Deck Magic the Gathering : Seuil-gueddon

Liste du deck

Éphémères (10)

Artefacts (4)

Terrains (22)

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

C'est un deck ou il faut arriver a avoir le seuil le plus rapidement possible!
Pour parvenir a cela,le batard sauvage est la indispensable dans tout jeu de ce
type!
Ensuite dime et don de terrain sont la pour aller recuperer des terrains dans la bibliotheque et par la meme occasion atteindre le seuil!
Et babiole d'Urza me semble plus qu'utile puisque pour 0 on pioche une carte et
on met une carte au cimetiere!
Les incinérations sont encore dans le meme esprit et peuvent calmer les créatures indésirables de l'adversaire comme retour au pays!
Armagedon est la dans un unique but quifait coup double,casser les terrains adverses et par la meme occasion avoir le seuil plus vite encore!
Enfin une fois le seuil obtenu,par aussi l'intermédiaire des appel du toupeau,on peut poser les argousins mystique qui feront tres mal et les ours garou,dans la meme optique de vicoire!
Encore une fois le pire ennemi de ce deck est echos obsédants et les cartes qui retirent des cartes du cimetière de la partie!Il faut donc comptyer sur la rapidité
sachant quand meme qu'il y a moulte cartes pour parvenir au seuil rapidement!
Enfin la réserve est un peu compliqué les influences en fusion m'ont paru potentiellement utiles contre les échos obsédants et autres cartes embetantes,
et suffocation et pyrosalve contre les jeux bleus qui posent le plus de problemes au deck selon moi!Et les naturalisations contre les jeux controle et contre surtout les pacifismes!
Voila j'attends vos commentaires pour essayer d'améliorer au mieux mon deck!

11 commentaires

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  1. roulio2b Jeudi 09 Septembre 2004 à 19:05
    Domage qe té pa dotre carte de créature avec le seuil mé bon ou si non il est pa mal.
  2. fabio94 Mardi 09 Mars 2004 à 18:17
    Il est pas mal du tout ton deck
  3. syl01 Mercredi 16 Avril 2003 à 19:03
    Allez soyons sympa 8/10
  4. BPertin Mercredi 09 Avril 2003 à 13:04
    Il est sympa sans plus 7/10
  5. warrior Mardi 25 Février 2003 à 19:31
    Pk tu joues pas druide ermite??
    voila
  6. Wurman Mardi 25 Février 2003 à 19:27
    Le djinn ernhamite???
  7. Angeblanc12 Mardi 25 Février 2003 à 19:24
    Si c un jeu ou le but étant le seuil, pq ne mets-tu pas la gloire, la colère et la force, ou même la valeur!
    ça te permetterait de t'en défaussé sans remord ^^ et de remplir le cim.
    mets face à un deck ou on te tape des échos obsédants, tu vas en prendre un coups.
    sinon, le deck n'est pas mal.
  8. seifer Mardi 25 Février 2003 à 18:40
    J'm bien batard sauvage tu as su l'intégrer dans un bon deck
    8/10
  9. seifer Mardi 25 Février 2003 à 18:40
    J'm bien batard sauvage tu as su l'intégrer dans un bon deck
    8/10
  10. Eodern Mardi 25 Février 2003 à 18:23
    Mais y'a trois naturalize en side,je pense que c pas la peine d'en mettre trop non plus et puis 22 lands avec 4 cartes pour aller en recup dans la bibli ca me parait largement suffisant,pour les créatures tu as peut etre raison mais avec les appels ca peut faire 20.
  11. Ash Mardi 25 Février 2003 à 18:19
    Ton deck est trés chelou
    bon trois couleur c'est trop car meme si tu a tdes terrain de multi couleur c'est dur a gerrer de plus seulement 12 créatures c peu il y a d'accor les retour au pays et les incinerations mais bon 8 tue créature c peut et puis il y a pas de desenchantement or avec les nvl edition il y a bcp d'enchentement contre les créature
    de plus ton jeu et un type etendu donc cela va etre trés dur de pouvoir gagner
    cependant ton deck et bien fait et bien penser donc
    6/10