Deck Magic the Gathering : EDH Olivia Voldaren (aide demender si possible)
Liste du deck
Créatures (35)
- 1 Nocturnus vampire
- 1 Anowon, le sage des ruines
- 1 Assassin de Guul Draz
- 1 Boucher de Malakir
- 1 Buveuse de veine
- 1 Chancelier du Dross
- 1 Drana, chef de sang des Kalastria
- 1 Gardien de la lignée
- 1 Mirri la maudite
- 1 Nosferatu sengien
- 1 Patricienne des Kalastria
- 1 Sangromancienne
- 1 Sorcière de sang de Malakir
- 1 Vampire captivant
- 1 Vampire de Mephidross
- 1 Faucon de nuit vampire
- 1 Gardien de la porte de Malakir
- 1 Héritier élancé
- 1 Noble Falkenrath
- 1 Ritualiste coquesang
- 1 Seigneur de sang arrogant
- 1 Sortimage vampire
- 1 Surineur des Nirkana
- 1 Aristocrate vampire
- 1 Chercheur de sang
- 1 Enfant de la nuit
- 1 Impitoyable lustrelame
- 1 Intrus vampire
- 1 Nouveau-né sanguinaire
- 1 Traqueur de pouls
- 1 Vampire de Guul Draz
- 1 Vampire de la baronnie
- 1 Vampire du trône de sang
- 1 Vampires des bourbiers
- 1 Voyant de viscères
Éphémères (10)
Rituels (11)
Artefacts (7)
Enchantements (3)
Terrains (33)
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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4 commentaires
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saxofixe Samedi 10 Septembre 2011 à 14:08et je trouve que olivia a l'at sympa a joué. J'ai déjà tester avec anowon et dran en général, drana est bof bof et anowon il se tuer asser rapide et il coute trop chere pour ce qu'il fait en général et le rouge me donne des blast pour tuer les créature ou finir l'adversair.
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Solaris-adz Samedi 10 Septembre 2011 à 13:59Sauf qu'Olivia est quand même plus fun à jouer. C'est pour du multi?
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KratosAurion Vendredi 02 Septembre 2011 à 22:26Pour ce que tu veut faire je voit pas l'interet de jouer du rouge , pourquoi ne pas jouer drana en général ? tu as un moyen de faire un agro controle "tribal vampire" correct en mono noire .
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Kometh Mercredi 31 Août 2011 à 18:54
Une question : pourquoi avoir mis presque autant de montagnes que de marais, alors que tu as en tout 8 symboles rouges sur tes permanents (CCM et capa déclenchées) ? Tant que tu as un nombre de marais suffisant, tout ton deck peut sortir avec une seule montagne, ou n'importe quelle autre source de mana rouge. A mon avis, en comptant tes terrains non-base, tu devrais baisser ton nombre de montagnes à 4 ou 5, et les remplacer par des marais : ce serait dommage de ne pas pouvoir sortir les (nombreuses) cartes demandant 2 ou 3 manas noirs, parce que tu pioches trop de montagnes...
Sinon, tu as oublié quelque chose de très important dans un EDH : de quoi rendre ton général inblastable. Je pense aux Lightning Greaves et Swiftfoot Boots, mais aussi au General's Kabuto et au Champion's Helm.
Sinon, peut-etre rajouter un Backlash, toujours utile (surtout contre les EDH se basant sur quelques grosses ou très grosses créas, c'est toujours marrant de lancer Backlash sur un 70/70).