Deck Magic the Gathering : Balthor, le Souillé
Liste du deck
Créatures (29)
- 1 Machine guivrétreinte
- 1 Mikaeus, le maudit
- 1 Oblitérateur phyrexian
- 1 Persécuteur abyssal
- 1 Sheoldred la Susurrante
- 1 Titan des tombes
- 1 Apprenti nécromancien
- 1 Baron de la mort
- 1 Exécration de sang
- 1 Faucheur des cimetières
- 1 Festoyeur d'entrailles
- 1 Kokusho, l'étoile du soir
- 1 Korlash, héritier de Lamenoire
- 1 Limon nécrotique
- 1 Maître des zombies
- 1 Messager de Geralf
- 1 Nécromancien condamné
- 1 Ombre nantuko
- 1 Rampeur des tombes
- 1 Seigneur des mort-vivants
- 1 Spectre hypnotiseur
- 1 Traître infernal
- 1 Chef de guerre mort-vivant
- 1 Croisé de Stromgald
- 1 Exhumateur du contrefort de Skirk
- 1 Faucon de nuit vampire
- 1 Maraudeur sacpeau
- 1 Sortimage vampire
- 1 Berger de la putridité
Planeswalkers (2)
Éphémères (9)
Rituels (15)
Artefacts (3)
Enchantements (8)
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Le repos des morts a été troublé, maintenant toute vie doit cesser, pour que les vivants rejoignent les légions des morts et ainsi nous retrouverons le repos.
I- LE GENERAL

Pourquoi Balthor, le Souillé en tant que Commander ?
Balthor ne sera pas utilisé pour infliger des dégâts à l'adversaire et son bonus +1/+1 pour les mignions est inutile dans ce deck, donc pourquoi ? Il sera utilisé uniquement pour sa capacité à ramener nos créatures du cimetière sur le champ de bataille.
Sa capacité à réanimer nous oblige à exiler Balthor mais avec la règle des GG on peut remettre Balthor dans sa zone de commandement et le rejouer en payant 2 manas de plus.
Mais gros inconvénient, il ramène les créatures noires et/ou rouges de tous les joueurs sous leurs contrôles donc si mon adversaire me joue Lyzolda en face ou n'importe quelle autre GG avec du noir et/ou du rouge je risque de lui rendre un gros service.
Mais où il y a un problème on trouve une ou des solutions dans ce cas la façon la plus radicale est d'Exiler le cimetière du joueur ciblé et pour ça je joue

On peut aussi utiliser le Faucheur des cimetières qui exile une créature du joueur ciblé depuis son cimetière et nous met en plus comme cadeau un jeton zombie 2/2 sous notre contrôle et boosté grâce au Faucheur. Le Festoyeur d'entrailles pratique pour retirer une carte récurrente d'un cimetière adverse ou une créature rouge ou noir. Crypte de Tormod peut sembler une perte si l'adversaire ne joue ni noir ni rouge et si il ne touche pas à son cimetière donc on peut la défausser pour mettre un jeton Gobelin pourrissant grâce à l'Exhumateur.
II- La réanimation :
Mais Balthor n'est pas le seul qui permet de réanimer nos créatures pour cela il y a quelques créatures pour le suppléer

Que vient faire le Limon nécrotique dans les créatures pour réanimer ? Le Limon me sert comme un nécromancien, si on a l'un des deux Nécromanciens au cimetière on posséde sa capacité donc on peut s'amuser à les réanimer entre elles pour utiliser l'effet du Pacte de la tombe ou bien sur ramener une créature importante.
En plus le limon peut récupérer plusieurs capacités provenant d'une dizaine de créatures comme se booster, se régénérer, nous faire défausser, avoir le vol...
On à aussi Mikaeus, le maudit qui donne +1/+1 mais surtout la Survivance à nos créatures non-humaines et qui pourront le réutiliser plusieurs fois.
Exemple : Le Spectre hypnotiseur à la survivance grâce à Mikaeus, il va au cimetière il revient 4/4 il retourne au cimetière et là soit avec Balthor ou un nécromancien, ou le sort Sortir de terre je le remets en jeu et là il redevient 3/3 avec la survivance.
Petite interraction sympa : l'Apprenti nécromancien a le type zombie et sorcier donc il benéficie de la survivance de Mikaeus et donc on peut le sacrifier par exemple pour ramener la Machine guivrétreinte du cimetière, l'apprenti revient grâce à la survivance et la guivre reviendra à la fin du tour juste après son sacrifice ce qui fait une guivre (8/8) et ses deux petits jetons (4/4) prêts pour l'autre tour.
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Sheoldred, la Susurrante a une capa bien utile ici car en plus de faire sacrifier une créature à notre adversaire au début de chacun de ses entretiens elle nous permet de mettre une créature de notre cimetière sur le champ de bataille au début de chacun de nos entretiens (en plus elle sert de paratonnerre).
En plus des créatures pour réanimer il y a quelques sorts comme

