Deck Magic the Gathering : Blast V1.0
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (16)
Rituels (10)
Enchantements (4)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Éphémères (4)
Rituels (7)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
PRINCIPE:
Ce Deck offre deux possibilités de jeu.
-Le premier but de ce Deck est d'infliger un maximum de dégâts à l'adversaire grâce au sort de dégâts direct. On utilisera donc tout les sort dans le but de blesser le joueur et pas les créatures.
-La deuxième possibilité du Deck repose sur une carte: REPERCUSSION grâce a elle votre optique de jeu change. Vous faite du contrôle de créatures et par la même occasion des dégâts a l'adversaire.
LE PETIT COMBO :
Plus l'adversaire a de créature plus il fera mal. J'explique (même si je pense que c'est inutile). On pose Répercussion, on enchaîne avec Pyroclasme. L'adversaire prend 2 blessures sur chacune de ces créatures et 2 points de vie par créature sous sont contrôle.
De plus chaque créatures avec une endurances de 2 meurt, ce qui permet de faire un peut de ménage.
Attention toute fois a sacrifier les mogg, car sinon on prendra aussi 2 blessure par mogg en jeu sous son contrôle.
Ce Deck offre deux possibilités de jeu.
-Le premier but de ce Deck est d'infliger un maximum de dégâts à l'adversaire grâce au sort de dégâts direct. On utilisera donc tout les sort dans le but de blesser le joueur et pas les créatures.
-La deuxième possibilité du Deck repose sur une carte: REPERCUSSION grâce a elle votre optique de jeu change. Vous faite du contrôle de créatures et par la même occasion des dégâts a l'adversaire.
LE PETIT COMBO :
Plus l'adversaire a de créature plus il fera mal. J'explique (même si je pense que c'est inutile). On pose Répercussion, on enchaîne avec Pyroclasme. L'adversaire prend 2 blessures sur chacune de ces créatures et 2 points de vie par créature sous sont contrôle.
De plus chaque créatures avec une endurances de 2 meurt, ce qui permet de faire un peut de ménage.
Attention toute fois a sacrifier les mogg, car sinon on prendra aussi 2 blessure par mogg en jeu sous son contrôle.