Deck Magic the Gathering : la vengeance des eldrazis
Liste du deck
Créatures (18)
Artefacts (20)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (14)
Rituels (1)
Total de cartes de la réserve : 15
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4 commentaires
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anagamin Dimanche 04 Mai 2014 à 21:06
Le 01/05/2014 à 22:38, Kometh avait écrit ...
Mais qu'est-ce que j'étais CON à l'époque. Heureusement qu'il y a que moi pour regarder les decks vieux de trois ans. :3
malheureusement tu n'es pas le seul
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Kometh Jeudi 01 Mai 2014 à 22:38Mais qu'est-ce que j'étais CON à l'époque. Heureusement qu'il y a que moi pour regarder les decks vieux de trois ans. :3
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150493 Jeudi 14 Juillet 2011 à 18:40"Remplacer les cartes d'expéditions par des immensités terramorphes"
Mais bien sûr, il ne joue aucun terrain de base -_-' alors que la carte peut tutoriser n'importe quel terrain.
"Enlever 3 yeux d'ugin (légendaires, donc 1 à la fois)."
Sauf qu'en avoir plusieurs augmente tes chances d'en chopper un, deux ou trois mais surtout pas un.
"Virer la cité des traitres, vésuva et l'ancienne tombe, et remplacer par 4 mines, 4 centrales et 4 tours d'urza (Avoir 8 manas par tour, des le tour 3, c'est un plus)."
Joker! Non Vésuva tu le vires pas, ça fait un troisième type de terrain : site donc beaucoup plus de mana avec le guet des nuages.
"Il y a trop d'artefacts sensé servir d'accélérateurs de manas, et qui au final ralentissent le deck. On vire tout, et on remplace par les eldrazis (baweh, à quoi ça sers un deck ou t'as le choix entre les myrs ou les eldrazis...)."
Sauf que là une fois que tu as joué ton père couveur d'ulamog, tu balances tout les eldrazis de la réserve....Je passe sur les accélerateurs de mana qui ralentissent le pack.
"Enfin, rajouter quelques créatures-artefacts qui coutent 0,1 ou 2, histoire de baisser un peu le coup de mana total"
Mais bien sûr, histoire d'avoir plein d'accélerateurs qui servent à rien. -
Kometh Jeudi 14 Juillet 2011 à 18:31Hm, j'ai voulu faire un deck totalement incolore y'a pas longtemps, avec une base myr/eldrazi (j'ai abandonné ensuite, je le trouvais pas super). Ton deck pourrait quand même être largement optimisé :
- Remplacer les cartes d'expéditions par des immensités terramorphes.
- Enlever 3 yeux d'ugin (légendaires, donc 1 à la fois).
- Virer la cité des traitres, vésuva et l'ancienne tombe, et remplacer par 4 mines, 4 centrales et 4 tours d'urza (Avoir 8 manas par tour, des le tour 3, c'est un plus).
- Il y a trop d'artefacts sensé servir d'accélérateurs de manas, et qui au final ralentissent le deck. On vire tout, et on remplace par les eldrazis (baweh, à quoi ça sers un deck ou t'as le choix entre les myrs ou les eldrazis...).
- Enfin, rajouter quelques créatures-artefacts qui coutent 0,1 ou 2, histoire de baisser un peu le coup de mana total