Deck Magic the Gathering : Tarte aux Myrtilles !
Liste du deck
Total de cartes du deck : 64
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Explications de l'auteur
Bonjour à tous !
Je poste aujourd'hui mon premier deck, c'est un deck myr basé sur le préco "Les myrs de mirrodin". C'est un deck que je joue simplement entre amis, il n'est pas destiné à gagner des tournois donc ne vous attendez pas à un deck qui pulvérise n'importe quel adversaire
Commençons d'abord par la courbe de mana :
1 mana : 0 (c'est bien simple il n'y a pas de premier tour dans ce deck, c'est l'une des choses que j'aurais bien aimer changer, peut être en utilisant des Valet Myr)
2 manas : 19 (La pluspart des sorts du deck se jouent tour 2)
3 manas : 18
7 manas : 2
Voila pour la courbe, on a pas de tour un, mais pour peut qu'on est au moins deux plaines dans sa main de départ et qu'on ne soit pas contre un mec qui peut finir tour un, sa passe
Principe du Deck :
Bon ben la c'est pas sorcier, le but est biensur de nous développer assez vite en posant pleins de petites bebetes, notemment les myr périlleux qui sont très éfficaces pour faire peur en début de game.
Une fois qu'on a posé un, ou plusieurs brigadiers d'acier, il suffit d'attendre quelques tours en utilisant leur capacité à chaque entretient et on se retrouve vite avec une armada de thons à faire pâlir beaucoup d'adversaires.
Les Myr de palladium, Myr doré, et Réservoir à myr sont de très bonne cartes pour pourvoir se développer assez vite. Et le réservoir ainsi que les récupérateur myr vous permettent de récuperer à peut près tout ce que vous voulez dans votre cimetière.
Au niveau des rituels et éphemères, j'ai plus ou moins gardé ceux du préco, en rajoutant Appel du maitre pour poser des petits jetons qui vite deviendront gros ^^.
L'acier sculpteur est selon moi optionnel mais utilisé sur une Sphère de bataille ou un Brigadier d'acier, ou encore sur un galva, il peut vous permettre de couper court à la partie.
Prononcer la justice devient une très bonne arme étant donné qu'on a pas trop de mal à avoir l'art des métaux
.
Arrestation peut servir à bloquer, soit une créature attaquante un peut trop puissante à vtre gout, ou encore un gros mur qui vous empheche de passer, ou encore une créature à capacité activé pouvant vous nuire.
Voila disons qu'en général à l'arrivée de la première sphère de bataille, l'adversaire fait ce genre de tronche
, mais si vous en remettez une deuxième voir une troisième grace à l'acier sculpteur, alors la,
.
Voila j'attend vos commentaires et vos critiques (Si si je suis sur que vous en avez lol)
Je poste aujourd'hui mon premier deck, c'est un deck myr basé sur le préco "Les myrs de mirrodin". C'est un deck que je joue simplement entre amis, il n'est pas destiné à gagner des tournois donc ne vous attendez pas à un deck qui pulvérise n'importe quel adversaire
Commençons d'abord par la courbe de mana :
1 mana : 0 (c'est bien simple il n'y a pas de premier tour dans ce deck, c'est l'une des choses que j'aurais bien aimer changer, peut être en utilisant des Valet Myr)
2 manas : 19 (La pluspart des sorts du deck se jouent tour 2)
3 manas : 18
7 manas : 2
Voila pour la courbe, on a pas de tour un, mais pour peut qu'on est au moins deux plaines dans sa main de départ et qu'on ne soit pas contre un mec qui peut finir tour un, sa passe
Principe du Deck :
Bon ben la c'est pas sorcier, le but est biensur de nous développer assez vite en posant pleins de petites bebetes, notemment les myr périlleux qui sont très éfficaces pour faire peur en début de game.
Une fois qu'on a posé un, ou plusieurs brigadiers d'acier, il suffit d'attendre quelques tours en utilisant leur capacité à chaque entretient et on se retrouve vite avec une armada de thons à faire pâlir beaucoup d'adversaires.
Les Myr de palladium, Myr doré, et Réservoir à myr sont de très bonne cartes pour pourvoir se développer assez vite. Et le réservoir ainsi que les récupérateur myr vous permettent de récuperer à peut près tout ce que vous voulez dans votre cimetière.
Au niveau des rituels et éphemères, j'ai plus ou moins gardé ceux du préco, en rajoutant Appel du maitre pour poser des petits jetons qui vite deviendront gros ^^.
L'acier sculpteur est selon moi optionnel mais utilisé sur une Sphère de bataille ou un Brigadier d'acier, ou encore sur un galva, il peut vous permettre de couper court à la partie.
Prononcer la justice devient une très bonne arme étant donné qu'on a pas trop de mal à avoir l'art des métaux
Arrestation peut servir à bloquer, soit une créature attaquante un peut trop puissante à vtre gout, ou encore un gros mur qui vous empheche de passer, ou encore une créature à capacité activé pouvant vous nuire.
Voila disons qu'en général à l'arrivée de la première sphère de bataille, l'adversaire fait ce genre de tronche
Voila j'attend vos commentaires et vos critiques (Si si je suis sur que vous en avez lol)
3 commentaires
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lewe Jeudi 02 Juin 2011 à 21:11Ben acier trempé, je trouve que ca peut etre très utile sur soit la sphère de bataille, pour 3 manas tu en as une deuxième et donc 4 tokens en plus, ou encore sur un galva pour avoir encore un autre bonus +1/+1, sur un brigadier d'acier ca peut passer aussi.
Suite au postage de ce deck, je l'ai modifié en blanc/rouge et j'ai trouvé des valets myrs qui me font un premier tour.
J'ai posté ce deck il est en attente de validation (Myr Blast Magic)
En tout cas merci de vos commentaires. -
Daemangel Mercredi 01 Juin 2011 à 10:16Acier trempé ?
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GhazbanAlex Mercredi 01 Juin 2011 à 10:07de n'avoir rien à jouer au premier tour, tu peux au moins inclure des terrains qui arrivent en jeu engagés (rarement onéreux), du style Steppes retirées, Croisée de Kabira ou Plaine de Voilebrume...
Mais je te conseille tout-de-même des cartes plus actives, Bombe à sortilège d'origine ou Recrue ardente iraient très bien.