comment le deck va tourner sans ponder, mais think twice et forbidden alchemy me permette d'avoir full mana durant le tour de l'adversaire pour gérer / contrer, et dépenser mon mana a son end step s'il a rien fait.
  9. Ellionis Mardi 27 Septembre 2011 à 20:13
    sans vouloir piager cypou je te donnerais exactement le même conseil le pharaon vengeur est trop lent et demande 3 mana identiques. Rajoute un titan des tombes je pense par contre et des fuites de mana, les terrains idem passe à 25 je pense que ca passerait mieux
  10. cypou Mardi 27 Septembre 2011 à 14:34
     je te conseille de retirer le pharaon pr mettre à la place des fuites de mana et peut-être un titan solaire en plus.  23 terrains pr un jeu contrôle c'est pas assez, mets en 26