Deck Magic the Gathering : Eldrazi bleu/vert
Liste du deck
Créatures (14)
Planeswalkers (3)
Éphémères (3)
Rituels (10)
Artefacts (2)
Terrains (28)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Vous connaissez sûrement les eldrazi, gros thon avec des effet super relou? Non? Hé bien en gros les eldrazi c est des bestiole qui ressemble a un chien écrasé sur une route, c'est moche et c'est degeulasse... Bref, ce deck est une ramp qui va vite... Très vite voyons ça en détail:
Vous la connaissez tous la fameuse courbamana,alors rapide coup d œil dessus car une fois n'est pas coutume:
0----2
1----0
2----8
3----4
4----5
5----0
6----5
7+--8
Donc des grosses creature avec des coût qui coûte la peau du c...mais bon on sait donc qu'a chaque probleme il y a une solution ^^
1/Ramp:
-la ramp est traditionnelle avec les 4 Cobra de lotus, les 4 Explorer et les 4 Cultures qui augmente la pool avec nos petit cobra. Les Titan primitif font office de Ramp pour chercher l'Oeil d'ugin ou/et les Temples eldrazi. L'oracle permet de jouez des terrains en Rab' et booster encore une fois le cobra.les Fetch sont utilisé aussi a cet effet.
2/Et le bleu dans tous ça?
Bien sur le bleu et bien il sert juste a lancer jace en fait pour faire un brainstorm pour favorisez les sorties de l'oracle ou tout simplement pour vérifier si votre adversaire n'ira pas poser un noirsoleil au prochain tour...
3/Les issues possibles
Des fois ou votre mana serait impuissant et comme on le dit si bien "pas de mana pas de chocolat" le piège a invocation sera votre sauveur meme pour un cobra qui pointerait sont nez au tour 8... L'oeil d'ugin sera aussi un bon compromis car il ira chercher vos kukule ou autre ulamog...
Conclusion:
un deck Ramp monstrueux mais qui risque de s'incliner devant des aggro ou des contrôle, mais aussi d'alléger considérablement votre porte monnaie... Vu les cotes des cartes... Réservé donc au motivé
Vous la connaissez tous la fameuse courbamana,alors rapide coup d œil dessus car une fois n'est pas coutume:
0----2
1----0
2----8
3----4
4----5
5----0
6----5
7+--8
Donc des grosses creature avec des coût qui coûte la peau du c...mais bon on sait donc qu'a chaque probleme il y a une solution ^^
1/Ramp:
-la ramp est traditionnelle avec les 4 Cobra de lotus, les 4 Explorer et les 4 Cultures qui augmente la pool avec nos petit cobra. Les Titan primitif font office de Ramp pour chercher l'Oeil d'ugin ou/et les Temples eldrazi. L'oracle permet de jouez des terrains en Rab' et booster encore une fois le cobra.les Fetch sont utilisé aussi a cet effet.
2/Et le bleu dans tous ça?
Bien sur le bleu et bien il sert juste a lancer jace en fait pour faire un brainstorm pour favorisez les sorties de l'oracle ou tout simplement pour vérifier si votre adversaire n'ira pas poser un noirsoleil au prochain tour...
3/Les issues possibles
Des fois ou votre mana serait impuissant et comme on le dit si bien "pas de mana pas de chocolat" le piège a invocation sera votre sauveur meme pour un cobra qui pointerait sont nez au tour 8... L'oeil d'ugin sera aussi un bon compromis car il ira chercher vos kukule ou autre ulamog...
Conclusion:
un deck Ramp monstrueux mais qui risque de s'incliner devant des aggro ou des contrôle, mais aussi d'alléger considérablement votre porte monnaie... Vu les cotes des cartes... Réservé donc au motivé