Deck Magic the Gathering : La legion des Clercs

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Voici un deck qui n'a pas prétention à gagner des tournois, quoique...

Un jeu Clerc comme on a commencé à en voir avec Carnage; en effet Reanimateur pouminfect garanti une certaine protection face aux sorts de destruction globale, ce qui avantage le clan des clercs par rapport à certains de ses acolytes. On pose rapidement des petits clerc, en les protégeant par des contraintes ou des smother. Le triomphe partagé les rend un peu plus consistants, Celle qui ne doute jamais est souvent assez grosse pour être une vraie menace. Bénédiction ou des gardes du corps permettent d'aller mettre les points décisifs, de même que les archontes ou les sanctuaires.

Mais ce jeu a pour inconvénient rédibitoire la taille assez ridicule des clercs.. Les clercs ne sont forts que nombreux, aussi n'hésitez pas à encaisser en début de partie face à des decks aggros; Archontes, Celle qui ne doute jamais, sanctuaire, vont gommer le handicap... dans une certaine mesure. N'hésitez pas non plus lorsque la position sur table est équilibrée et que vous avez un réanimateur à faire un ban of living pour laisser le champ libre à vos zombies. De manière générale, gagner avec ce deck est assez délicat et nécessite beaucoup de réflexion au niveau du tempo, que le side permettra d'adapter à l'adversaire.

Bref un jeu sympa, assez efficace, mais certainement pas un deck de tueur. Mais la réflexion qu'il nécessite par rapport à un aggro classique le rend plus qu'intéressant à jouer.

31 commentaires

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  1. bierli14 Jeudi 24 Juillet 2008 à 21:02
    un deck clerc qui change des autres!! il etait temps!
  2. Avemains Dimanche 04 Mars 2007 à 09:42
    Le probleme c'est que ton commentaire est une fois de plus trop court tu n'explique rien dsl de mettre cette note mais bon je peux pas mettre 5 dsl mais pr le commentaire sa sera 1/5.
    Par contre le contenu du deck est trés intérréssant tes créatures sont justes un peu faible de force mais tes sorts sont quand même biens car protéger ses créatures lors d'une attaque ennemie c'est quand même trés avantageux et vu que tu as le triomphe partager ca aide mais je t'aurais quand même conseiller une ancienne glorieuse qui donne +1/+1 a chacune de tes créatures mazis bon elle coûte une plaine de plus ^^" bon voila la je te met 4.5 sur le contenu du deck parce qu'il est vraiment bien construit.

    Total:5.5 avec un commentaire plus complet décrivant mieu le fonctionnement du deck tu aurais eu bien plus...
  3. Idriss Vendredi 11 Novembre 2005 à 22:10
    J'éspére que c'est pas ton deck parceque tu te concentre pas sur la puissance des clerc, il manque le marcheur des marges qui diminue le cout d'invoque des clercs.
    Il manque aussi le Maître Guérisseur ou mm des clercs qui s'entre aide.

