Deck Magic the Gathering : Du poison à l'infection revu

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Explications de l'auteur

Bonjour à tous,
je suis un ex joueur (1997-2001) qui se remet aux duels sous l'impulsion de son fils.
C'est fait et depuis 2 mois j'ai découvert les nouvelles règles....
(Ah bon les brulûres de mana n'existent plus? C'est quoi ton "cri de guerre"? Euh....L'"art des métaux", oui oui je connais.............pas!!! )

Bon....... Tu débarques de quelle planète noob?

Allez, une soirée sur Internet à éplucher les règles et c'est reparti!

Il y a fort longtemps dans un pays fort fort lointain je jouais à Magic avec, entre autre, un deck poison (non non pas encore "infection"....)
Les créatures n'étaient pas très compétitive (cobra des cryptes, scorpions de l'abîme, vipère des marais etc...) et le seul artefact valable "générateur de serpents" était bien loin de pouvoir se mettre en place.
Mais j'aimais pourtant bien l'idée!

2011(quoi déjà 10 ans) quelle heureuse surprise de "découvrir " l'infection avec tout son lot de créatures sympas...
Aussi après avoir testé plusieurs couleurs j'ai opté pour un mono noir infect...qui me semble être relativement stable.
Ok, ça laisse sur la touche l'excellent "René" (agent gangrené) et son pote "Luis" (elfe luisant) mais je bosse sur un petit deck GB aggro contrôle qui verra peut-être le jour bientôt

Soyez sympa avec mes restes,je me jette en pature en postant ce premier deck et en attendant vos critiques et  et surtout vos conseils!

PS: N'ayant pas encore l'habitude du site je ne sais pas vraiment s'il faut systématiquement détaillé le deck et la raison du choix des cartes...Merci pour votre compréhension.

Septembre 2011, après quelques parties voici une version mono noir infect modifié.
Merci pour vos avis...


21 commentaires

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  1. Morgandu91 Vendredi 09 Septembre 2011 à 19:49
    Quand a detailler ton deck, choix des cartes, tout et tout, c'est necesaire que pour envoyer au modo, donc comme deck qui peut devenir " officiel" et abouti. donc si tu laisse  dans la partie public ou privée sans lenvoyer au modo, c'est pas vraiment la peine, quoique mettre quand meme un minimum d'explication reste quand meme appréciable...
  2. Zuk Vendredi 09 Septembre 2011 à 14:23
    Après test le deck tourne vraiment pas mal du tout...En tout cas je le trouve agréable à jouer ce qui reste la priorité...

    Pour Caresse c'est vrai qu'elle est un peu chère mais elle m'a souvent permis de faire top deck.
    Je vais peut-être essayer le pari quand mm et te tiens au courant.

    Merci à toi (j'ai posté un mono vert que je teste normalement ce wwek end. Je te dirai ce qu'il vaut...)
  3. Morgandu91 Vendredi 09 Septembre 2011 à 01:32
    Saut que ton mérila il peut se prendre une doomblade, ou meme un blast des qu'elle est mise en jeu, donc avant d'etre équipée de tes bootes? c'est pourquoi elle est pas tip top, meme contre un deck infect.

    @ zuk, as tu testé ton deck? pour ma part il a l'air d'etre pas mal abouti. je trouve juste que ca manque de tour 1...

    Juste dernier conseil, la caresse de phyerxia, je trouve qu'elle est un peu trop chere ( 5eme  tour minimum, et a ce niveau la logiquement, ladversaire devrait avoir deja perdu) donc au pire, je preferais un ptit splash bleu phyerexian: Pari de tezzeret.
  4. Zuk Jeudi 08 Septembre 2011 à 16:55
    "Mouais..."
    Merci pour ta critique super constructive.

    C'est vrai...Tous les decks ont leur point faible.

