Deck Magic the Gathering : Aggro Infection
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (14)
Rituels (8)
Artefacts (3)
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (6)
Planeswalkers (2)
Éphémères (7)
Total de cartes de la réserve : 15
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Présentation du Deck:
Je vous présente ici un deck Infection Bleu-Vert. Bleu pour le contrôle, Vert pour les boosts. Il a fait ses preuves face à plusieurs match-up du moment. Cependant on galère plus contre Vampire, Red deck wins et Kuldotha mais les Eldrazi green, Valakut et Bleu-blanc contrôle ça va plutôt bien. Tout peut se jouer rapidement car pratiquement toutes les cartes ici ne vont pas au dessus de
mana à jouer.
Mana Curve:
_______________________
______________
Description:
23 Terrains dont 6 Fetch-land qui servent à épurer car seuls trois ou quatre sont necessaire pour bien tourner, pour mettre à fond les Lame de fond et puis ça permet surtout d'aller chercher une île ou un forêt car nos besoins seront différents selon le moment et la Forêt pluviale embrumée est le seul bi-land T2 bleu-vert.
12 Créatures en comptant le Nexus des encrimites car une seule créature nous suffira pour gagner avec les boosts. Les Elfes luisant nous permettent d'être efficace rapidement et les Agents gangrené sont parfaits pour être boosté. Le Nexus a lui aussi une capacité d'évasion et coûte peu à activer, ce qui convient encore parfaitement au deck. L'excellent Morguesort protégeront nos bébètes et serviront d'excellents bloqueurs contre aggro.
15 Boost tous excellent dans leur domaine. La Croissance mutagénique est un Boost gratuit, excellent pour l'effet de surprise et surtout quand on doit agir vite avec peu de terrain à disposition. La Lame de fond fera la plupart du temps des +4/+4 profitant de la présence des fetch-land. Les Vignes de Vasteboix, boost un peu cher mais qui pourra protéger aussi nos créatures pour un G seulement. Les Frappes de distorsion feront passer nos Elfes luisants, rajouteront deux marqueurs poisons et nous permettront de la faire booster sans se soucier de bloqueurs éventuelles. De plus, c'est une bonne interaction avec le Fouet sous tension, car les Frappes ciblent deux fois donc on pourra mettre à chaque fois deux marqueurs poisons supplémentaire ou tuer une bête avec le Fouet. Un Fouet sous tension sur un Agent gangrené avec un Boost ou deux et c'est gagné la plupart du temps.
Side:
L'éternelle Fuite de mana sera utile contre tous les Match-up. Quand on est assuré de gagner on est tranquille avec elle et ça peut vraiment sauver la vie. Cependant si des menaces trop fortes arrivent à passer comme un Gideon Jura qui nous défonsent à lui tout seul, on sidera le seul anti bête vert efficace contre tout en T2, Réveiller la bête.
Le Jace Beleren sera présent contre Contrôle et les Jace adverses. De même pour les Percesort, efficace contre contrôle. On rentrera les Nécropèdes contre les Elfes luisants contre Aggro comme Kuldotha ou Vampire. Et bien sûr contre Caw-blade, deux Corrupteur viridian et deux Revendication par la nature seront présents. Je vous conseille même de mettre les Corrupteur main deck si vous pensez jouer dans un tournoi où Caw-blade est très attendu.
Je me suis inspiré d'un deck qui avait percé en top 8 il y a peu de temps et j'ai réussi à faire un 4-0 en boutique avec ce deck.
Merci de votre lecture, je suis ouvert aux conseils et au critiques.
Je vous présente ici un deck Infection Bleu-Vert. Bleu pour le contrôle, Vert pour les boosts. Il a fait ses preuves face à plusieurs match-up du moment. Cependant on galère plus contre Vampire, Red deck wins et Kuldotha mais les Eldrazi green, Valakut et Bleu-blanc contrôle ça va plutôt bien. Tout peut se jouer rapidement car pratiquement toutes les cartes ici ne vont pas au dessus de
mana à jouer.Mana Curve:
_______________________
______________Description:
23 Terrains dont 6 Fetch-land qui servent à épurer car seuls trois ou quatre sont necessaire pour bien tourner, pour mettre à fond les Lame de fond et puis ça permet surtout d'aller chercher une île ou un forêt car nos besoins seront différents selon le moment et la Forêt pluviale embrumée est le seul bi-land T2 bleu-vert.
