Deck Magic the Gathering : Bazaar of Moxen V - Iñaki Puig Dollers [High Tide] - #9/16
Liste du deck
Éphémères (26)
Rituels (16)
Terrains (18)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (15)
Total de cartes de la réserve : 15
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9 commentaires
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darsh97 Mercredi 06 Juillet 2011 à 10:55Merci pour les explications!
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Oidor Samedi 02 Juillet 2011 à 17:06Les fetchs ont 2 intérêts dans ce deck :
- épurer : chaque fetch joué enlève 1 terrain dans la bibliothèque, donc moins de chance d'en repiocher (même si c'est minime, ça peut jouer)
- mélanger : tu joues plein de sorts qui "trient" la biblio (contemplation, remue-méninge), et tu es content de virer 1/2 cartes du dessus quand tu en veux pas. Exemple : j'ai trop de lands en main, je joue remue-méninge et je repose 2 lands au dessus de ma biblio, je fetch pour les mélanger => j'ai quasi pioché 3 cartes !
Dans les deux cas, c'est du "confort". Donc pour des raisons budget, on peu s'en passer.
Le PV perdu lui est anecdotique puisqu'en Legacy, que ce soit contre aggro qui te colle 10 minimum par tour, combo qui te kill en 1 coup ou contrôle qui se fout de mettre 1 tour de plus à te tuer, tu perds jamais à 1 PV près !
Reste l'effet désagréable Stifle sur fetch... mais tellement rare. -
darsh97 Dimanche 26 Juin 2011 à 19:27@Klyts: Merci pour le retour.
Je vois bien l'intérêt de ces fetch lands lorsque tu joues en multi-couleurs pour aller chercher précisément le land de la couleur dont tu as besoin. Cependant, dans le cas de ce deck mono-bleu (considérant que l'extraction chirurgicale peut être jouée sans avoir d'îles devant soi), d'un point de vue statistique, si tu remplaces les fetch lands par des îles, tu auras le même résultat (enfin, la perte de points de vie en moins et le risque de se chopper une interruption...). Reste la faculté de rebattre son deck qui, je pense, n'apporte rien, à moins de savoir ce qui t'attend. Ca fait un peu cher.
Il faudrait voir le deck en action, quoi... -
Klyts Vendredi 24 Juin 2011 à 16:48Tu peux voir que le deck ne joue que 12 îles. Ca fait peu sur 60 cartes. Les 6 fetchlands sont là avant tout pour multiplier les chances d'avoir LE terrain au bon moment. Tu peux aussi voir que le deck joue 4 Brainstorm. En général, avec cette carte, on se débarasse de 2 cartes qu'on ne veut plus avoir en main, soit pour les cacher, soit parce qu'elles sont inutiles au moment où on joue. Il est donc de bon ton, pour ne pas se les recoltiner en main, de pouvoir mélanger son deck après le brainstorm. Et quand on a pas de ponder...et ben on utilise un fetch ^^
Je ne suis pas un joueur du niveau de ce gars-là...mais perso, c'est pour ces 2 raisons que je joue des fetchs... -
darsh97 Vendredi 24 Juin 2011 à 16:42Effectivement, ce deck al'air à la fois fun mais aussi compétitif (bien plus que mon vieux deck noir/bleu à base de meules).
J'en profite pour poser une question technique (désolé si ce n'est pas le lieu ou si cette question peut sembler idiote: je reprends doucement la pratique de MTG entre potes après 15 ans d'interruption):
Je vois dans ce deck un certain nombre de terrains spéciaux:
# 1 Rare Estuaire pollué
# 2 Rare Forêt pluviale embrumée
# 2 Rare Grève inondée
# 1 Rare Lac de montagne bouillant
Ceux-ci ont tous pour but d'aller chercher un terrain de base et le mettre en jeu.
Sachant qu'il s'agit d'un deck mono-bleu, l'intérêt semble limité (statistiquement). Je pense donc passer à côté de quelque chose...
S'agit-il de "remplissage" de deck afin d'atteindre le quota de 60 cartes sans "diluer" les bonnes cartes?
Y a-t-il autre chose?... -
calimero7 Mardi 21 Juin 2011 à 20:21...mais avant ça, un paquet de tours, largement de quoi concurrencer ce deck, jouer contre, c'est une course dans laquelle la vitesse de l'autre est floue, mais jouer ce deck est plus sympa qu'il n'y parait, et jouer contre n'est pas une plaie. Je suis très content que ce genre de jeu existe, plus les decks sont variés, plus magic est un jeu surprenant.
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HeyMaster Mercredi 15 Juin 2011 à 20:13
Désolé les gars mais quand tu joue en tournois tu te lustre un peu l'asperge d'etre fair-play, et oui c'est dingue mais jouer fun n'est pas forcément une qualité en tournois. Parce que les gars devant joue avant tout un truc qui lui plait a lui, et jouer un deck quaut i gagne peut suffir.
J'ai envie de rajouter une chose vous êtes dans la section des deck de tournois et non fun/casual.
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Josey Lundi 06 Juin 2011 à 00:38Tu pioches comme un porc ( Méditation, Remue-méninges, Contemplation), tu dégages tous tes terrains pour repiocher comme un porc ensuite ( revirement, spirale temporelle), t'oublies pas de jouer High Tide pour avoir encore plus de mana et piocher encore plus comme un porc, tu vas chercher un blocage cérébral (parchemin de marchand, souhait rusé), et lorsque l'adversaire se rend compte que tu as joué 20 sorts pendant ton tour, ben il se prend une méga-meule dans la face.
C'est ce qu'on appelle un deck "tu me regardes jouer mon tour pendant 15 minutes et à la fin t'es mort". L'inventeur de ce concept est un génie qui apparemment n'a pas compris la notion de "jeu" dans Magic. -
jojolapino Jeudi 02 Juin 2011 à 10:06je regarde ce deck toutes les cartes sont induviduelement fortes et cheres mais je ne vois pas de kill dans ce deck a part peut etre la meule avec le blocage cerebral ca doit etre bien chiant a jouer en tout cas