    Pourtant Mélira, la dernière fois que je l'ai vue sur un board, elle était dans un classeur d'échange juste à côté.
    Quant aux bottes, essaie plutôt celle  d'agile que d'"argile", tu verras c'est beaucoup plus sympa...

    A+ (et garde ton sens de l'humour)^^

  5. cypou Jeudi 08 Septembre 2011 à 16:13
    Et là je joue Mélira, proscrite sylvoke que j'équipe des bottes de piedargile et t'as perdu ! ^^ 
  6. Zuk Lundi 05 Septembre 2011 à 21:10
    Salut Morgan merci pour tes pistes d'amélioration.
    Pour l'instant je reste sur mono noir car j'aime bien joueR les croisés, les mains et les rats de base...

    Pour les fouets je les ai retirés pour faire un essai et remplacés par des boucles. En test donc...

    Les zéniths noirs x3 s'expliquent par les jeux aggro artefacts (temperest steel notamment) et monored contre lesquels je me faisai éclater mais depuis les zéniths la tendance s'est plutôt inversée.
    Les marqueurs -1 -1 ne sont pas trop gênants avec les mains de base...

    Quant aux croissances muta, ok c'est super fort mais x4, alors les remplacer par quoi? Merci pour tes idées.

    A+


  7. Morgandu91 Dimanche 04 Septembre 2011 à 18:33

    Je te conseille de retirer 1 zenith, car bon, cela met aussi des marqueur sur tes propres créatures, 2 zenith suffisent.

    Je te propose quelques pistes pour améliorer ton deck:

    le probleme des créatures  infect, c'est que tres souvent elles sont faibles et donc elles peuvent etre facilement gérées. Donc pour pallier a cela,il existe des bons équipement pour un deck infect: les fameuses épées ( épée des tenébres et de lumière, épée fe festin et de famine, épée de corps et d'esprit, épée d'eau et de feu)  Ceux epée en plus de fournir un buff, elles peuvent servir de capa dévasion selon la couleur du deck en face.

    Ou encore coupler des créatures infect avec fouet sous tension avec des sorts tels que croissance mutagenique(que tu peux inclure dans un mono-noir)=> la créature infect infligera 2 blessures quoiqu'il arrive au joueur grace au fouet, et donc tu lui met 2 marqueurs poison.

    personellement, un deck info monocolore c'est pas terrible je trouve. Je prefere frapper vite et fort, comme mon deck infect Vertt/rouge capable de tuer des le tour 2, ou encore vert/bleu imbloquable/infect en format PSM!

    Et si tu veux un monocolore, jai fait en version bleue plutot sympa: Peste artificielle

    voila j'espere que je t'ai inspiré. Si tu veux davatage de conseils, n'esite as a me wisp!

  8. Ellionis Mercredi 24 Août 2011 à 00:35

    Oula oui mais le vert blanc ^^ il n'est pas construit je l'avais fait avec les cartes récupérées les premiers mois ou j'ai recommencé à jouer à magic, je vais l'enlever d'ailleurs et le mettre en privé peut être que je referais un deck autour des colosses mais c'est pas dans mes projets là en decks sérieux je suis sur mon deck chandra que je remet en public si tu veux
    http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-50151-t-deck-noir-rouge.html
    et le deck poison vert noir que je suis en traint de terminer je mettrais en ligne quand je l'aurai finit.
    Sinnon le deck draft open m12 est le deck que j'ai buildé pour la sortie de m12 et qui m'a vallu de terminer 1° ex aeco pour l'open

  9. fyvanx Mardi 23 Août 2011 à 22:32
    d'abord merci d'avoir pris le temps de regarder mon deck et ensuit oui biensur qu'y faudra que je change tout sa, même si sa me fait perdre en puissance de frappe =S

    Ensuite je suis passer voir ton vert/blanc et il est sympa mais je ne vois pas a quoi pourrai servire la guivre cendrée ensuite je pense qu'il y a trop de cartes differantes et que du coup ta donne est trop aléatoire, il faudrai plus ce concentrer sur les cartes primordiales et je pense que vu que tu vas chercher le colosse avec maître forgeron il serai judicieux d'échanger le nombre d'exemplaire de chacunes des deux cartes. Sinon rien a dire excelent deck très ingenieux et tres original, il sort des infection classique.

