Deck Magic the Gathering : Mono noir agressif
Liste du deck
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (8)
Rituels (4)
Enchantements (3)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Le principe de ce deck est simple : Faire mal, très mal, voir encore plus....
Il faut pour cela avoir de quoi mettre les créatures le plus vite possible en jeu :
-Lac de la mort
-tour phirexiane
-messe noire
-sacrifice des faibles
Une fois le problème de mana résolue il suffit de s'imposer sur le terrain :
-douve à piquant
-horreur cachée
-gardienne des morts (ma préférée)
Vous allez me dire qu'il faut pour l'horreur se défaussé d'une créature, pour la douve en sacrifié une (comme d'ailleurs pour le mort kjeldorien) et pour activer la gardienne il faut beaucoup de créature dans son cimetière....
Finalement cela tourne bien car on sacrifie facillement l'ornithoptère et le gobelin pourissant qui sont d'ailleurs là pour cela.
L'ornithoptère sert donc à permettre de jouer dès le premier tour soit douve à piquant ou sacrifice des faibles.
Et je vous assure que un 5/1 régénérable premier tour (messe noire) c'est utile.
Les sorts de renvois en jeu ne sont pas nécessaires mais reste quand même très pratique surtout vu leur faibles coûts....
Pour conclure je dirais qu'il suffit de bourriner comme un dingue pour gagner.
Jeu idéal après avoir piocher :
1 marais, 1 ornithoptère, 1 sortir de terre, 1 sacrifice des faibles, 1 horreur caché, 1 gardienne des morts + ce que vous voulez
En effet, avec ces cartes on vide presque sa main dès le premier tour et on est sur que le second est dévastateur :
Explication tout de même :
On pose le marais, puis l'ornithoptère que l'on sacrifie de suite pour faire sacrfice des faibles.
Ensuite avec nos 4 manas noir on joue l'horreur on se défausse de gardienne des morts et on la revoie en jeu avec sortir de terre.
Donc fin du 1er tour si l'on a commencé on se retrouve avec une carte dans la main, 1 dans le cimetière (ornithoptère) et enfin une 4/4 et une 1/2 qui pour un mana détruit si l'on met une autre carte dans son cimetière une créature non noire.
Donc votre adversaire souffre je vous le dis.....
Bon pour moi c'est un deck qui est très fun et vraiment facile à jouer est bon mais je pense que votre avis et vos commentaire vont vite me l'amélioré (mais pas trop quand même je n'ai pas toute les cartes au monde moi....)
Il faut pour cela avoir de quoi mettre les créatures le plus vite possible en jeu :
-Lac de la mort
-tour phirexiane
-messe noire
-sacrifice des faibles
Une fois le problème de mana résolue il suffit de s'imposer sur le terrain :
-douve à piquant
-horreur cachée
-gardienne des morts (ma préférée)
Vous allez me dire qu'il faut pour l'horreur se défaussé d'une créature, pour la douve en sacrifié une (comme d'ailleurs pour le mort kjeldorien) et pour activer la gardienne il faut beaucoup de créature dans son cimetière....
Finalement cela tourne bien car on sacrifie facillement l'ornithoptère et le gobelin pourissant qui sont d'ailleurs là pour cela.
L'ornithoptère sert donc à permettre de jouer dès le premier tour soit douve à piquant ou sacrifice des faibles.
Les sorts de renvois en jeu ne sont pas nécessaires mais reste quand même très pratique surtout vu leur faibles coûts....
Pour conclure je dirais qu'il suffit de bourriner comme un dingue pour gagner.
Jeu idéal après avoir piocher :
1 marais, 1 ornithoptère, 1 sortir de terre, 1 sacrifice des faibles, 1 horreur caché, 1 gardienne des morts + ce que vous voulez
En effet, avec ces cartes on vide presque sa main dès le premier tour et on est sur que le second est dévastateur :
Explication tout de même :
On pose le marais, puis l'ornithoptère que l'on sacrifie de suite pour faire sacrfice des faibles.
Ensuite avec nos 4 manas noir on joue l'horreur on se défausse de gardienne des morts et on la revoie en jeu avec sortir de terre.
Donc fin du 1er tour si l'on a commencé on se retrouve avec une carte dans la main, 1 dans le cimetière (ornithoptère) et enfin une 4/4 et une 1/2 qui pour un mana détruit si l'on met une autre carte dans son cimetière une créature non noire.
Donc votre adversaire souffre je vous le dis.....
Bon pour moi c'est un deck qui est très fun et vraiment facile à jouer est bon mais je pense que votre avis et vos commentaire vont vite me l'amélioré (mais pas trop quand même je n'ai pas toute les cartes au monde moi....)
32 commentaires
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devilchild Lundi 30 Août 2010 à 01:30Vraiment super ton deck, moi aussi j'en ai un semblable et c'est très rapide et efficace. Une petite proposition pour ton deck serait de mettre des ''Priest of Gix'', il est très utile avec le Spined Fluke sorti au premier tour avec un Dark Ritual ou encore aller le chercher au cimetière avec Unearth (pour un mana noire il en donne trois
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Paladin-M-chaos Vendredi 14 Avril 2006 à 11:22Il est cool, rapide, et costaud trop fun !!!!
