Deck Magic the Gathering : C'est Casses-burnes! (avis demandé merci)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Éphémères (4)

Enchantements (1)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Salut, jai fait un deck qui sera casse-burnes pour ladversaire!

En effet, comme on dit:"no mana  no chocolat", on a des destruction de lands tels que Terre rance, pluie en fusion, Cheveaucheur d'avalanches, Aether souillé et Strip mine.
Et en plus ce deck gére également la main avec Eclair de flétrisement, inquisition de kozilek, Contrainte,  saisie des pensées

Pour les eventueles créatures qui ont pu passer on a Terminaison, Foudre, retombées volcaniques.

Le creuset des mondes se marrie bien avec  Strip mine, et pallie au defaut de l'Aether souillé quand on lance nos créatures. 

Quand la Table est bien propre, on tue avec  Némésis des égouts.

Courbe de mana
: ---------- 10
: ------ 6
: --------------- 15
: --------- 9

Ce qui fait un total de: 2,3 environ, ce qui est quand meme assez correct.

La reserve
Extripate, et hemorragie des pensées est a metre contre des jeux controle.
pyroclasme et a ajouter contre des jeux tres agroo et rapides.

Voila. jespere qu'il vous plait. je suis preneur de tout conseils, surtout chercher 3 autres cartes a prendre en reserve a la place des jambières et de la pluie d'entrailes?

28 commentaires

  1. Hellslayer Dimanche 18 Mars 2012 à 23:12
    Manque quand meme, pour la meme optique, vu en plus que tu joue sans banlist, sinkhole ainsi que hymn to tourach
    En parlant de ça, je suis presque sur qu'on peut faire aussi pete couille en mono noir, comme ça manabase plus saine, donc plus stables, donc meilleures sorties donc lock plus rapide ^^
    Apres je dit ça mais bon j'ai pas test.
    4 creuset au lieu des ankh surement, et pis des precepteur pour chercher la carte qui lock approprié selon le moment?
    Bref le principe est bien, c'est travaillé mais on peut encore approfondir
    ps: comme kill je trouve usine de mishra ou mutecaveau fortement sexy tellement c'est sadique
  2. anagamin Dimanche 18 Mars 2012 à 22:29
    que pense tu de "pillage" ?

    destruction d'artefact ou de terrain cela peut etre utile non ?
  3. anagamin Dimanche 18 Mars 2012 à 22:24
    c'est limité selon le format dans lequel il joue
  4. Viller Dimanche 28 Août 2011 à 19:24
     c'est pas pour casser l'ambiance mais il me semble que les strip mine sont limitées a 1 seul exemplaire...
    Sinon j aimerais bien savoir ce que ferais ce deck fasse à mon deck noir défausse combo quasi sans créatures^^
  5. Morgandu91 Dimanche 31 Juillet 2011 à 20:05
    Apres tests, effectivement, ca marche niquel, aucune défaite jusqu'a present.. sauf contre mirror peut etre, que jai pas encore rencontré.

    il peine un peu contre des jeux defausse/extripates rapides, mais apres slide, c 50/50.
    Et les jeux agroo et petites bebetes, le debut est un peu dur, mais apres, pyroclasme et volcanic failout les éclate, rajouté avec un extripate.

    le reste, les jeux control, ou tout deck 1 peu plus lent, il les éclate facilement.
  6. Kometh Dimanche 31 Juillet 2011 à 17:39
    Le deck est nickel, j'ai plus rien à dire. A tester maintenant :D 
  7. Morgandu91 Dimanche 31 Juillet 2011 à 17:11
    merci de tes conseils.

    Jai rajouté Creuset des mondes pour exploiter au maximum la Strip mine, et eventuelement pallier au defaut de l'aether souillé quand je lancerai mon nemesis.
  8. Kometh Dimanche 31 Juillet 2011 à 14:54
    Hm, je ne vois pas en quoi l'oeuf de dingus est meilleur que l'ankh de mishra. Elle est jouable plus tôt et inflige les dommages même si tu ne blast pas la land. Après, tu prend aussi les dommages, mais si tu joues assez bien, l'adversaire n'est pas sensé t'infliger d'autres dommages. Et l'aether souillé est selon moi une incontournable (ou presque) du casse terrain, tellement son effet est rageant pour l'adversaire (en plus d'offrir une victoire automatique si joué en 2 exemplaires).
    Pour le Deus, je suis d'accord qu'il est trop coloré, mais le Demi-dieu est "en trop", vu que c'est "juste" un kill, qui ne s'intègre pas dans le deck. Pour résoudre les problèmes de couleur (et pour rendre la strip mine plus utile), je peux par contre te proposer la Scoriacée forgemana. Je ne sais pas si ça suffira à te faire prendre le Deus, mais en tout cas elle reste très utile pour ton deck.
  9. Morgandu91 Dimanche 31 Juillet 2011 à 13:14
    je conaissais le deus de la calamité, mais bon 5 mana rouge c trop pour un bicolore R/N
    Et jai trouvé bien mieux que tes autres cartes: Oeuf de dingus!
  10. Kometh Dimanche 31 Juillet 2011 à 11:55
     Je pensais, vu que ton deck est tout d'abord un casse terrain rouge/noir, pourquoi ne pas ajouter certaines cartes tout simplement géniales ? Je pense par exemple au Deus de la calamité au lieu du Demi-dieu, ou à quelques Aethers souillés (une fois deux aethers posés, la partie est gagnée...) à la place de certaines cartes de défausse. De plus, l'Ankh de Mishra peut aussi être très sympathique (même si elle affecte les deux joueurs), puisque l'adversaire sais que, si il pose un terrain, il perdra des pv et ce dernier sera détruit. Après, oui, le Magnivore et le Nemesis sont très rapidement des bons kills, mais, en axant le jeu plus lock, il sera facile d'achever l'adversaire sans avoir à compter sur eux.
  11. Morgandu91 Samedi 30 Juillet 2011 à 19:23
    Apres test, mon deck marche tres bien. Il soufre juste un peu sur des decks Tres rapides et qui coutent peu en mana.
    -> Ajout de Pyroclasmes en slide.
    Et contre des jeux controls, apres avoir slide extripate, et surtout hemoragie des pensées, ca marche pluto bien!