    Et pour Zuk bien sur que tu peu attacher ton fouette a une créa qui a l'infection c'est même pour sa que c'est puissant et que je t'ai conseiller d'en rajouter un exemplaire après il te resterai plus qu'as lui donner le piétinement mais autant te dire que c'est pas très jouable dans un mono noir ^^'

    A+

  10. Zuk Mardi 23 Août 2011 à 22:00
    Bon retour du boulot Comme tu vois vos conseils sont utiles je re travaille mon deck...

    Par contre pour les fouets je pense que je vais les garder car finalement, en relisant les règles, il semblerait bien que je puisse l'attacher à une créature infect en payant 2 noirs ou 2 points de life.
    Ton avis m'interresse...
    Merci
  11. Ellionis Mardi 23 Août 2011 à 21:54
    Ah tiens fyvanax m'a devancé pour les réponses je rentre du boulot là moi ^^
    Effectivement un second skythrix serait une bonne idée, pour les accélérateurs de mana ce n'est peut être pas nécessaire si il reste en mononoir en plus il a une courbe plutot bonne si il change les fouets puis ses rituels en boucle je ne suis pas sur qu'il ait des pb de mana. 
    Pour ton deck vert noir rien à redire à part peut être au niveau des éphémère le +1+1 piétinement est quand même vraiment cool sur un deck infection il pourrait remplacer ton +3+3 avec la sortie d'innistrad
  12. Zuk Mardi 23 Août 2011 à 21:45
    Merci pour tes conseils éclairés...
    Je vais voir ce que je peux faire pour améliorer tout ça...
    A+
  13. fyvanx Mardi 23 Août 2011 à 20:57
    dans ces cas la je vais quand même te donner mon avis plus aproffondit sur ton deck.

    Tout d'abord rajouter un skitiryx pour augmenter le taux d'apparition, ensuite droit a la gorge et lame du destin sont pas mal du tout mais dans un mono noir (aggro pour pas avoir des groses bêtes sur le champs de bataille) tu ferai mieu de les remplacer par des emprises des tenèbres je pense.

    et renplacer les dislocation par justment le skitiryr qu'y faudrai rajouter, une main des praetors, un croisé et un fouet. de plus, penser a agouter des myr pour accélérer ton mana ;)

    Moi je ferai sa dans un prmeier temps et voir après au fur et a meusure des partis se qu'y faut remplcer ou quoi ^^'
  14. Zuk Mardi 23 Août 2011 à 20:27
    Salut à toi Fyvanx et pas de souci pour ton intervention, au contraire, plus on partage mieux c'est...

    Pour le mono noir mm si c'est triste^^ j'aime bien!
    Pas de manadeath est également un + appréciable quand que tu n'as pas de fetch ou de double land en T2...

    Merci pour ta réponse concernant la boucle + les mains je m'en doutais mais avec ta confirmation en + c'est cool

    Pour ton deck je vais aller jeter un oeil et même 2 car je suis également fan de l'infect...
    Je t'envoie un post dès que possible...

    A +
     
  15. fyvanx Mardi 23 Août 2011 à 18:23
    Désolé je débarque dans le conversation a l'inproviste mais j'aime beaucoup jouer a l'infection, j'ai d'ailleur monter celui là http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-51827-vert-noir-infection.html Je te dirai bien d'y jeter un coup d'oeil, et de me dire se que tu en pense parce que je suis entièrement d'acord avec Ellionis. et je rejouterai même qu'un infect mono chrom c'est triste :s
    ensuite pour ta dernière question, non on ne peu pas proliféré le booste éffectuer pas les mains car ce ne sont pas des marqueurs, mais seulement des ajoute de force et d'endurence.
    et pour finir, bienvenu a nouveau dans le jeu, je peu pas dire re-bienvenu parce que quand tu a arrêter je jouais pas encore, j'ai commencer a Fléau =D

  16. Zuk Mardi 23 Août 2011 à 11:53
    Si je joue une main des praetors qui donne +1/+1 aux autres créas avec l'infect et si je prolifère avec une boucle est-ce que les créas prennent à nouveau +1/+1 ou bien est-ce seulement un gain de force/endurance qui ne sont pas considérés comme des marqueurs.

