Deck Magic the Gathering : Eldrazi Mirrans
Liste du deck
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Total de cartes du deck : 60
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Explications de l'auteur
Un petit deck essayant de sortir de gros eldrazi
17 commentaires
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DjEddy Samedi 18 Juin 2011 à 16:24je vais voir pour les modifications
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Psyko-Tique Samedi 18 Juin 2011 à 14:45Je t'ai donné mon avis 4 postes plus bas...
Tu as 18 cartes qui se jouent pour 6 ou plus! c'est juste Enorme! beaucoup trop!
Et les cartes que tu joue pour 5 ou moins ne font strictement RIEN, elles n'ont aucun impacte sur le jeu.
tu joue entrela des chemins, ok, l'adversaire peut tranquillement te mettre des dégats.
tu pose mélira, ok, tu vas pas la sacrifier sur une attaque ennemie donc l'adversaire peut tranquillement te mettre des dégats (ou te blaster/ détruire mélira comme ça, il est sur de gagner la partie)
tu poses le fourbe, ok tu gagnes 2 points de vie mais tu vas pas la sacrifier sur une attaque ennemie donc l'adversaire peut tranquillement te mettre des dégats.
tu joues la galerie, l'adversaire rigole, t'es a 5 points de vie et il n'a pas vu l'ombre d'une créa menaçante ou légendaire sur la table (a part mélira qui en une fois fait déjà trés bien le boulot pour lequel elle est prévue et est tout sauf menaçante), il peut donc tranquillement te finir.
parlons rapidement de la galerie. Un eldrazi non géré = mort pour l'adversaire, l'utilité d'en avoir 2 sur le champ de bataille?
au cas où l'adversaire t'en gère 1? bha tu n'as qu'a en poser un autre a ta deuxième phase principale. ça revient au même puisque s'il a l'occasion de le détruire il le détruira avant la phase d'attaque...
Voilà, je pense que je t'en ai dis largement assez et t'ai donné de bonnes bases de réflexion. Aprés si tu veux pas les appliquer, faudra attendre l'avis d'autres personnes! -
DjEddy Samedi 18 Juin 2011 à 11:41comment je peut encore l'améliorer ?
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Psyko-Tique Vendredi 17 Juin 2011 à 22:10Donc:
tu fais rien tour 1
tu pose mélira tour 2 ou tu fais rien (souvent rien, en fait) tour 2
tu pose le fourbe ou entrela des chemin tour 3
tu pose titan ou entrela des chemin tour 4 ou tu pars en combo, de façon totalement aléatoire et contrable.
tu pose un eldrazil tour 5 avec un peu de chance.
C'est moins pire, mais ya quand même largement moyen d'améliorer ça. En casual fun, ça peut passer, histoire de sortir des grosses bestioles... -
DjEddy Vendredi 17 Juin 2011 à 17:19et il mieux comme ça ou y a t'il des modifications à faire encore ?
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Hoch Vendredi 17 Juin 2011 à 10:30Est certainement un bon choix pour la performance, mais on s'éloigne du théme du jeu au profit de la perf.
Et comme tu le constates, je ne suis pas le seul à penser que la partie blanche ne sert pas à grand chose. Elle n'intervient pas dans ton shéma de jeu, ce sont donc des cartes qui ne t'aide pas à poser tes eldrazi.
Un autre truc pour avoir du mana (un peu moins bon mais assez amusant) c'est Entrelacs des chemins avec Centrale énergetique d'Urza, Mine d'Urza,Tour d'Urza. C'est moins aléatoire qu'il n'y parait puisque ta courbe de mana sera souvent plus élevé que celle de tes adversaires. -
Psyko-Tique Jeudi 16 Juin 2011 à 21:48Je suis daccord sur le fait que la partie blanche n'apporte rien et pénalise le deck.
je ferais un truc comme ça dans un premier temps:
-4 Croisé mirran
- 2 elspeth
+4 zénith de vertsoleil
+2 postes de déflagration
avantages: passe ton deck mono vert, plus aucun problème de couleur de mana
virtuellement 4 mélira et fourbe de plus dans le deck! et 2 trucs pour les sacrifier de plus (et offre le kill aussi, infinité de dégat), parce que 4 c'est pas assez...
ensuite je voie 2 autres gros gros gros problèmes:
il n'y a pas d'accélérateur de mana (ce qui est carrément un crime dans un jeu vert...)
et il n'y a rien pour protéger ta combo!!
