Deck Magic the Gathering : Ancient Depths 2.0

Liste du deck

Total de cartes du deck : 68

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur

Ce deck est adapté du deck Ancient Depths de Duel of the Planeswalkers 2012

Le but de ce dexk est de pouvoir sortir de grosses créatures le plus rapidement possible.
Les terrains affluent de partout. Les rituels, les créatures,... Au minimum, emrakul ou n'importe quel autre monstre peut être placé dès le tour 4.
Dans la meilleure situation, il est possible d'avoir 5 terrains à la fin du tour 2

Il y a différents petits combots réalisables. Le premier étant d'utiliser Elvish Piper pour invoquer n'importe quel monstre dès le tour 4.

L'autre est une façon d'avoir des terrains à foison. Une fois le Titan primitif en jeu, il faut lancer le Rite de duplication kické. A ce moment, la capacité fait qu'il faut aller chercher 10 terrains dans le deck. Chaque attaque des 6 en meme temps apportera 12 terrains supplémentaires.

Il est egalement possible d'utiliser la mutation d'Aether afin de ramener dans la main le terrasseur d'ulamog et de se procurer une armée de 11 petits pions 1/1.

Enfin, pour la réserve, n'importe quelle grosse créature ou eldrazi fera l'affaire. Kozilek et Ulamog sont parfait.
Egalements des petites cartes bleues permettant de piocher des cartes peuvent être appropriées