    Merci d'avance
  17. Ellionis Mardi 23 Août 2011 à 11:48
    Et bien pour une compo idéale je rajouterai une autre couleure ^^ du vert par exemple
    (je suis en traint de monter un deck infection vert noir perso moi je te filerais ma liste si tu veux, mais j'uiliserai le combio hydre phyrexiane une 7/7 infection pour 5 avec mélira qui la rend indestructible face à des créatures puisque l'hydre prend ses blessures sous forme de marqueurs -1 -1)

    Sinnon oui là sans pousser la réflexion trop loin je dirais changer de fouets et oui remplacer tes 3 rituels par des boucles. Tu ne les a pas vu encore à l'action les boucles mais elles risquent d'en agacer plus d'un déjà tu couperas l'herbe sous le pied des jeux vert qui ont actuellement les elfes de lianowar et les oiseaux du paradis pour accélérer leur mana en buter des le tour 2 sera toujours un bon pt pour toi. Tu amélioreras ainsi ton jeu contre les jeux vert qui compte beaucoup sur ces accélérateurs. Les monoreds qui ont le vent un peu en poupe actuellement n'apprécieront vraiment pas le fouet sous tension sur tes petites créatures, de toute facon tu as les croisés phyrexians qui sont juste énorme actuellement.
  18. Zuk Mardi 23 Août 2011 à 11:17
    Merci pour tes conseils sur la prolif que j'ai découvert il y a peu.
    J'ai hésité à mettre 3 boucles mais que remplacer? (les caresses, le zenith?)
    Si tu as le temps et l'envie, merci pour ton avis éclairé...sur une compo optimale de mon deck.


  19. Ellionis Mardi 23 Août 2011 à 09:07
    Alors en regardant ton deck une seconde fois je me suis aperçu que tu n'avais aucune carte avec la prolifération, peut être ne connais tu pas le systeme ?
    La prolifération permet d'ajouter un marqueur sur toutes les cartes que tu désire exemple : si tu as un artefact avec 2 marqueur charge, un arpenteur avec 4 marqueur loyauté, une créature avec un marqueur +1+1 qu'il y a sur le champs de bataille deux créatures ennemis empoisonnées (avec donc des marqueurs -1-1) et que ton adversaire est empoisonné (marqueur poison)
    Pari de Tezzeret te permet par exemple pour 3 mana et -2 hp de piocher 2 cartes et d'ajouter 1 marqueur sur toutes les cartes que tu désire
    http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-18696-pari-tezzeret.html
    Boucle de contagion est aussi un artefact extra pour 2 tu met un marqueur -1-1 sur une créature ennemie puis a chaque tour pour 4 tu peux jouer avec tout les marqueurs en jeu (l'avantage d'un petit artos est qu'il te permet de garder des cartes en mains ou de jouer en cas de mauvaise pioche)
    http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-18336-boucle-contagion.html

    Prolifération
    Charge, poison, -1/-1, Fading, destin... et autres.

    Mais si un permanent a plusieurs types de marqueurs sur lui, par exemple un marqueur +1/+1 et un -1/-1 et un Charge, tu ne pourras "proliférer" qu'un seul des trois marqueurs.


    pour plus d'info's:


    ***Nouvelle action mot-clé : Proliférer***

    Elle vous permet d'ajouter un autre marqueur à chaque joueur et/ou permanent qui en a déjà un.

