Deck Magic the Gathering : L'aube des machines
Liste du deck
Créatures (30)
Artefacts (9)
Terrains (21)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Pour commencer j'ai crée ce deck en pensant rapidité et efficacité.J'ai commencé a chercher le meilleur rapport entre les deux dans un format quasi a 100% artéfacts.Le bloc mirrodin/darksteel ma servi de base en gardant toujours l'optique d'un faible cout de mana et une réaction offensive maximum.
La clé réside en ses habilités,affinités avec les artéfacts, modular,prolifération et quatre Brigadier D'acier qui fonctionne a plein régime.Les créatures Modular permettent de récupérer les marqueurs +1/+1 et augmenter l'offensive brute de la meute artéfacts.
La combinaison du Blindage cranien sur les Ferro-Pattes ou suivi d'une Cape de Frémisoie augmente grandement les chances de terminer la partie rapidement vu la quantité de terrains artéfacts et d'artéfacts.
La clé réside en ses habilités,affinités avec les artéfacts, modular,prolifération et quatre Brigadier D'acier qui fonctionne a plein régime.Les créatures Modular permettent de récupérer les marqueurs +1/+1 et augmenter l'offensive brute de la meute artéfacts.
La combinaison du Blindage cranien sur les Ferro-Pattes ou suivi d'une Cape de Frémisoie augmente grandement les chances de terminer la partie rapidement vu la quantité de terrains artéfacts et d'artéfacts.
2 commentaires
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dimitrix Jeudi 23 Juin 2011 à 19:15certe j'ai diminué les myrs mais je veux garder un bon nombre pour augmenter les chances de jouer la forge de sombracier
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GhazbanAlex Jeudi 23 Juin 2011 à 10:09mais chez les entravarc, le Dévastateur est mille fois plus violent que le piqueur...
Et quelques terrains "animable" (Nexus, Usine, etc...) te permettraient de stocker des marqueurs +1/+1 en prévision d'un mass removal.
Sinon il y a, je pense, beaucoup trop de sources de manas. Perso, je virerais les Myrs, trop lents, et je mettrais des Memnites (ou des ornithoptères) et des Mitraines...