Deck Magic the Gathering : bessoin d'aide
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (4)
Rituels (2)
Artefacts (6)
Total de cartes de la réserve : 14
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Explications de l'auteur
Bonjour je vous présente mon deck réanimator
Courbe de mana
1 = 14
2 = 9
3 = 6
4= 4
5> = 7
Fonctionnement
Le but de ce jeu et de mettre ses créatures au cimetière soit de sa main ou soit grâce des sort qui vont les cherchez dans la bibliothèque , puis de les réanimées du cimetière . Un peu glauque mes très efficaces.
Pour mettre dans le cimetière
Il y a plusieurs façon :
1 er utiliser un sort qui va cherchez vos créatures dans la bibliothèques et les mes dans le cimetière ( entomb ou enterré vivant )
2 er vous s'avez une carte de créature dans la main vous pouvez soit piocher une carte au premier tour ce qui vous en fait 8 ne rien faire , donc phase de défausse je défausse Akroma ou vous faire une saisie des pensées ( assez moyen mais bon tous les moyens sont bon )
ou soit jouer intus il-vec et défausser la carte de créa grâce a sa capa (ce qui est le plus simple )
3er réanimation seul sort de réa pour 1
Pour réanimer
Il y a plusieurs sort de réanimations :
1er déterrement pas cher au premier tour ou deuxième en réglé générale vous êtes le seul a avoir une créa au cimetière donc parfait
2er animation des morts plus subtiles ca sensible au désenchante mais si vous le faite sur akroma ou esprit de la nuit la protect noir enlevé l'enchantement et la réanime parfaitement .
3er zombification : réanime standard pas d'effet négative mais un peu plus cher , reste convenable.
Les créatures
1er Akroma ange de la colère : super créa pour deck réanimation vigilance célérité et protec noir ( pour animation des morts ) sont les meilleurs capa pour ce genre de deck
2er akroma ange de la fureur : ce qui ma beaucoup intéresser avec cette carte sont ses 2 protec super utile parce contre un deck bleu ou blanc voila ce qu’ 'il se passe :
je pose akroma banc , je peu me prendre un retour au pays ou un revoie dans la main ce qui est super chiant.
3er Esprit de la nuit : j'adore cette carte. C’est une de mes seuls raison mise part sa protec noire
4er ange du désespoir : c'est mon anti enchantement ou artefact du deck il peu aussi vous débarrasser d'une créa ou d'un terrain gênant et maintenant même d'un arpenteur. Super potentiel dans cette carte que je conseil vivement au Deck réanimation .
5er Guivre du massacre : c'est un anti agro contre Elf ou Winnie white. Capa assez intéressante je trouve.
6er reya : va très bien avec enterré vivant puisque si elle n'est pas détruite permet de remettre les autres en jeux .
7er iona : carte imba contre mono couleur ( 1er tour messe noire entomb déterrement choisir la couleur du deck d'en face et voila c'est fini )
Autres
Le restes son quelques anti créature assez utile et les tutors qui permettes de prendre se qui nous manques et les messes noires meilleurs accélérateur de mana noire
Meilleur sortie
La meilleur sortie et d pouvoir mettre une créa au premier tour
1er tour mana noire
messe noire
entomb
déterrement
have fun ^^
Reserve
disque de nevinyrral : si vraiment trop d'enchante ou d'artefact
aiguille : contre les capas activées bien chiante
sphinx : contre deck rouge vert
pétradon : contre les decks terrain
extirpation : contre les decks combos
Mort soudaine : contre les decks contrôles
Infestation : contre les decks agros
Merci et n'hésiter pas a commenter et a me faire par des mes erreurs
Désoler pour les fautes d'orthographes je suis dyslexiques
Courbe de mana
1 = 14
2 = 9
3 = 6
4= 4
5> = 7
Fonctionnement
Le but de ce jeu et de mettre ses créatures au cimetière soit de sa main ou soit grâce des sort qui vont les cherchez dans la bibliothèque , puis de les réanimées du cimetière . Un peu glauque mes très efficaces.
Pour mettre dans le cimetière
Il y a plusieurs façon :
1 er utiliser un sort qui va cherchez vos créatures dans la bibliothèques et les mes dans le cimetière ( entomb ou enterré vivant )
2 er vous s'avez une carte de créature dans la main vous pouvez soit piocher une carte au premier tour ce qui vous en fait 8 ne rien faire , donc phase de défausse je défausse Akroma ou vous faire une saisie des pensées ( assez moyen mais bon tous les moyens sont bon )
ou soit jouer intus il-vec et défausser la carte de créa grâce a sa capa (ce qui est le plus simple )
3er réanimation seul sort de réa pour 1
Pour réanimer
Il y a plusieurs sort de réanimations :
1er déterrement pas cher au premier tour ou deuxième en réglé générale vous êtes le seul a avoir une créa au cimetière donc parfait
2er animation des morts plus subtiles ca sensible au désenchante mais si vous le faite sur akroma ou esprit de la nuit la protect noir enlevé l'enchantement et la réanime parfaitement .
3er zombification : réanime standard pas d'effet négative mais un peu plus cher , reste convenable.
Les créatures
1er Akroma ange de la colère : super créa pour deck réanimation vigilance célérité et protec noir ( pour animation des morts ) sont les meilleurs capa pour ce genre de deck
2er akroma ange de la fureur : ce qui ma beaucoup intéresser avec cette carte sont ses 2 protec super utile parce contre un deck bleu ou blanc voila ce qu’ 'il se passe :
je pose akroma banc , je peu me prendre un retour au pays ou un revoie dans la main ce qui est super chiant.
3er Esprit de la nuit : j'adore cette carte. C’est une de mes seuls raison mise part sa protec noire
4er ange du désespoir : c'est mon anti enchantement ou artefact du deck il peu aussi vous débarrasser d'une créa ou d'un terrain gênant et maintenant même d'un arpenteur. Super potentiel dans cette carte que je conseil vivement au Deck réanimation .
5er Guivre du massacre : c'est un anti agro contre Elf ou Winnie white. Capa assez intéressante je trouve.
6er reya : va très bien avec enterré vivant puisque si elle n'est pas détruite permet de remettre les autres en jeux .
7er iona : carte imba contre mono couleur ( 1er tour messe noire entomb déterrement choisir la couleur du deck d'en face et voila c'est fini )
Autres
Le restes son quelques anti créature assez utile et les tutors qui permettes de prendre se qui nous manques et les messes noires meilleurs accélérateur de mana noire
Meilleur sortie
La meilleur sortie et d pouvoir mettre une créa au premier tour
1er tour mana noire
messe noire
entomb
déterrement
have fun ^^
Reserve
disque de nevinyrral : si vraiment trop d'enchante ou d'artefact
aiguille : contre les capas activées bien chiante
sphinx : contre deck rouge vert
pétradon : contre les decks terrain
extirpation : contre les decks combos
Mort soudaine : contre les decks contrôles
Infestation : contre les decks agros
Merci et n'hésiter pas a commenter et a me faire par des mes erreurs
Désoler pour les fautes d'orthographes je suis dyslexiques