Deck Magic the Gathering : Myr Blast Magic
Liste du deck
Créatures (22)
Éphémères (11)
Rituels (4)
Artefacts (3)
Enchantements (3)
Total de cartes du deck : 65
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
MYR BLAST MAGIC
Bonjour à tous !
Voici un deck Myr/Blast basé sur le combo mana infini, possible grâce à ces petites bebetes !
Je jouais avant un deck Myr mono blanc mais le trouvant trop lent et peu éfficace, j'ai cherché une manière de mettre à profit le combo mana infinin histoire de rendre le kill du deck assez fun.
Voila d'abord la courbe de mana :
1 mana :

2 manas :

3 manas :

7 manas :

X manas :
(boule de feu qui se joue avec le combo mana infini si possible)
Voila pour la courbe de mana, c'est donc un deck relativement rapide à jouer.
En réalité le principe est très simple, il y a deux manières de tuer votre adversaire :
Premier cas, vous arrivez à mettre en jeu deux galvaniseur myr et un myr de palladium. Vous avez alors possibilité de produire des manas incolores à volonté et si vous possedez une montagne, c'est la mort de votre adversaire grace à une boule de feu qui infligera une infinité de blessures.

Si par malchance vous ne pouvez pas réaliser cette combo (assez dure à vrai dire à mettre en place), vous pouvez toujours vous replier sur vos créatures et notemment sur la puissance de la sphère de bataille myr (que l'on peut poser sans trop de problème avec le mana fourni par les reservoir à myr et les myr de palladium).

Voila après au niveau des sorts, ils servent surtout à :
- Soit gerer les créatures adverses, quelques foudres et salves zingantes suffiront le plus souvent à ne pas se prendre une marrée de créatures dans la tronche et dans le cas ou quelques thons arrivent en face, vous pouvez toujours attendre sournoisement une attaque et demander à leur controleur de les sacrifier ^^, ou encore les arreter avant qu'ils ne puissent vous atteindre.
- Soit, si vous ne parvenez pas à mettre en place le combo pour la boule de feu, à blast votre adversaire, à coup de 3 ou 4 blessures pour 1 mana, la vie de votre cible descend très vite croyez moi.
Voila c'est a peu près tout ce que j'avais à vous présenter, (j'ai pas mis de réserve par ce que je n'ai pas trop d'idée précise mais quelques casse artos peuvent servire au cas ou). J'attend vos critiques et vos conseils avec impatience !
Bonjour à tous !
Voici un deck Myr/Blast basé sur le combo mana infini, possible grâce à ces petites bebetes !
Je jouais avant un deck Myr mono blanc mais le trouvant trop lent et peu éfficace, j'ai cherché une manière de mettre à profit le combo mana infinin histoire de rendre le kill du deck assez fun.
Voila d'abord la courbe de mana :
1 mana :

2 manas :

3 manas :

7 manas :

X manas :
(boule de feu qui se joue avec le combo mana infini si possible)Voila pour la courbe de mana, c'est donc un deck relativement rapide à jouer.
En réalité le principe est très simple, il y a deux manières de tuer votre adversaire :
Premier cas, vous arrivez à mettre en jeu deux galvaniseur myr et un myr de palladium. Vous avez alors possibilité de produire des manas incolores à volonté et si vous possedez une montagne, c'est la mort de votre adversaire grace à une boule de feu qui infligera une infinité de blessures.

Si par malchance vous ne pouvez pas réaliser cette combo (assez dure à vrai dire à mettre en place), vous pouvez toujours vous replier sur vos créatures et notemment sur la puissance de la sphère de bataille myr (que l'on peut poser sans trop de problème avec le mana fourni par les reservoir à myr et les myr de palladium).

Voila après au niveau des sorts, ils servent surtout à :
- Soit gerer les créatures adverses, quelques foudres et salves zingantes suffiront le plus souvent à ne pas se prendre une marrée de créatures dans la tronche et dans le cas ou quelques thons arrivent en face, vous pouvez toujours attendre sournoisement une attaque et demander à leur controleur de les sacrifier ^^, ou encore les arreter avant qu'ils ne puissent vous atteindre.
- Soit, si vous ne parvenez pas à mettre en place le combo pour la boule de feu, à blast votre adversaire, à coup de 3 ou 4 blessures pour 1 mana, la vie de votre cible descend très vite croyez moi.
Voila c'est a peu près tout ce que j'avais à vous présenter, (j'ai pas mis de réserve par ce que je n'ai pas trop d'idée précise mais quelques casse artos peuvent servire au cas ou). J'attend vos critiques et vos conseils avec impatience !