Sortir de terre nous permet de récupérer une créature d'un coût de 3 manas ou moins du cimetière pour un
(19 créatures ont un coût de 3 manas ou moin, 16 sans les créatures récurrentes). Déterrement est un bon réanimateur mais on doit faire attention à ce que les adversaires ont dans leur cimetière. Brimades est un réanimateur de qualité (sacrifié une créature ce n'est pas mortel dans un réanimate) par exemple on sacrifie la guivre ou Kokusho et on ramène par exemple un nécromancien et un oblitérateur. Cauchemar récurrent est un enchantement qui nous permettra de réanimer une créature importante en sacrifiant une moins utile et petit bonus le Cauchemar remonte en main pour être réutilisé par la suite.
III- Les meilleurs créatures à réanimer sont :

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Le Titan des tombes, la Machine guivrétreinte et Kokusho, l'étoile du soir sont de bonnes créatures à ramener du cimetière car ils ont un effet qui se déclenche soit en arrivant sur le champ de bataille ou en allant au cimetière ce qui est pratique.
Pour l'Oblitérateur phyrexian c'est une excellente créature qui terrifie l'adversaire si il n'y a rien pour la gérer, Korlash, héritier de lamenoire c'est un monstre qui va grossir au fur et à mesure qu'on met des marais sur notre champ de bataille? Sheoldred, la Susurrante l'essentiel a déjà été dit plus haut et Mikaeus, le maudit qui booste la majorité des créatures en plus de la survivance (la survivance sur un titan, une guivre ou un kokusho, ça n'a pas de prix).
IV- Qui parle de réanimation parle de cartes mettant d'autres cartes au cimetière :
Pour qu'un réanimator soit efficace il faut alimenter le cimetière, pour se faire on a à notre disposition

L'Exhumateur du contrefort de skirk nous permet de nous défausser d'une carte et de mettre un jeton zombie gobelin (qui une fois mis au cimetière ce dernier met -1/-1 à une créature jusqu'à la fin du tour et en plus le jeton peut être booster par nos Lords), Ensevelissement et Enterré vivant peuvent être considérés comme des tuteurs car on va chercher les créatures qu'on mettra au cimetière pour les réanimer plus tard.
V- Les Lords :
Ici on a 6 Lords qui booste nos Zombies (il y a 16 zombies, en dehors bien sur des jetons que le deck peut produire)


Ici on a en réunissant les capacités des Lords (sans parler des autres capas qu'ils possèdent) de quoi avoir sur un zombie +6/+5 avec traversée des marais, regénération
, contact mortel et la survivance ce qui fait d'un simple zombie une machine à tuer (attention ce n'est qu'une spéculation).VI- Les divers accélérateurs :
On trouvera ici toute les sortes d'accélérateurs que le deck propose comme
Le Mana : On à Crypte d'Agadeem qui peut nous fournir beaucoup de mana grâce aux créatures dans notre cimetière (seulement avant chaque réanimation).
Coffres de la Coterie qui est un des meilleurs terrains pour les jeux noirs (merci Urborg, tombe de Yaugzebul), et Temple de la fausse divinité qui nous fournit 2 manas incolores si on contrôle au moins 5 terrains.
Les Tuteurs : On peut considérer comme dit plus haut que Ensevelissement et Enterré vivant sont des tuteurs mais on a aussi Demonic Tutor qui nous permet de chercher une carte de notre bibliothèque.
La Pioche : Ici on trouve la classique mais efficace Arène phyrexiane, Connexion avec la pègre, Fenaison de l'autel et le Pincecrâne qui quand il est équipé sur une créature récursive nous fais du bien. A équiper de préférence sur le Rampeur des tombes, l'Exécration de sang ou sur le Traître infernal, ils reviendront toujours pour être de nouveaux équipés et ainsi nous faire repiocher.