    le reste je les éclate tout!
  12. rameton Lundi 04 Juillet 2011 à 19:23

  13. rameton Lundi 04 Juillet 2011 à 19:22
    Il peut toujours etre contré.

    A toi de tester si ca se trouve ca marche tres, bien.

    Tu n'as pas mis waste land ? C'est au niveau du budget ?
  14. Morgandu91 Lundi 04 Juillet 2011 à 18:53
    le némesis pas une menace ? heuu comment l'adversaire peut til me menacer mon nemesis avec aucun terrain ou carte de sa main?
    Pur les defasses en effet je suis daccord.
  15. rameton Lundi 04 Juillet 2011 à 16:36
    Perso je trouve le nemesis vraiment mauvais. Ce n'est pas une menace directe et qui peut etre geré facilement.

    Et non inutile de rajouter 4 sort de defausse en + c'est beaucoup trop !
    Pour la defausse :
    4 duress/ ou 2 duress 2 inquisition
    4 hymn to tourach / ou eclair de fletrissement
    2 saisie

    Et boulet c'est mauvais t'as assez d'anti bete , de blast et les volcanic fallout ca suffira pour gerer le board.
    si tu veux rajouter un anti bete prend doit a la gorge.

    rentre plus de creatures.

    Et oui il en faut 4 des demi dieux
    Sinon comme creature qui casse les land (non-base) il y a le detritivore
    Ou les chevaucheurs d'avalanche
    Ou encore le titan morceleur il me semble.


  16. Morgandu91 Lundi 04 Juillet 2011 à 14:51
    tu est serieux a propos du némésis? as tu bien lu la carte? Le nemesis grossit avec le nombre de cartes dasn le cim, donc couplée avec des defausses + casse land, le cim de ladversaire est bien remplie.. si en plus il peut meuler laversaire pour grossir par la meme ocasion... c'est tout benef.
    Quand au demi dieu de la revenche.. faut en avoir 4, c'est pas super bon, et de plus a quoi servirait la capacité dévasion si il a plus rien en face?
    Quand a boulet de démolition, c'est loin d'etre une carte morte, car elle fait AUSSI office dantibete ou casse land. donc j'ai du choix, surtout si il y a une créature qui a pu passer et si jai pas de foudre ou de terminaison en main.
    Pour anéantir les espoir... hum en effet apres test, je pense qu'il est preférable de remplacer par 2 autres inquisitions + saisie des pensses.
  17. rameton Lundi 04 Juillet 2011 à 14:00
    Encore une fois je reste sur ma position en disant que le magnivore est inutile, tout comme le nemesis des egout
    ==> la meule on s'en fout

    Contrairement a ces 2 creatures, le demi a dieu a une capacité d'evasion, est simple a caster et sa capacité est plus interessante
    Car meme si un adversaire t'en a counté 2 tu pourra toujours avoir l'occasion d'en caster un autre et donc d'en avoir 3 sur le board.

    Ce que j'en pense:
    -dedain c'est mauvais, prend des contraintes x4 pour casser combo ou saisie si tu en a les moyens.
    - boulet de demolitionc c'est ultra cher pour ce que ca fait, de plus tu fera la geule si tu te retrouve avec 3 casse land en main et que le mec a plus de land sur la table ca fait des super carte morte...
    - prend extirpate en side a la place des extractions, avec splitsecond ca passera forcement (miistep aussi c'est Tour1)
    -aneantir les espoir c'est mauvais, la defausse se charge deja de la main du mec, et les anti bete gere le board.



  18. Morgandu91 Lundi 04 Juillet 2011 à 00:02
    voila jai fait quelques modifications qu'en pensez vous?
  19. rameton Dimanche 03 Juillet 2011 à 15:05
    Pas besoin de locker , passe le deck plus aggro et ca ira beaucoup mieux.

