Deck Magic the Gathering : INFECT Vert de gris
Liste du deck
Créatures (20)
Éphémères (10)
Rituels (2)
Artefacts (5)
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (2)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 10
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Salut à tous,
Un petit essai infect mono green aggro prolif tout droit sorti de mon cerveau malade.
Il est en phase de test (c'est pourquoi le side est incomplet et les cartes qui s'y trouvent (notamment les boucles) pourraient se retrouver "titularisées"...)
Bon, le but est simple:
Plan1 dit "Luis l'aggro":
- Poser Luis (elfe luisant) au premier tour et le booster..........pour killer tour 2 ou 3. Profiter de la puissance du Nexus et de sa capacité d'évasion pour finir le travail.
Plan 2 dit "Prolif et sacrifice":
- Dès que le ou les premiers marqueurs sont posés,
ralentir l'adversaire avec les murs (qui ont la portée et suffisamment d'endurance pour résister aux anti-bêtes sauf lame du destin bien sûr),
profitez de la source pour piocher
sacrifiez tout ce beau monde (rôdeur compris si nécessaire) avec les corrupteurs et le trône pour proliférer et/ou repiocher...
- Plan3 dit "le Thon qui tue":
Putréfax et sa célérité pour coller les derniers marqueurs...
- Plan4 dit "la loose":
Perdre la partie car ce deck est une daube qui ne tient pas la route...
Les 2 Zéniths permettent de chercher et de trouver la créa dont on a besoin à l'instant T.
Voilà, petit deck sans prétention que je soumet à vos avis notamment pour améliorer le Plan4
..
La courbe de mana semble correcte.
Alors toutes vos idées et critiques constructives sont les bienvenues en ces "temps difficiles".
"Magic(quement) à vous..."
Un petit essai infect mono green aggro prolif tout droit sorti de mon cerveau malade.
Il est en phase de test (c'est pourquoi le side est incomplet et les cartes qui s'y trouvent (notamment les boucles) pourraient se retrouver "titularisées"...)
Bon, le but est simple:
Plan1 dit "Luis l'aggro":
- Poser Luis (elfe luisant) au premier tour et le booster..........pour killer tour 2 ou 3. Profiter de la puissance du Nexus et de sa capacité d'évasion pour finir le travail.
Plan 2 dit "Prolif et sacrifice":
- Dès que le ou les premiers marqueurs sont posés,
ralentir l'adversaire avec les murs (qui ont la portée et suffisamment d'endurance pour résister aux anti-bêtes sauf lame du destin bien sûr),
profitez de la source pour piocher
sacrifiez tout ce beau monde (rôdeur compris si nécessaire) avec les corrupteurs et le trône pour proliférer et/ou repiocher...
- Plan3 dit "le Thon qui tue":
Putréfax et sa célérité pour coller les derniers marqueurs...
- Plan4 dit "la loose":
Perdre la partie car ce deck est une daube qui ne tient pas la route...
Les 2 Zéniths permettent de chercher et de trouver la créa dont on a besoin à l'instant T.
Voilà, petit deck sans prétention que je soumet à vos avis notamment pour améliorer le Plan4
La courbe de mana semble correcte.
Alors toutes vos idées et critiques constructives sont les bienvenues en ces "temps difficiles".
"Magic(quement) à vous..."
6 commentaires
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Zuk Vendredi 09 Septembre 2011 à 14:28Merci à tous pour vos coms et vos suggestions...
Je vous tiens au courant dès que je l'ai testé.
A + -
Morgandu91 Vendredi 09 Septembre 2011 à 01:23Ah ben un autre deck infect! Deja je te dis tout de suite: La source de sanie c pas si bien que cela, Vire la. Idem pour le rodeur du noyau qui est trop facilment gerée ( un blast, un doomblade, un anti arto,ou un bounce au pire.. donc pour proliferer tu a mieux ke celle la!!)
Personelement, je te conseille fortement de mettre Fouet sous tension, car avec tes boost, tes créatures avec linfect vont infliger 2 blessures donc 2 marqueurs poison minimum pour CHAQUE sort lancé sur la créature équipée.
Et Si tu veux de la pioche, je te conseille de metre le loup putride, qui fait parfois quelques merveilles avec des bosst quand il ataque ou bloque une créa averse.
Reduit le nombre de currupteur viviran, car si ladversaire na pas dartefact tu te pete toi meme.
Si magré tout, si tu veux jouer sans le fouet, je te conseille donc de mettre 4 nécropède comme quelqun l'a suggéré ci dessous, 2 cabot des cadavres et reduit le nombre a 2 des rodeur, et aussi 2 mur de lianes. Et jouer une réanimation deletere au bon moment apres avoir sacrifié durant le tour adverse peut aussi creer des surprises.
Voila donc quelques pistes. a toi de voir! a bientot! -
rameton Jeudi 08 Septembre 2011 à 21:31Je sais pas si le posteur du deck est encore parmi nous, mais necropede je trouve ca vraiment bof, va faloir axé le deck sur: des marqueurs -x-x la proliferation, l'infect, les sacrifice etc... a la fin ca fait beaucoup de slots quand meme...
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Sead Jeudi 08 Septembre 2011 à 21:06Que penses-tu du Nécropède, si tu joues sur le sacrifice, il peut être vraiment sympa pour gérer des créatures.
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rameton Jeudi 08 Septembre 2011 à 21:00D'apres moi, trone de geth et source de sanie c'est trop lent pour ce que ca apporte.
Le zenith n'as pas trop d'interet ici vu que tu joue tout en x4 et que tutoriser le putrefax pour finir l'adversaire c'est pas rentable avec le zenith.
le mur de liane est inutile ca mange des smots pour rien
un splash noir serai envisageable, parceque la t'as rien pour gerer les creature et/ou pour faire de la discard.
peut etre que reanimation deletere trouverai sa place dans ce deck pour recuperer un putrefax mais c'est peut etre une fausse bonne idée...
Pour tes boost laisse 4 lames de fond et vire le reste ca a pas grand interet, ajoute peut etre des creatures car ca fait leger pour un deck infect.
@++ -
jinxok Jeudi 08 Septembre 2011 à 20:52Ton deck ma l'air de bien tourner, remplace peut étre 2 rodeurs par des Fouet sous tension, ça marche bien dans un jeu infect.