VII- Les Planeswalkers :
Ici c'est Liliana qui régne mais seulement ses versions 1 et 2.
Analyse de Liliana Vess :
Première capa : fait défausser un joueur ce qui est pratique pour ralentir l'adversaire (en principe) ou nous faire défausser une bonne créature pour la réanimer par la suite.
Deuxième capa : nous fait l'effet d'un bon tuteur pour nous adapter à la situation.
Troisième capa : Un réanimateur puissant car on prend les créatures de tous les cimetières sous notre contrôle.
Analyse de Liliana du voile :
Première capa : fait défausser l'adversaire et nous par la même occasion ce qui peut nous avantager sur les deux tableaux.
Deuxième capa : permet de gérer une menace ou diminuer le nombre de créatures adverses.
Troisième capa : comment plier la partie en notre avantage.

VIII- Les sorts de gestion :
Le défaut d'un mono noire c'est qu'il n'a pas de sort pour gérer les artefacts ou les enchantements.
Pour les artefacts on a Gate to Phyrexia sinon pour les autres on joue de la défausse ici on a 5 sorts de défausse (Contrainte, Dédain, Chantage, Inquisition de Kozilek, Hymn to Tourach), Sacrement sadique qui est pratique pour retirer les futures menaces qu'un adversaire pourrait nous réserver.
Il y aussi le Spectre hypnotiseur pour aider à la défausse et vu que c'est une créature elle reviendra souvent du cimetière.
On trouve aussi plusieurs sorts pour gérer les créatures soit en les détruisant ou en les sacrifiant individuellement (7 sorts) ou en masse (3 sorts).
Les Planeswalkers peuvent être une menace donc pour s'en débarasser on à Sortimage vampire, elle pourra revenir en jeu grâce à Balthor et aux autres cartes de réanimation.
Il y a aussi quelques enchantements comme :
Contamination est un kill potentiel :
Cette carte ralentit ou bloque l'adversaire s'il ne joue pas du noir. Pour cela, le mieux est d'avoir une des créatures récursives pour permettre d'entretenir l'enchantement en plus elle nous fait produire du mana noir ce qui fait que Ruine ensevelie me donne un mana noir au lieu de l'incolore et le Temple de la fausse divinité deux manas noirs.
Pacte de la tombe est fort utile car il sera souvent alimenté avec nos créatures qui font des allées et venues entre cimetière et champ de bataille.
Cimetière surpeuplé me sert comme d'un réanimateur de secours.

IX- Mes coups de coeur :
Ici je vais vous montrer 3 cartes que j'aime bien et que je n'ai pas cité plus haut et qui pourtant sont bien, pas que se soient les meilleures ou les plus cruciales pour le jeu mais uniquement par caprice.

Le Berger de la putridité peut être monstrueux si on à plusieurs zombies en jeu car il peut éliminer tous nos adversaires et même nous (si on ne peut pas gagner alors personne ne gagnera). Le Fouet serpentiforme équipé à l'Oblitérateur c'est énorme et équipé sur Korlash ça lui double son attaque et sa défense ce qui est jouisif. Le Messager de Gerralf infige la perte de 2 points de vie à l'adversaire quand il arrive en jeu et avec la survivance il en remet 2 et grâce aux nécromanciens ou à Balthor on le remet en jeu et ça continue.
X- Les terrains :
Comme terrain on trouve Coffres de la Cotterie qui est un terrain indispensable quand on joue beaucoup de marais, la Grotte impie qui s'avère utile quand on n'a plus de réanimateur pour récupérer un zombie du cimetière, Ruine ensevelie qui est pratique pour récupérer un de nos artefacts (il y a 5 artefacts), Marécage de Bojuka son fonctionnement à été déja dit plus haut. Ensuite le Labyrinthe mystificateur est là comme un soutien et Temple de la fausse divinité comme un petit accélérateur de manas.