    Et locker au tour 12 c'est overkill ...

    Va voir les liste de dragon stompy si tuveux jouer lock.
  20. Morgandu91 Samedi 02 Juillet 2011 à 20:56
    merci de vos conseils. jirrai modidier cela des que jai le temps.

     

    Quand a choisir un eldrzai, c'est a cause de leur capacité anhilateur, qui me permetrait de completement looker ladversaire.
    mais en effet a la reflexion c'est unjouable trop cher. Est ce que vous conaissez d'autres cartes de créatures qui ressemblent au némesis des égouts?
    le demi-dieu de la revenche est interesante certes, mais bon quoi... pas vraiment de capacités qui lock ladversaire.

    bref je vais reflechir.

  21. 150493 Samedi 02 Juillet 2011 à 14:33
    si tu souhaite a tout prix jouer un eldrazi comme kill prend plutot Kozilek, bouche de la verité qui ne coute que 10 a caster (meme si je trouve ca tres mauvais ici)

    Effectivement apprend à lire.....
    Je ne disais pas que tu ne proposais que lui....


    Et oui le Demi dieu est un kill intéressant. Et j'ai juste envie d'ajouter apprend à conjuguer (participe toussa....)
  22. rameton Samedi 02 Juillet 2011 à 11:49
    le kill que j'ai proposer c'est le demi dieu de la revanche qui coute seulement 5 mana hybride rouge/noir
    J'ai parlé de kozilek parcequ'il est plus jouable que lui qui trahi meme si c'est vraiment mauvais.

    Et encore une fois, le magnivore ne sera pas optimiser ici .

    Et dans mon commentaire encore une fois le kill proposer est le demi dieu , apprend a lire.
  23. 150493 Vendredi 01 Juillet 2011 à 21:34
    t'as X/X où X est supérieur ou égal à 3 célérité alors que t'as blasté tout ce qui bougeait et casser des terrains, ben je suis désolé mais c'est un kill, après c'est sûr que si pour toi un kill c'est un gros thon injouable, qui a 4800/4800 et qui est en fait rien d'autres qu'une carte morte, libre à toi.

    Je propose le magnivore pour plusieurs raisons : il est facilement castable, facilement trouvable, correspond aux couleurs, sert de kill, il me semble que c'est quand même pas mal.

    Par rapport à ta proposition : un thon qui coûte 10, mais oui tu vas jamais le jouer en fait surtout avec 20 terrains, certes tu dis toi même que c'est mauvais mais au moins je propose un truc jouable, et qui colle au deck.
  24. rameton Vendredi 01 Juillet 2011 à 20:35
    Bof je trouve pas ca terrible surtout qu'il a autant d'ephemere que de rituel :/
  25. 150493 Vendredi 01 Juillet 2011 à 20:01
    magnivore ?

    et oui un kill ça n'est pas obligé de coûter 15000000000000 milliards de mana, ça doit faire son taff et franchement les eldrazis hormis dans un ramp ou un réanimator à la limite un contrôle pur et dur, ben c'est injouable.

    Ah si, les jeux combos basé dessus.
  26. rameton Vendredi 01 Juillet 2011 à 19:44
    Tout d'abord tu devrai changer de kill car tu n'as aucun moyen d'invoquer ton eldrazi sans pour autant payer son coup de mana qui est quand meme de de plus tu n'utilise pas sa capacité , si tu souhaite a tout prix jouer un eldrazi comme kill prend plutot Kozilek, bouche de la verité qui ne coute que 10 a caster (meme si je trouve ca tres mauvais ici)

    La bombe a crochet n'as pas sa place ici tu as deja assez de blast pour gerer le board.
    Retire aneantir les espoir ici c'est inutile mieux vaut rajouter des sort de discard.
    ca donnerait:
    3 eclair de fletrissement
    4 contrainte (contre controle)
    2 inquisition de kozilek

    Pour le casse land :
    3 terre rance
    3 pluie en fusion
    (3 cryoclasme en side)
    vire boulet de demolition

    kill: 4 demi dieu de la revanche
    +4 maraudeur keldes

    retire peine // souffrance

    pour le side:
    4 ligne ley du vide
    3 extirpate
    2 aiguille a sectionner
    3 cryoclasme
    3 prix du progres

    Je pense que ce sera plus jouable meme si je ne suis pas certain pour le kill
    a toi de tester !

    En esperant avoir pu t'aider
    @++


  27. Morgandu91 Mercredi 29 Juin 2011 à 17:04
    Pas sur le net, mais avec mes amis oui. et ca tourne bien, sauf contre des deck vraiment tres agroo ou contres ou je suis obligé dutiliser des foudres, extraction,  pyroclasmes.

    De toute maniere je peux tuer ladversaire au blast ou avec mes créatures pour finir.
  28. rameton Mercredi 29 Juin 2011 à 09:57
    Tout d'abord est ce que tu a testé ce deck contre d'autre jeu ?