alors certe, le jeu fait des miracles si tu gagne une infinité de point de vie et de mana pour poser tes eldrazi... mais sans il fait rien, je te propose donc une alternative.
elfes de llanowar et rempart luxuriant à la place des 2ème créa légendaires
-1 Emrakul, Déchirure des Éons
-1 Kozilek, Boucher de la Vérité
-1 Ulamog, l'Épicycle Infini
+3 elfes de llanowar
ducoup, ça libère 4 slots de Galerie aux miroirs (ça pénalise l'oeil d'ugin mais c'est pas grave dutout...) pour:
+4 remparts luxuriant ( ou 1 elfe et 3 remparts je sais pas trop)
ça permet de bloquer et produire du mana en attendant de sortir la combo et aide a caster les plus petits
2 remparts 1 elfe 5 mana dispo = 10 mana avec un oeil ça passe encore mieux =)
si tu trouves la place pour 2/3 ascétisme c'est carrément pas de refus!
en résumé:
la combo mana sort: pose des eldrazi
la combo poste de déflagration sort: meurt aux dégats
la combo ne sort pas: défense et production de mana pour avoir une chance de caster les moins gros eldrazi
voilà mon avis, je pense que le deck serait mieux avec ces modifications, fais en ce que tu veux =)
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Hippolyte Jeudi 16 Juin 2011 à 20:17je ne cherche pas de comce deck et en construction
A part ca ce n'était pas que des critiques mais aussi quelques conseils. En plus de mettre en plus d'exemplaire ce que tu peux, tu pourrais aussi protéger mélira, et aller la chercher, avec vignes de vastebois et précépteur matérialiste par exemple.
A quoi servent les eldrazis? Autant mettre fireball si j'ai bien compris le principe du deck. -
DjEddy Jeudi 16 Juin 2011 à 19:51tu me conseille de viré toute la partie blanche de mon deck ???
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Hoch Jeudi 16 Juin 2011 à 11:48L'avoir en double ne sert pas à grand chose, sauf contre un deck meule.
De même la partie blanche de ton deck n'est pas trés utile.
Tu devrais utiliser des cartes vertes de production de mana (regarde du côté des cartes avec défenseur).
Sans la galerie des mirroirs, tu as des eldrazi communs qui sont excellents.
Rempart luxuriant avec Traproot Kami.
Cela te permet de bloquer les premiers tour contre un deck agro et d'avoir un réserve de mana supplémentaire et une solution alternative pour poser plus vite tes bêbêtes.
Le croisé miran retarde ton deck, il faut 3 pour le poser, si tu as l'autel en main ou le fourbe tu dois choisir. -
DjEddy Mercredi 15 Juin 2011 à 21:38pour pouvoir mettre deux fois emrakul par exemple , ce deck et en construction
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Hippolyte Mercredi 15 Juin 2011 à 21:36Parce que je ne vois pas du tout comment tu peux gagner avec un deck comme ca. L'idée est bonne, mais je le trouve assez mal construit. Tu as un combo de trois cartes dont deux peuvent sont remplacables et tu ne met que chacune x4. Mets les x1, tant que tu y es! En gros, mets une ou deux autre créa avec la persistance, et un autre truc pour sacrifier, comme poste de déflagration. Et je ne vois pas ce que la galerie aux miroirs et elesh norn viennent faire là.
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DjEddy Mercredi 15 Juin 2011 à 20:55je les mis en publique pour le proposer , personellement j'ai fait beaucoup de partie avec et il tourne très bien , il sort bien , aucun problème
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akerfp3 Mercredi 15 Juin 2011 à 17:53ce deck est trop lent a jouer !
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Hoch Mercredi 15 Juin 2011 à 15:47Dans ce cas, pourquoi le poster en publique?
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DjEddy Mercredi 15 Juin 2011 à 14:54salut ,
je ne cherche pas de com , je le joue et il tourne beaucoup qu'il ne parait -
Hoch Mercredi 15 Juin 2011 à 14:26Tu tournes ton deck sur une combo de trois cartes, mais tu n'as pas de moteur de pioche ni de tuteur tant que ta combo ne sort pas, tu ne peux pas jouer. Tu n'as aucune méthode alternative de jeu que ta combo, si elle est castrée (et les moyens ne manque pas), tu vas regarder l'adversaire jouer tout seul, ce n'est pas un croisé mirron et une mélira qui t'aideront beaucoup.
Question bête: tu vas jouer ton deck?
Quelques explications seraient bienvenu si tu postes j'imagine que tu cherches des commentaires, sans aucune explication il faut jouer au devin.