    Mais bon c'est ton choix de deck ! :-P
  4. Lonely_Hermit Dimanche 15 Mai 2005 à 19:24
    Il manque quand meme les mere des runes et diacres infames pour faire des attaques très efficaces au niveau du joueur adverse, a priori sans pertes et avec une seule créa attaquante. Fléau des vivants je comprends pas trop et garde du corps bienveillant c'est la carte à remplacer par mere des runes. Aumonier bien aimé c'est vrai que pourquoi pas pour bloquer mais c'est quand meme pas très utile. Bon quand meme 7/10.
  5. morin Vendredi 25 Mars 2005 à 20:34
    I looooooooooooooove it
  6. thebossofclerc Vendredi 30 Avril 2004 à 21:19
    Bon personnellement je sui le maitre du clerc
    mai la ton dec ya des truc comme fléau des vivants kon rien a faire ici
  7. Fun_shadoW Jeudi 22 Avril 2004 à 18:15
    Bon deck clerc mais maoi j'aurai mis des scion et des gars pour aller les chercher(obscur....)
    donc voila manque un peu de rapiditer et d agressiviter !!!
    donc se deck est un peu faible ...
    7/10
    @+
  8. TenBears Lundi 09 Février 2004 à 10:37
    @sethy: avatar est 100x mieux ke la pov' diacre, ses bonus ils les a tt le temps et subsidierement sa capacité dechire tout...de plus si tu regarde ce deck, la diacre n'y aurait absolument aucune utilite
  9. TenBears Lundi 09 Février 2004 à 10:35
    C'est pas mal dans l'ensemble, le seul truc que je ne comprenne pas pas, c'est pkoi tu as mis des bodyguard au lieu de mes des runes...???
    8/10
  10. Arcanis_sk Dimanche 01 Février 2004 à 18:54
    Bon deck clerc 9/10
  11. slivomat Mercredi 28 Janvier 2004 à 13:20
    Ouais bon deck tout de meme pas bcp de clerc
  12. sethy Mardi 20 Janvier 2004 à 15:34
    Je ne suis pas tres convaincu de la capacite de ton deck car tes clercs ne font pas grand chose : diacre infame est une carte qui fait +x/+x quand elle attaque x etant le nombre de clerc en jeu
    il manque aussi des puristes naissants, des carabins de campagne, des tableaux de la destine, des epidermes de sable, ...
    malgre cela, ta reserve est excelente on se demande meme pourquoi ces cartes ne sont pas dans ton deck!
    desole mec mais ce sera juste un petit 7/10
  13. bobopop Lundi 22 Décembre 2003 à 14:31
    8/10
  14. CommandantDaru Vendredi 21 Novembre 2003 à 14:31
    Ouais! pas mal!!
  15. sniperm_ Mercredi 12 Novembre 2003 à 20:45
    Bon, maintenant, c facile de faire un clerc type
    ton deck en est un comme les autres
    je trouve qu'il manque des mana qui font noir et blanc
    sinon, l'introduction du fléau est sympas
    8.5/10
  16. Satoshi Lundi 01 Septembre 2003 à 20:52
    C suremen un bon deck mais il n'est pa conplètemen clercs c dommage sa écartela statégie de" l'union fai la force".
  17. Cerealekiller1 Vendredi 22 Août 2003 à 11:13
    Aller
  18. dragonwarrior90 Dimanche 20 Juillet 2003 à 11:39
    Il est bien ton deck meme si il est anti deck control,mais c'est pas les clec noir qui vont tué l'adversaire et en + sa joue sur le sacrifice donc au bout du compte cele qui ne doute jamais elle aurra que dalle en att et en def donc voila c'est tout pour moi
  19. Cyr Jeudi 22 Mai 2003 à 14:46
    J'aime pas
  20. gobman Jeudi 24 Avril 2003 à 10:58
    C'est un très bon deck clerc. je suis en train de me faire un deck de clerc type 2 et je vois bien que la mère des runes est bien meilleure que le garde du corps bienveillant mais elle est en héritage d'urza, il faut donc s'en passer.
    sinon pour le contenu de ton deck, tu peux réserver 2 loqueteux car 4 de base, c'est un peu bcp(d'autant qu'il sont pour 2 noirs). pour une survie de dernière minute, tu peux ajouter des filins prismatiques. et même remarque que johann pour bane of the living(bien que de retourner une mue ne puisse être contré).
    très bon dans l'ensemble : 8/10
  21. Goldhawk Dimanche 09 Mars 2003 à 22:03
    Mogg m'a conseillé de voir ton deck & de m'en inspirer pour monter le mien : franchement y'a pas à dire ton deck il déchire!!
    tes réponses aux différentes 'critiques' sont claires, argumentées & ont fini de me convaincre : 10/10.
  22. Johann Vendredi 07 Mars 2003 à 10:13
    Rapidement alors...
    il manque un des meilleurs clerc du format: voyageur hallé.
    il te permet d'aller chercher sanctuaire sous les etoiles en plus et eventuellement des lands cycling...
    par contre celle qui ne doute jamais ne sert à rien. elle n'est rentable que quand tu as 3 clerics ou plus sur la table. or quand tu en est à ce stade de la partie, t'es plutôt pas si mal. les parties difficiles sont celles où tu n'aura jamais de créature. donc celle qui... est ce qu'on appelle un overkill. elle te fait gagner quand tu as gagné.
    enfin je ne vois pas l'interet de bane of the living. c'est ta seule mue donc pas de bluff; et si tu le demorph tu buttes tout tes clerics. plus cher que colere pour un effet moindre (qui parle de rugissement de la guivre?) et moins rapide...

    johann
  23. chassdo Vendredi 28 Février 2003 à 08:30
    Ki jou clerc tient mais bon cleric et bokou mieu il a mis 7 mois a le faire mai il reste pas trop mal chian a jouer contre lui!!! mais bon c pas imbatable loin de la!!!!!
  24. moine_trappiste Jeudi 27 Février 2003 à 01:12
    Et en + le deck est fesable ($)
    mais pourquoi ne pas mettre des blason ??
  25. bahamut Mardi 25 Février 2003 à 18:36
    Pas mal t a vai du choix, t a po forcement selectionner les meilleurs mais les tiens sont bien efficace. je mettrai par contre 2 ou 3 true bieliver en side et t un peu faible face o grosses bebetes avec trample le truc en legion qui empeche d attaker a moin k il ne paye 1 pour chak clerc serait utile de base, et pense a diacre infame qui est tres gros ossi, enfin celle qui ne doute jamais est meilleurs...
  26. TheGreenLizard Mardi 25 Février 2003 à 14:30
    Concernant les plaines souillées j'ai oublié :p on peut en rentrer 2 pour 2 plaines.

    true believer peut à la rigueur avoir une place en side contre mono rouge ou mono noir, mais garde coute un de moins, n'a pas le pb des coûter 2 blancs (j'ai déjà un loqueteux à 2 noir...), et remplit le slot à un déjà assez limite. donc non, sauf en side.

    sceau est combo avec archonte et réa, mais coute 4 plus 2 à activer. il faudrait donc sortir les 2 bénédictions ou les 2 fléaux, mais pour tuer je préfère faire passer toutes mes créa un coup que devoir les sacrifier une à une...
  27. bigwill Mardi 25 Février 2003 à 11:43
    Bon deck tribal, mais je trouve que hiei à raison : une petite place pour le sceau serait pas mal..
    8/10
  28. hiei Mardi 25 Février 2003 à 09:42
    Met sceau de l'aube nouvelle , combo avec archonte et réaénimateur !
  29. jeremye Mardi 25 Février 2003 à 08:59
    True believer enfin je trouve ca mieux que garde du corps bienveillant enfin c'est un avis.
  30. apocalypsetime Mardi 25 Février 2003 à 02:26
    Jaime ca on garde les creatures avec cabal archon!
  31. reivon Mardi 25 Février 2003 à 02:06
    Pas mal. je sais pas si c'est tres compétitif, mais j'aime bien. par contre, pourquoi ne pas avoir placer de plaine souillé ? ca arrange toujours le mana.