Deck Magic the Gathering : Eldrazi Vert pur!
Liste du deck
Créatures (27)
Planeswalkers (1)
Éphémères (5)
Rituels (7)
Enchantements (2)
Terrains (21)
- 2 Oeil d'Ugin
- 19 Forêt
Total de cartes du deck : 63
Réserve
Créatures (1)
Artefacts (2)
Total de cartes de la réserve : 3
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Explications de l'auteur
Pour mener à bien cette mission, nous avons besoin de manas, de beaucoup de manas, les elfes ont une tâche vitale pour en produire, nous avons :
- les elfes de Llanowar
- les oratrices arboricoles de joraga
- les archidruides elfes
- Omnath, locus of mana
Au cas où ca ne suffit pas, nous avons des tuteur de mana qui sont :
- Spasme de croissance (en + il donne un jeton eldrazi qui me donne un mana incolores)
- Hersage (il possède l'avantage d'être un éphémère donc plus favorable de les jouer dans le tour de l'adversaire)
Malheureusement, ces elfes ne sont pas à l'abri de toutes attaques adverses, ces cartes sont là pour essayer de les protéger à maximum :
- les baloth luth (4/5 pour seulement 3 manas, excellent rapport qualité/prix)
- Omnath, locus de mana (il a le double de rôle de produire davantage de mana et en + de protéger les elfes)
- l'ascétisme pour se protéger des sorts adverses et régénérer mes créatures défenseuses.
Pour accélérer le jeu, nous avons des tuteur de créatures afin d'avoir plus rapidement les grosses créatures dans notre main voir directement sur le terrain :
- les joueuses de flûte elfe
- les shamanes de la faune
- l'œil d'Ugin
- les Zénith de vertsoleil
- Garruk, meneur de bêtes
Toutes ces cartes devraient permettre d'invoquer au moins de nos 5 monstres afin de remporter la partie :
- Guivre mondéchine
- Emrakul, Déchirure des Eons
- Kozilek, Boucher de vérité
- Ulamog, l'Epicycle Infini
- Lui-qui-Trahit
Pour les protéger et aussi pour donner le coup de grâce à l'adversaire, nous avons :
- Pas de ce monde ( pour les créatures ayant au moins 7 en puissance)
- Tout n'est que poussière ( avec un petit combo avec Lui-qui-trahit pour finir avec classe)
Pour conclure, je vous quelques statistiques :
Créatures donneurs de manas : 14 soit 52% des créatures
Tuteur de manas : 8 soit 53% des sorts
Tuteur de créatures : 9 dont 4 créatures (15%) et 5 sorts (33%)
Créatures dites offensives : 11 soit 41% des créatures (j'inclus omnath, baloth luth et les 5 thons)
Enfin, je vous donne la courbe de mana
1 : 8
2 : 2
3 : 20
4 : 2
6 : 1
7 : 2 (1 si pas de ce monde est utilisé pour les grosses créatures)
10 : 1
11 : 1
12 : 2
15 : 1
Une courbe de mana pas trop mauvaise même si il manque un peu de créatures à 1 ou 2 manas mais reste largement jouable à condition d'avoir au moins quelques terrains et un ou 2 elfes dans notre main de départ.
J'espère avoir été clair et précis quand à la constitution de ce deck.
Je reste ouvert à tout débat ou propositions pour améliorer mon deck.
Merci d'avance.
6 commentaires
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frey74 Mardi 12 Juin 2012 à 11:59
Pour répondre à ta question et suggestion :
Nissa sert à gagner des points de vie en cas de difficulté, notament face un jeu rouge blast et aussi pour invoquer mes elfes afin de pouvoir invoquer mes eldrazis.
Le Zenith du vert soleil est une carte tres intéressante, je vais surement l'intégrer car en effet, pour tutoriser mes elfes et notament la joueuse de flute, ca peut accelerer mon jeu.
Merci pour ce conseil et expose moi tes argument par rapport à Nissa car je vois pas en quoi elle te gene.
Merci et je suis toujours ouvert à d'autre suggestions ou conseil ou critique. -
Fostus Mercredi 06 Juin 2012 à 10:25je mettrai des zénith de vertsoleil pour tuto tes joueuse de flutte pour aller plus vite.
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Fostus Mardi 05 Juin 2012 à 15:14pourquoi ya nissa??
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frey74 Mardi 02 Août 2011 à 09:48Olibri : oui en effet, l'écharde d'aura est un blanc/vert, c'est pour cela que j'ai inséré des terrain qui donnent soit des plaines soit des forêts. Mais ceci dit, c'est la seule carte blanche du deck, donc c'est pour cela que je parle de deck vert pur car 95% des cartes sont vertes.
Slokha : Merci de me faire connaitre cette carte, je ne l'avais (bizarrement) jamais vu. Ca devrait permettre de conserver le mana vert produit par mes elfes et donc voir la production se multiplier au fil des tours. Je vais me pencher sur la question et voir comment je peux l'inserer dans mon jeu. Si vous avez d'autres suggestions de ce genre je suis preneur.
Merci à vous deux pour vos commentaires. N'importe quel avis est bon à prendre.
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olibri Lundi 25 Juillet 2011 à 16:35et le blanc y fait koi ???
l'echarde d'aura c pas blanc nn ???? -
slokha Lundi 25 Juillet 2011 à 14:32Euh vu que tu compte sur les elfes et donc du mana vert pour poser les gros eldrazi jte conseil fortement de jouer Omnath, Locus de mana