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bomboleriot Jeudi 30 Juin 2005 à 17:37bien que les créatures soient fortes et peu couteuses,elles nécessitent bcp de sacrifices (que meme le gobelin pourrissant ne peut à chaque fois effectué)
De plus, ces créatures ont une endurance maigre, donc un collier d'entrainemet leur serai assez bien utile pour destroy littéral les créature (pfeuh) que l'adversaire ose mettre) -
xaphan Mercredi 27 Avril 2005 à 00:589/10 car rapide et assez costaud
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MFEUR67 Samedi 09 Avril 2005 à 12:498/10 pa mal
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jousay Vendredi 01 Avril 2005 à 16:44un sort de pioche !
du genre regard du squelette ou yaugzebul -
Shadowred Mercredi 09 Février 2005 à 08:54il est cool 9/10
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Demystify Dimanche 02 Janvier 2005 à 18:15RIen a redire 9
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laiel_timmy Dimanche 19 Décembre 2004 à 13:02Rien a redire lol c de la balle
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prout Samedi 25 Septembre 2004 à 13:36Je cherche des musique de bkink venez a cette adresse proute_666@hotmail.com
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prout Samedi 25 Septembre 2004 à 13:358/10
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DuRAcK Mercredi 30 Juin 2004 à 15:08..l interet.bon combo de sacrifice mais je ne sais pas comment tu compte gagner ac ça...en fait je vien de relire et je me tait..il manque just un moteur de pioche, sinon il est vraiment bien equilibre
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Di2g Dimanche 06 Juin 2004 à 13:41Jador ta selection de cartes, ca nous change du typ 2
de plus il es vrai ke ce deck doi fer mal pa ctr tlm mai kan mem -
ClercImpact Dimanche 09 Mai 2004 à 15:32Au lieu du type i, je l' aurais mis en deck fun...
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awnisik Jeudi 01 Avril 2004 à 22:129/10
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Nairod Mardi 10 Février 2004 à 22:36J'avais oublier de te dire la note que je te mété
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Nairod Mardi 10 Février 2004 à 22:31J'adore ce genre de deck il est vraiment tro fort et je te demande de continuer comme ca car si tu les fais tous comme ca je vai tous les construire!!!! sinon rien de mal a dire alor je me tai...
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baloth995 Jeudi 13 Novembre 2003 à 19:48Les precepteur démoniaque c limité..
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karona Samedi 18 Octobre 2003 à 09:24Bien........... tres bien ca va super
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the_magicien_fou Samedi 05 Avril 2003 à 20:09Je suis d'accoerd avec avec tireur messe noire c pas limite!!!!!!!!!!!
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Tireur Samedi 08 Février 2003 à 13:49Le percepteur est limité lui...
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Tireur Samedi 08 Février 2003 à 13:37Messe noir c pa limité, boulet!
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BLOOD Jeudi 06 Février 2003 à 13:32Messe noire c limiter a 1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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BLOOD Jeudi 06 Février 2003 à 13:32Messe noire c limiter a 1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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BLOOD Jeudi 06 Février 2003 à 13:32Messe noire c limiter a 1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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BLOOD Jeudi 06 Février 2003 à 13:32Messe noire c limiter a 1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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HYUNKEL Dimanche 02 Février 2003 à 08:13Ton deck est cool
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space Vendredi 31 Janvier 2003 à 17:57Bof...c'est quand meme bien chaud avec 17 lands et encore 2 lacs!
et contre monored gob tu te fais pas rouler dessus? -
Elf_N0iR Dimanche 19 Janvier 2003 à 16:38Enléve goblin pourissant remplace le par créophage, et mets anouride a sa place tu gagnera en attake sur ton deuxiéme et troisiéme tours... et bien vu la lune blafarde comme conseil je l'ai mis dans mon jeu ki ressemble au tiens ça défonce bien et pis si tu ve vraimùent le faire black suicide mets un petit dégommage à ta réserve
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Elf_N0iR Dimanche 19 Janvier 2003 à 16:32Bon start comme tout black ki se respécte tu devrais encore favorisé la vitesse car c le seul moyen de gagner avec ce type de jeu !
plus tu augment la vitesse plus tu es fort contre tout les jeux !!! vive le noir
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combot Samedi 18 Janvier 2003 à 11:00Bon jeu mais contre blast , gob ou stompy il ne tient pas ; pareil contre controle mais il tient quand même bien la route 8/10
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Tireur Vendredi 17 Janvier 2003 à 23:29...comme je les aime
. il est vraiment bien mais si g t toi je mettrai les anourides miserables dans le deck directement car il sont mieu que les creophages, met alors ces derneiers à la place des gobelins tu devrai gagner en puissance... tu peut aussi essayer de caser negateur phyrexian ou carnappeur... sinon pour renforcer un max tes "petites" betes tu peu essayer de jouer lune blafarde c pas mal non plus 
voila j'espere que j'aurai été utile et continue parce qu'il est cool ton deck!