    Les règles officielles de la prolifération sont les suivantes :

    701.23. Proliférer

    701.23a Pour proliférer, choisissez n'importe quel nombre de permanents avec au moins un marqueur sur eux, et choisissez n'importe quel nombre de joueurs avec au moins un marqueur. Pour chaque permanent choisi de cette manière, choisissez un marqueur sur ce permanent, puis placez-y un autre de ces marqueurs. Pour chaque joueur choisi de cette manière, choisissez un marqueur que ce joueur a et il gagne un autre de ces marqueurs.

    * Vous pouvez choisir n'importe quel joueur qui a un marqueur, y compris vous-même.

    * Vous pouvez choisir n'importe quel permanent qui a un marqueur, y compris ceux qui sont contrôlés par des adversaires. Vous ne pouvez pas choisir de cartes dans d'autres zones que le champ de bataille, même si elles ont des marqueurs sur elles, comme les cartes en suspension ou un Orage d'éclairs sur la pile.

    * Vous n'êtes pas contraint de choisir tous les permanents ou joueurs qui ont un marqueur, seulement ceux auxquels vous voulez ajouter un autre marqueur. Comme « n'importe quel nombre » inclut zéro, vous n'êtes pas contraint de choisir de permanents et vous n'êtes pas contraint de choisir de joueurs non plus.

    * Si un permanent choisi de cette manière a plusieurs types de marqueurs sur lui, un seul nouveau marqueur est mis sur ce permanent.

    * Les joueurs peuvent répondre au sort ou à la capacité dont l'effet inclut la prolifération. Cependant, une fois que ce sort ou cette capacité commence à se résoudre, et que son contrôleur choisit quels permanents et quels joueurs recevront de nouveaux marqueurs, il est trop tard pour que quiconque réponde.



  20. Zuk Mardi 23 Août 2011 à 00:47
    Bonsoir, Ellionis et merci pour tes conseils super sympa.
    Je vais prendre en compte notamment pour les fouets..."sous tension" sont beaucoup plus adaptés.
    Le zenith noir j'hésite car mes creatures sont boostés par la main des praetors et contre les jeux aggros et weenies un petit -1 aux créas d'en face reste sympas pour nettoyer le board.
    Quant à la caresse effectivement elle est chère mais elle permet soit de mettre les 3 derniers counters ou alors de se l'infliger pour piocher 3 cartes.... A réfléchir

    En tout cas merci d'avoir pris le temps de poster ton commentaire c'est vraiment cool...

    Bonne continuation et bon jeu

     
  21. Ellionis Lundi 22 Août 2011 à 22:57
    Je trouve que pour un premier deck après tant d'années c'est plutot pas mal tu as de très jolies cartes  pour un deck infection.

    Donc bon retour dans l'univers Magic tout d'abord, j'ai vécu à peu près la même chose que toi je m'y suis remis en janvier de cette année après près de 10 ans d'absence (je m'était arreté avec invasion) . Donc bon courage pour la découverte des nouveaux mécanismes (en particulier les planeswalkers qui sont très amusants ^^).

    Alors concernant les conseils qui ne seront que mon humble avis, ajouter du vert est une bonne idée ^^ obtenir le piétinement dans un deck infection est très utile par exemple.
    Je vais te dire juste les cartes que je trouve bof comme ca a première vue :
    -Zénith den noirsoleil (sans Mélira c'est un peu du suicide) http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-18764-melira-proscrite-sylvoke.html
    -la caresse de phyrexia coute beaucoup trop cher selon mon point ddce vue tu devrait trouver des choses plus efficaces à ce cout
    -fouet serpentiforme je trouve ca moyen pour le cout à payer et correspondant peu à l'esprit du jeu
    http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-47947-fouet-sous-tension-controle-infection.html
    ce fouet est plus intéressant dans un deck infection il me semble

    Enfin voilà bon courage et surtout amuse toi bien