Deck Magic the Gathering : Forêt d'épines
Liste du deck
Créatures (22)
Éphémères (8)
Rituels (2)
Artefacts (2)
Enchantements (7)
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
bonjour je me nomme le_chercheur
je voudrait vous présenter ce deck ( mon premier ici)
mes plans préféré étant sombrelande lorwyn, ravnica et innistrad.
Introduction...
Dans les forêts de chaque plan...
Se cachent des secrets...
Mais ici ce n'est pas un secret, ni une forêt.
C'est un liquide coulant froidement dans votre dos, dans vos veines... Dans tout votre être.
Une sensation, une brise.
Bien qu'invisible elle finit par se présenter à vous.
La Forêt d'épines, incarnation du poison de la conspiration.
Principe du deck
Le principe du deck est plutôt basique: utilisé ses créatures comme de la chair à canon et infligé des blessures sur la durée.
Cartes
Créatures:
- Les Trowes = carte défensive en début de partie à sacrifié avec la ganguivre.
- Les tutoriseurs de mana = à jouer en priorité au début pour pouvoir invoqué la ganguivre.
- Artiste de sang et Ganguivre Golgari = la partie créatures tourne autour de ces 2 cartes.
un calcul rapide:- j'ai la ganguivre et l'artiste sur le terrain ainsi que trowe arrachegriffe.
je sacrifie le trowe arrachegriffe grâce à la ganguivre. L'adversaire
perd 2 points de vie( effet de la ganguivre et de l'artiste ) et je gagne 1
points de vie( artiste ).
-le trowe revient et je répète l'opération. En tout l'adversaire perd 4
points de vie et j'en gagne 2.
-Maintenant imaginons que j'avais 4 artistes il perdait 10 points de vie
j'en gagnait 8.
En résumé: aller chercher des terrains tout en jouant des trowes et puis jouer l'artiste rapidement et la ganguivre suit.
Enchantements:
- croissance= de la pioche pour accélérer le deck tout en diversifiant la base de mana.
- blessure= malus pour l'adversaire, mes créatures mourronts tout en activant l'effet de l'artiste dans le meilleur des cas.
En résumé: permet d'accélerer le deck et temporiser la partie.
Ephémères:
- charme= très polyvalant, il permettra d'aller chercher un terrain en début de partie, de récupérer un monstre ( par exemple artiste détruit par un blast ou la ganguivre par terreur) ou même de faire voler sa ganguivre ( -5).
- brouillard=très bonne défense.
En résumé: polyvalants, ils donnent de la rapidité, de l'aggressivité, de la défense au deck.
Rituels:
- récolte= bonne carte aggressive.
En résumé: à utiliser avec ganguivre ou une 2/2 dans le pire des cas.
Merci d'avoir lu.
Merci de laisser des commentaires
je voudrait vous présenter ce deck ( mon premier ici)
mes plans préféré étant sombrelande lorwyn, ravnica et innistrad.
Introduction...
Dans les forêts de chaque plan...
Se cachent des secrets...
Mais ici ce n'est pas un secret, ni une forêt.
C'est un liquide coulant froidement dans votre dos, dans vos veines... Dans tout votre être.
Une sensation, une brise.
Bien qu'invisible elle finit par se présenter à vous.
La Forêt d'épines, incarnation du poison de la conspiration.
Principe du deck
Le principe du deck est plutôt basique: utilisé ses créatures comme de la chair à canon et infligé des blessures sur la durée.
Cartes
Créatures:
- Les Trowes = carte défensive en début de partie à sacrifié avec la ganguivre.
- Les tutoriseurs de mana = à jouer en priorité au début pour pouvoir invoqué la ganguivre.
- Artiste de sang et Ganguivre Golgari = la partie créatures tourne autour de ces 2 cartes.
un calcul rapide:- j'ai la ganguivre et l'artiste sur le terrain ainsi que trowe arrachegriffe.
je sacrifie le trowe arrachegriffe grâce à la ganguivre. L'adversaire
perd 2 points de vie( effet de la ganguivre et de l'artiste ) et je gagne 1
points de vie( artiste ).
-le trowe revient et je répète l'opération. En tout l'adversaire perd 4
points de vie et j'en gagne 2.
-Maintenant imaginons que j'avais 4 artistes il perdait 10 points de vie
j'en gagnait 8.
En résumé: aller chercher des terrains tout en jouant des trowes et puis jouer l'artiste rapidement et la ganguivre suit.
Enchantements:
- croissance= de la pioche pour accélérer le deck tout en diversifiant la base de mana.
- blessure= malus pour l'adversaire, mes créatures mourronts tout en activant l'effet de l'artiste dans le meilleur des cas.
En résumé: permet d'accélerer le deck et temporiser la partie.
Ephémères:
- charme= très polyvalant, il permettra d'aller chercher un terrain en début de partie, de récupérer un monstre ( par exemple artiste détruit par un blast ou la ganguivre par terreur) ou même de faire voler sa ganguivre ( -5).
- brouillard=très bonne défense.
En résumé: polyvalants, ils donnent de la rapidité, de l'aggressivité, de la défense au deck.
Rituels:
- récolte= bonne carte aggressive.
En résumé: à utiliser avec ganguivre ou une 2/2 dans le pire des cas.
Merci d'avoir lu.
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