Deck Magic the Gathering : Djoira, suspension
Liste du deck
Créatures (33)
- 1 Colosse de Sombracier
- 1 Colosse de pestacier
- 1 Kozilek, Boucher de la Vérité
- 1 Lorthos, le Faiseur de marées
- 1 Titan de givre
- 1 Batailleur escouflenfer
- 1 Chroniqueur d'éons
- 1 Clone
- 1 Doppelganger renégat
- 1 Dragon du fourneau
- 1 Dragon ensorcelé
- 1 Dragon tyran
- 1 Dragon à la salve de flammes
- 1 Grand gargadon
- 1 Kraken des abîmes
- 1 Kraken des marées
- 1 Lui-qui-trahit
- 1 Léviathan de Kederekt
- 1 Léviathan de l'Encrier
- 1 Léviathan de la houle
- 1 Manticore conquérante
- 1 Orgg boucher
- 1 Père-couveur d'Ulamog
- 1 Sphinx de Magosi
- 1 Sphinx goliath
- 1 Aetherplasme
- 1 Artisan de Kozilek
- 1 Carapace clone
- 1 Lui-qui-est-avide
- 1 Mage des sables shivân
- 1 Terrasseur d'Ulamog
- 1 Main d'Emrakul
- 1 Écrabouilleur d'Ulamog
Éphémères (16)
Rituels (2)
Artefacts (7)
Enchantements (4)
Terrains (37)
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bonjour !
Et voilà, encore un jeu opportuniste comme je les aiment^^, même si lui rien qu'avec le général on peut se dire qu'il est dangereux
Le général : Djoira des Guituks

Comme d'habitude, mon sommaire habituel:
_ 1) Pourquoi ce général ?
_ 2) Quel type de jeu ce deck est il éfficace ?
_ 3) La dynamique du jeu
_ 4) Les cartes maitresse/combo
_ 5) La pioche
_ 6) Points fort/Points faible
_ 7) Un exemple ?
_ 8) Pour faire simple
I Pourquoi ce général ?
Djoia est une créature 2/2 pour 3 d'invocations (


). Une créature raisonnable pour son coût de mana. Le plus intéressant c'est la suite :
retirez de la partie une carte non terrain de votre main: mettez 4 marqueurs temps sur la carte retiré. Si elle n'a pas la suspension elle acquiert la suspension.Bref, très utile pour sortir nos grosse créatures OU nos meilleurs rituels et éphémères !!!
II Quel type de jeu ce deck est il efficace ?
En duel, il n'est pas trop efficace, il est trop lent et djoira trop fragile quand on sait ce qu'elle peut sortir. En 2 vs 2, ca reste un jeu réellement dangereux, on a le temps de poser le général et de le protéger, rassurant pour la suite ! Quand il s'agit de jouer
3 commentaires
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Akyr Samedi 17 Mars 2012 à 15:55J'en joue une version orienté très controle , qui marche très bien , je joue sur de gros sort de casse terrain de masse , un seul qui passe et c'est gagné .
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hephais Lundi 26 Décembre 2011 à 11:56Niveau terrain bicolore, c'est ce que je cherche actuellement, après c'est pas évident à trouver^^. Pour le guildmage, pourquoi pas, à envisager, pouvoir copier des sorts c'est toujours bon à prendre
. Après y a d'autres grosses créatures qui manquent mais pour l'instant le jeu n'est pas fini j'ai fait en fonction de ce que j'avais (n'empêche il tourne très bien le jeu^^) sinon faudrait colosse de pestacier, l'eldrazi indestructible,... et surtout les terrains !
Merci pour tes remarques. N'hesites(ez) pas à critiquer,... -
Mrdagon Lundi 26 Décembre 2011 à 08:44tu sais tu devrait metre le guildmage d'izzet et baisser un peut ta curve
ps: il y a plein de terrain bleu/rouge sa peut aider ^^