XI- Jouer contre Balthor ou un deck réanimator:
Voici une liste de cartes qui paralyse le jeu.
Les premières sont Grypte de Tormod, Marécage de Bojuka, Relique de Progénitus, Cage du fossoyeur de graf... et tout ce qui exile ou gére les cimetières
XII- Comment le modifier :
Le deck a été construit pour donner un petit côté Mort vivant (tribal) ce qui explique le nombre de zombies et les cartes en interaction avec eux mais on pourrai facilement en remplacer pour mettre plus de créatures avec des effets d'arrivés ou sortants du champ de bataille.
Je n'en dresserai pas la liste car il y en beaucoup.
Sinon on pourrait mettre aussi Forteresse de Wöhlrajh, Tour phyrexiane, Saisie des pensées, Nattes, séide de la Coterie, Sheoldred, la Susurrante,...
CONCLUSION
La liste que je vous présente est fun et il reste sûrement des améliorations à effectuer.
J'attends vos avis et suggestions qui seront les bienvenus pour l'améliorer.
Salut et merci de m'avoir lu.
Remerciement à :
Morgandu91, Hellslayer,Tao, Zommbiker et à toutes les personnes qui ont posté des conseils ou un com et aux personnes qui ont pris le temps de s'arrêter sur le deck.
Merci
28 commentaires
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Lorent971 Mercredi 04 Juin 2014 à 18:02J'ai à peu prés le même type de jeux avec Baltor en Commander.
3 cartes que je possède dans mon deck ne sont pas dans le tient, peut être qu'elles peuvent intéressées
1/ Songs of Damned. Autant de mana que de créature dans ton cimetière (Instant ^^). Me permet d'invoquer Baltor et de faire la capacité activée pour 1 mana noir (En plus, dans se cas la, tu as au moins 7 créatures dans ton cimetière ^^).
2/ Changement de Moralité. A jouer avec précautions mais avec Songs of Damned ou Baltor déjà sur le terrain ou encore avec la carte numéro 3/ c'est ONE SHOT (quasi...), Réanimer toutes tes créatures de ta bibliothèque c'est JOUISSIF ^^.
3/ Lake of the Dead. Malgré sa capa. déclenchée (sacrifice d'un terrain) il produit du mana B donc bon point. De plus en cas de besoins il permet de lancer Baltor et de faire sa capacité sur un même tour...
Cas concret (voir optimum):
Tours 2: tuto d'un Buried alive.
Tours 3: Buried Alive (Titan, Shoeldred ou autre à enterrer)
Tours 4: On pose notre Lake of Dead (on engage le terrain à sacrifié tant qu'a faire...) puis on se fais 8 mana noir (Baltor + capacité...)
Un tour 4 avec Shoeldred, Titan et un Mickaeus par exemple fait très mal... (pour avoir sacrifié 2 terrains)
Voila dite moi ce que vous en pensez
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THANADES Jeudi 20 Février 2014 à 09:55Dernière modification
+ Déluge toxique
+ Nykthos, reliquaire de Nyx
- Vague meurtrière
- Marais
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THANADES Lundi 22 Juillet 2013 à 00:04Dernière modification
+ Persécuteur abyssal
+ Connexion avec la pégre
+ Festoyeur d'entrailles
+ Dislocation
+ Cauchemar récurrent
+ Sheoldred, la Susurrante
- Horde sans souffles
- Interminable colonne de morts
- Chat noir
- Parasite de maléfice
- Croisé phyrexian
- Haakon, plaie de Stromgald -
WiDOC Lundi 17 Septembre 2012 à 23:29ah et bien ok ok
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THANADES Lundi 17 Septembre 2012 à 18:13@WiDOC, Kokusho, l’Etoile du Soir est réautorisé. J'ai vérifié la banlist sur le forum et il n'y est plus. Sinon merci pour le compliment sur le concept.
@Morgandu91, je vais mettre Maraudeur sacpeau à la place du Gardien de la porte de Malakir. Merci beaucoup tu m'as convaincu.
donc +Maraudeur sacpeau
-Gardien de la porte de Malakir -
Morgandu91 Dimanche 16 Septembre 2012 à 23:56tu pourrais mettre sheolred a la place de kokusho
et puis je te proposer aussi Danse macabre, le frere jumeau de animate dead? ou encore reanimate?
tu peux aussi inclure mauraudeur sacpeau, qui non seulement est aussi un zombie, mais peut égalment servir de sacrifice, ou encore synergique avec des cartes récursives comme le rampeur, ou un autre zombie avec une pincecraine