12 Créatures en comptant le Nexus des encrimites car une seule créature nous suffira pour gagner avec les boosts. Les Elfes luisant nous permettent d'être efficace rapidement et les Agents gangrené sont parfaits pour être boosté. Le Nexus a lui aussi une capacité d'évasion et coûte peu à activer, ce qui convient encore parfaitement au deck. L'excellent Morguesort protégeront nos bébètes et serviront d'excellents bloqueurs contre aggro.
15 Boost tous excellent dans leur domaine. La Croissance mutagénique est un Boost gratuit, excellent pour l'effet de surprise et surtout quand on doit agir vite avec peu de terrain à disposition. La Lame de fond fera la plupart du temps des +4/+4 profitant de la présence des fetch-land. Les Vignes de Vasteboix, boost un peu cher mais qui pourra protéger aussi nos créatures pour un G seulement. Les Frappes de distorsion feront passer nos Elfes luisants, rajouteront deux marqueurs poisons et nous permettront de la faire booster sans se soucier de bloqueurs éventuelles. De plus, c'est une bonne interaction avec le Fouet sous tension, car les Frappes ciblent deux fois donc on pourra mettre à chaque fois deux marqueurs poisons supplémentaire ou tuer une bête avec le Fouet. Un Fouet sous tension sur un Agent gangrené avec un Boost ou deux et c'est gagné la plupart du temps.
Side:
L'éternelle Fuite de mana sera utile contre tous les Match-up. Quand on est assuré de gagner on est tranquille avec elle et ça peut vraiment sauver la vie. Cependant si des menaces trop fortes arrivent à passer comme un Gideon Jura qui nous défonsent à lui tout seul, on sidera le seul anti bête vert efficace contre tout en T2, Réveiller la bête.
Le Jace Beleren sera présent contre Contrôle et les Jace adverses. De même pour les Percesort, efficace contre contrôle. On rentrera les Nécropèdes contre les Elfes luisants contre Aggro comme Kuldotha ou Vampire. Et bien sûr contre Caw-blade, deux Corrupteur viridian et deux Revendication par la nature seront présents. Je vous conseille même de mettre les Corrupteur main deck si vous pensez jouer dans un tournoi où Caw-blade est très attendu.
Je me suis inspiré d'un deck qui avait percé en top 8 il y a peu de temps et j'ai réussi à faire un 4-0 en boutique avec ce deck.
Merci de votre lecture, je suis ouvert aux conseils et au critiques.
1 commentaire
-
clo Mercredi 10 Août 2011 à 20:10mais je rajouterais quand même quelque créa parceque je trouve que c'est assez peu pour un deck comme ça
certes tua mis des contres et des morguesorts mais ça signifie aussi que tu ne joueras pas tes créatures en début de partie si tu n'as rien pour les protéger et donc tu ne met pas de pression à l'adversaire en début de partie ce qui peut-être assez chaud pour toi
donc bonc tes nécropèdes en side j'essairai de les rentrer MD mais pas en x4
après c'est à toi de voir mais je rajouterais aussi des déterminations corrompues en enlevant un peut de boost parceque là tu est à 15 et c'est quand même beaucoup
le fouet c'est un trés bonne idée mais en x2 c'est peut-être suffisant
ensuite pour ton side tu n'as rien contre un autre infect(genre melira) et depuis post ban tes jace sont devenus inutiles
enfin comme tu a du mal contre RDW et kuldotha rentrer du flash freeze peut-être une solution(mais je ne suis pas trop sûr du fait de la vitesse de ce deck...)
sinon voila et franchement très bon deck(de toute façon j'ai toujours été fan des turbo infect)