Deck Magic the Gathering : Slivoide en force 2
Liste du deck
Créatures (38)
Terrains (22)
- 4 Ziggourat ancienne
- 6 Forêt
- 6 Montagne
- 6 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Nouvelle forme de mon jeu slivoide. Bleu remplacé par rouge....
Bien que beaucoup de slivoide bleu sont excélants permettant de les rendre difficiles voir impossible a bloquer, je me suis rendu compte que ce n'est pas la solution car cela laisse l'occasion à l'adversaire de se développer. Avec le rouge je fais l'inverse. Toujours dans une premiere idée de boost, je constitu une base solide composé de slivoide renforcant les autres (le ligamenteux, le musclé, celui a plaque etc). je pense avoir environ la motié des créatures de mon jeu dans cette idée. par le rouge j'accélère mon jeu et je ralentit l'adversaire: 2 donne la célérité, 4 autre donne la provocation me perméttant dès le début d'éliminé les créatures adverse et le bloquant dans sont évolution (tres utile contre les jeu qui utilise beaucoup d'aujoutateur de mana comme l'elfes de llanowar). Puis comme je boost mes cartes je fais du lien de vie avec l'essance afin d'augmenter encore l'écart.
le slivo a cataplasm me protège par la régénération et n'alourdi ma mon jeu en me forcant a mettre du noir (la régénréation chez les slivo se fait par celui a crypte normalement). mettre plus de 3 couleur pour un jeu coom celui des slivo je pens que cela alourdit plus qu'autre chose, le jeu devient en effet dur a jouer, meme avec le cuirgemme qui est une cible.
Le chasseur (procation) va bein avec le piquant, car plus je force de créatures a bloquer plus mes slivo se renforce.
Laissez des commentaires afin de m'aider à trouver une solutions pour le rendre si possible infaillible.
Défauts: jeu changelin.... ou slivoide
( probleme du type)
jeu destruction de masse ( damnation ) ou destruction simple (terreur ou autre) mon jeu ne contient en effet que des créatures et sont ters sensible à l'anticréature.
merci et bon jeu.
Bien que beaucoup de slivoide bleu sont excélants permettant de les rendre difficiles voir impossible a bloquer, je me suis rendu compte que ce n'est pas la solution car cela laisse l'occasion à l'adversaire de se développer. Avec le rouge je fais l'inverse. Toujours dans une premiere idée de boost, je constitu une base solide composé de slivoide renforcant les autres (le ligamenteux, le musclé, celui a plaque etc). je pense avoir environ la motié des créatures de mon jeu dans cette idée. par le rouge j'accélère mon jeu et je ralentit l'adversaire: 2 donne la célérité, 4 autre donne la provocation me perméttant dès le début d'éliminé les créatures adverse et le bloquant dans sont évolution (tres utile contre les jeu qui utilise beaucoup d'aujoutateur de mana comme l'elfes de llanowar). Puis comme je boost mes cartes je fais du lien de vie avec l'essance afin d'augmenter encore l'écart.
le slivo a cataplasm me protège par la régénération et n'alourdi ma mon jeu en me forcant a mettre du noir (la régénréation chez les slivo se fait par celui a crypte normalement). mettre plus de 3 couleur pour un jeu coom celui des slivo je pens que cela alourdit plus qu'autre chose, le jeu devient en effet dur a jouer, meme avec le cuirgemme qui est une cible.
Le chasseur (procation) va bein avec le piquant, car plus je force de créatures a bloquer plus mes slivo se renforce.
Laissez des commentaires afin de m'aider à trouver une solutions pour le rendre si possible infaillible.
Défauts: jeu changelin.... ou slivoide
jeu destruction de masse ( damnation ) ou destruction simple (terreur ou autre) mon jeu ne contient en effet que des créatures et sont ters sensible à l'anticréature.
merci et bon jeu.
3 commentaires
-
Hellslayer Dimanche 18 Mars 2012 à 18:09slivoide virulent ou slivoide mettalique pour un tour 1 acceptable
-
anagamin Dimanche 18 Mars 2012 à 17:31en plus si tu joues le "slivoide de garde" tu te dois presque de mettre au moins un "slivoide géniteur" car le slivoide de garde rend tes slivoides théoriquement imblocables contre la couleur choisie

4 "slivoide de puissance" cela fait un peu lourd
"slivoide magmatique" peut paraitre intéressant à première vue, mais une attaque de masse sera peut être plus rentable pour terminer l'adversaire (avec "légion de slivoides" par exemple
)
contre un jeu slivoide le mieux serait "suzerain slivoide"
"carrière thran" : un bon terrain, dans le même genre que "ziggourat ancienne"
"assemblée à l'aube" un petit tuteur de créature correct, dans les couleurs de ton deck
-
arkhand Mardi 06 Septembre 2011 à 10:51
je te conseille avant tout d'enlever 3 slivo à piquants, pour y ajouter le pulmonique (vol, remettre le slivo au dessus de la biblio plutot qu'au cimetière), ajoute aussi celui de garde (protection contre la couleur
) mais ajoute surtout le geniteur (a chaque blessure du joueur ajoutez un jeton 1/1 incolore slivo)
ensuite enlève un magmatique pour rajouter un cuirgemme
et enfin enleve l'houachefeu pour mettre l'harmonique.voila tu sentiras une nette progression, bon jeu