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WiDOC Dimanche 16 Septembre 2012 à 22:02j'ai vu que kokusho etait banni dans le format en 1v1. Une pitite mise à jour serait nécessaire pour ce cas la ^^
Sinon j'adore le concept de ton deck. ^^ -
THANADES Mercredi 15 Août 2012 à 20:53@Zombiker, Saisie des pensées est une très bonne carte que j'ajouterai sûrement quand j'en aurai une et pour Mikaeus je le garde car dans l'optique du deck et il m'offre des interactions que j'aime bien.
@Morgandu91, ce qui est bien avec Haakon c'est qu'il revient du cimetière de lui même et si je n'ai pas d'autres créatures récurrentes en jeu il peut me servir avec le Pincecrâne.
Merci de vos suggestions, je vais faire des tests. -
Morgandu91 Lundi 13 Août 2012 à 22:26que tu devrais le mettre a la place de haakon, car tu n'as pas de chevaliers dans ton deck, donc cette carte sera pas rentravblisée au max. et de plus elle sera difficile a mettre au cimetière, vu que les tentomb, et cie, sera pricipalement pour les grosses cartes maitresses.
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Zombiker Lundi 13 Août 2012 à 22:22Perso je changerai Dédain par Saisies des pensées et je suis pas un big fan de Mikaeus. je le trouve trop lourd
. Mais j'aime bien ton deck -
THANADES Lundi 13 Août 2012 à 18:45je pense que tu veux dire Sheoldred, la Susurrante ?
C'est une carte qui rentre bien dans l'optique du deck mais j'ignore ce que je pourrai enlever pour la mettre. Si tu as une idée ou si quelqu'un d'autre a une idée je suis ouvert. -
Morgandu91 Lundi 13 Août 2012 à 17:59puis je te proposer serrored?
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THANADES Lundi 25 Juin 2012 à 22:02Phage l'Intouchable, peut me tuer direct dans ce deck car si elle revient du cimetière, ben je suis mort.
Pour la Liliana de M13 c'est une bonne carte (mais quelle carte retirer?) et je préfére de toute façon la v1 et v2.
Echange sanglant elle est bien mais j'ai peur qu'elle alourdise ma courbe.
Sinon merci Boocat -
boocat Lundi 25 Juin 2012 à 20:24Tu pourrais mettre Phage, c'est toujours un mignon et si tu la réanimes, tes chances de gagner augmentent grandement. Liliana de M13, il faudra la mettre aussi... Echange sanglant me semble utile.
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THANADES Dimanche 24 Juin 2012 à 21:51Monument eldrazi pour Crypte de Tormod
Pointe de quiétude remplacé par Pincecrâne
Bottes de piedagile par Contamination
Excavenfer enlevé pour Animate dead
Geth pour entomb
Visara (snif) par Apprenti nécromancien
Skithirix par Zénith de noirsoleil
Merci à Hellslayer de m'avoir conseillé -
Hellslayer Lundi 21 Mai 2012 à 21:19Je comprenne que tu veuilles le jouer en fun avec des amis, c'est un jeu magic, c'est fait pour se detendre ^^ apres c'est toujours mieux de pouvoir ameliorer ses packs avec des cartes auxquelles on a pas pensé, et c'est loin de pourrir le jeu, il y a encore la solution de jouer, comme moi, avec des proxies mais c'est encore une autre histoire.
Apres pour un reanimator like, le must de mon point de vue reste avec iname en GG et des mass reanimate tel que balthor, mort vivante, ordre du patriarche et tout le bordel qui va avec.
Sinon en noir pur tu as comme cartes bien goodstuf arene phyrexiane, persecuteur abyssal, muse née des tombes, gardien de la porte de malakir, snuff out, contamination, no mercy, plongeon dans les tenebres ainsi que tout ce qui ressemble de pres ou de loin a un tuteur...
Les cartes que je retirerais sont
Monument eldrazi, c'est bien cool mais tu es pas elfball, ça demande un entretien chiant et c'est lourd a poser.
Pointe de quitude, c'est cher a poser et te fait perdre un tempo fou.
Bottes de pieagile. Tu veux proteger quoi? Ton gg va generalement rester peu de temps sur le board de toute facon!
Croisé phyrexian, ton plan est pas infect, tu as d'autres chevaliers en noir, un plan alternatif infect c'est vraiment pas bon, ça ressemble un peu a une tentative desespérée... Pour gerer les betes je pense que le noir est bien placée, et la protect R/W il y a une sword pour.
