Deck Magic the Gathering : Chrono's power

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

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Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur

Ce deck est entièrement basé sur le chronozoaire et sa capacité de reproduction.



Le plus important est de détruire le plus vite possible le plus de chronozoaire possible sans marqueur temps.
   

Vont être les principaux moteurs permettant de controler les marqueurs temps.
Le plus difficile est d'arriver à obtenir un jeu de trois-quatre chronozoaires ayant chacun un nombre de marqueurs différent.

Les chronozoaire grâce à leur capacité serviront aussi bien en attaque qu'en défense.

En défense, il faut bloquer avec un chronozoaire n'ayant qu'un marqueur, et le lui enlever au dernier moment, au cas ou il mourrait.

En attaque, enlever les marqueurs des chronozaires aprés la phase d'attaque permet de mettre en jeu des bloqueurs supplémentaires.

En attendant le duplication des petites bêtes, la réalité stroboscopique, l'éclaire de faille, le retard, la lame d'arc permettent de gérer un peu le jeu adverse.



Là encore une gestion judicieuse des marqueurs temps est essentielle. Lorsque une ou deux cartes de chaque seront en jeu, votre adversaire aura bien du mal.

Je sais qu'il a mieux comme carte pour gérer le jeu adverse, mais quitte à jouer sur la suspension / disparition, je préfére y aller à fond.

6 commentaires

  1. Hoch Jeudi 09 Juin 2011 à 09:19
    Dans l'absolu il est meilleur, dans ce deck en particulier il serait un handicap, pas assez de créatures dans les premiers tours.
  2. Daemangel Mercredi 08 Juin 2011 à 15:38
    Bah moi je préfère quand même Mass Hysteria. Parce-que même si ça file la célérité à l'autre, ça sort pour 1 de moins, et donc ça risque de plus vita t'avantager toi que l'adversaire :o
  3. Hoch Mercredi 08 Juin 2011 à 15:07
    Dans la toile de la guerre
    Emblem of the Warmind
    Ferveur
    Mass Hysteria
    Ashling's Prerogative

    Ma préférance va à Emblem of the Warmind

    Pas de gros moteur de pioche, donc je dois mettre les carte en 4 exemplaires, cela me fait 8 cartes et je ne peux en poser qu'une en jeu (la seconde est inutile, surtout brume de paradoxe), ce qui me fait 6 cartes mortes dans le deck.

    L'idée est bonne, mais il faudrait une grosse pioche.
  4. Radjak Mercredi 08 Juin 2011 à 14:47
    J'ai aussi trouvé Urabrask, le Secret qui donne la célérité à toutes tes créatures, mais il coûte 5 et est légendaire.
  5. Hoch Mercredi 08 Juin 2011 à 09:56
    Et bien la brume est un problème.
    Imaginons que le chronozoaire arrive en jour au tour 0

    Tour 0, 3 marqueur, il ne peut pas attaquer mal d'invoc
    Tour 1, 1 marqueur, il attaque
    Tour 2, plus de marqueur, 2 chrono avec 3 marqueur, mal d'invoc

    En fait les chronozoaire ne peuvent plus attaquer qu'un tour sur deux, et il devient plus difficile de contrôler le nombre de marqueur temps. Sans la brume de paradox, il peut attaquer deux tours sur trois.

    J'utilise déjà un deck avec le chronozaire, j'ai enlevé les brumes de paradox dans ce deck suspension à cause de cela.

    Le Chronologue du phare est une excellente idée.
  6. Radjak Mardi 07 Juin 2011 à 16:41
    Brume de paradoxe pourrait bien t'aider, et peut être que le Chronologue du phare pourrait aussi te faire accélérer tous sa, mais avec la montée en niveau, il ne te conviendra peut être pas.