Deck Magic the Gathering : Myr
Liste du deck
Créatures (16)
Éphémères (9)
Rituels (4)
Artefacts (5)
Enchantements (4)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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4 commentaires
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monokita2 Vendredi 16 Septembre 2011 à 19:11Le grand architect n'est pas rentable, j'ai déjà essayé, comme l'Appel du maître, c'est chèr... Quand à l'automate, j'aime pas du tout. Et pour l'expédier, c'est différent, moi j'aime bien prononcer la justice car ça cible pas. Et l'acier trempé n'est pas forcèment utile car je tue avec une infinité de tokens la plupart du temps ...
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Morgandu91 Mercredi 14 Septembre 2011 à 17:52un jeu myr hein?
pourquoi n'integres tu pas Grand architecte, Automate évolutif, Acier trempé pour bost et jouer mieux tes artefacts?
Quand a prononcer la justice, jaime pas, je prefere Expedier. Il y a égalemnet l'Appel du maître qui peut etre pas mal. -
monokita2 Dimanche 11 Septembre 2011 à 19:04C'est pour ça qu'il n'y a que 2 supérions, et je peux aussi aller les cherches avec les turbines
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nibindil Dimanche 04 Septembre 2011 à 12:32Tu cast les supérions uniquement avec les palladium? Sa doit jamais sortir... Enléve les supérion et met des réservoires, ils sont énorme, ou autre chose, mais la ils vont être le plus souvent carte morte. Si tu veux, j'ai posté un deck myr qui tourne pas mal, en bleu rouge (je sais, on m'a dit de joué blanc, mais les foudres et les boules de feu pour finir elles font plaisir)