Excavenfer, c'est vraiment trop lourd...
Sinon pincecrane tu en dit quoi? C'est bien avec execration de sang et traitre infernal.
Limon necrotique c'est pas terrible en dehors d'une combo...
Interminables colonnes de la mort c'est juste trop lent pour etre fort.
Geth c'est trop lourd
Visara aussi
Skithirix c'est infect donc a oublier
Sacrement sadique c'est trop situationnel
Vague meurtriere c'est ubermauvais
Exsanguination c'est mauvais aussi (quid de vrilles de corruption?)
Sinon c'est tout ce que j'ai a dire pour l'instant, et bon jeu ^^ -
THANADES Lundi 21 Mai 2012 à 20:50ceci était mon premier EDH, il était plus destiné à des parties Fun entre amis en 1vs1 ou multi mais pas pour des tournois.
Sinon j'ai envie de le rendre plus réanimate en rajoutant Entomb, animate dead, buried alive, reanimate, exhume mais j'ignore quoi enlever. -
Hellslayer Lundi 21 Mai 2012 à 14:38aussi mettre des petites piques, c'est assez courant en noir, apres il te faut un vrai plan de jeu car j'ai l'impression que ça part dans tout les sens...
Sinon peut tu repondre a cette question histoire que je t'aide vraiment efficacement?Tu joues en multi ou en 1vs1 -
THANADES Lundi 21 Mai 2012 à 14:17c'est vrai que ma curve est un petit peut haute, je pense retirer Geth et ou l'Excavenfer pour mettre des terrain à la places mais j'hésite.
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Hellslayer Lundi 21 Mai 2012 à 13:40Mais apres faut choisir entre l'infect et les blessures conventionelles, or tu ne peux melanger les deux et les places sont cheres...
La curve est un poil haute, tu ne survivras pas a un agro c'est certain, pourtant en noir tu peux tout faire...
Tu joues en multi ou en 1vs1 (parce que multi c'est bien de preciser, ça evite des comm mal placé) -
THANADES Lundi 21 Mai 2012 à 13:35l'interet du croisé phyrexian c'est qu'il me permet de tuer aux marqueurs poison (en + de Skithiryx) et aussi car il a la protection contre le blanc et le rouge en + de son initiative et peut affaiblir les créatures adverses.
Il peut aussi revenir du cimetière grâce à sortir de terre, Balthor ou Haakon car c'est un chevalier. -
Hellslayer Lundi 21 Mai 2012 à 13:20Quel est l'interet du croisé phyrexian?
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THANADES Mardi 13 Septembre 2011 à 00:27mais avec l'arrivée de Innistrad je vais retirer quelques cartes à fort coût comme Démon scarifié de runes je vais peut être le remplacer par Démon d'offresang, supprimer une autre comme Kalitas ou l'Avatar par Interminables colonnes de mort.... J'ai hâte d'avoir la liste complète d'Innistrad.
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KratosAurion Dimanche 11 Septembre 2011 à 23:07Ta curve est super mega haute .
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THANADES Jeudi 28 Juillet 2011 à 14:17J'ai retiré anneau solaire, j'avais oublié qu'elle était bannie donc je l'ai remplacée par Gate to Phyrexia et sinon je vais réfléchir pour Sheoldred et Ascension du chef de sang car ce sont des bonnes suggestions.
Je n'ai pas mis Nattes car je ne possède pas cette carte. -
sai623 Jeudi 28 Juillet 2011 à 14:12Ou est Nattes????????
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Tao Jeudi 28 Juillet 2011 à 14:01mais, pourquoi ne mets tu pas l'ascenscion du chef de sang, ça fait combo avec manivelle à esprit et sinon, ça reste une bonne carte individuellement
il y a également les vrilles de corruption que je pense que tu pourrais retirer,leur effet étant somme toute négligeable même en fin de partie
Mais bon, ce ne sont que des petits détails, et malgré cela ça reste un très bon deck
Voilà, j'espère avoir été utile -
Flv Jeudi 28 Juillet 2011 à 10:23déjà anneau solaire: banni dans le format français et même ailleurs je crois
Sinon je te trouve plutôt couillu de jouer monocolore parce que t'as rien contre les artos et enchant et ça c'est la mort assurée
Sheoldred me parait bien dans ton deck
en fait si j'étais toi (vu que t'en joues un) je jouerai un EDH skithiryx avec plein de boost: ça change la donne