Deck Magic the Gathering : U/R Combo Exarque Jumeau
Liste du deck
Créatures (8)
Planeswalkers (6)
Éphémères (8)
Rituels (12)
Enchantements (4)
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Un jeu bleu rouge basé sur la nouvelle combo Jumeau par scission+Exarque fourbe, une combo qui tu normalement dans le tour ou elle est joué.
Le T2 n'offrant pas de tuteur correct le jeux dispose de beaucoup de piocheur (14+2 cantrip) pour obtenir les deux cartes de la combo. On dispose aussi de carte controle pour gèrer le temps de la trouver(10), et de contresort pour proteger la combo (6).
Généralement une fois les deux cartes réunit en mains, on fait fin de tour Exarque (il a le flash) et a notre tour Jumeau par scission, on creer une copie de l'exarque qui arrive en jeu en detapant l'original et ainsi de suite jusqu'a faire 12 million de token 1/4 avec la célérité.
Sonde gitaxienne permet de nous assurer que la main adverse n'a rien qui pourrait nous empecher de tuer, sinon on a toujours les contres pour gèrer.
Moquesort fait office de bloquer en début de partie contre agro, et surtout de paratonnerre pour protèger la combo d'eventuel anti-bête.
On à 23 terrains dans le deck, plus tous les piocheur, on ne devrais donc pas trop souffrir de manadeath, on a par contre aucun accelerateur de mana mais vu notre courbe de mana ca serait peu utile.
N'hesitez pas a donner vos idée et suggestion. Je n'ai pas encore tester le deck c'est donc juste une version théorique à tester pour le moment.
Le T2 n'offrant pas de tuteur correct le jeux dispose de beaucoup de piocheur (14+2 cantrip) pour obtenir les deux cartes de la combo. On dispose aussi de carte controle pour gèrer le temps de la trouver(10), et de contresort pour proteger la combo (6).
Généralement une fois les deux cartes réunit en mains, on fait fin de tour Exarque (il a le flash) et a notre tour Jumeau par scission, on creer une copie de l'exarque qui arrive en jeu en detapant l'original et ainsi de suite jusqu'a faire 12 million de token 1/4 avec la célérité.
Sonde gitaxienne permet de nous assurer que la main adverse n'a rien qui pourrait nous empecher de tuer, sinon on a toujours les contres pour gèrer.
Moquesort fait office de bloquer en début de partie contre agro, et surtout de paratonnerre pour protèger la combo d'eventuel anti-bête.
On à 23 terrains dans le deck, plus tous les piocheur, on ne devrais donc pas trop souffrir de manadeath, on a par contre aucun accelerateur de mana mais vu notre courbe de mana ca serait peu utile.
N'hesitez pas a donner vos idée et suggestion. Je n'ai pas encore tester le deck c'est donc juste une version théorique à tester pour le moment.
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