Deck Magic the Gathering : Equipement

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (4)

Artefacts (2)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voilà un deck équipement, assez sympa à jouer. (Vous n'etes pas obligés de lire le commentaire, c'est juste pour faire joli )

Battecrane: Un des meilleurs équipements du T2. Passe très bien avec la stoneforge. Lifelink avec d'autres équip=gateau.

Swords: Une de chaque, déja parce qu'elle sont géniales, et deuxiemement pour pouvoir aller chercher celle que l'on veut avec la stoneforge.

Collier de Basilic: Comme dit plus tot, le lifelink passe plutot bien dans ce deck. Le deathtouch, c'est encore mieux: avec le doyen pointecoup, on tue une créature par tour, avec Jor Kadeen, on a initiative-deathtouch(meme si ca me parait pas tres utile...).

Scrige du caveau: Une 1/1 vol artéfact pour 1, c'est pas magnifique? Avec le lifelink, en plus! Ha bah zut, il faut payer deux points de vie... Et alors? En plus, ca aide pour l'art des métaux...

Memnite: Copier;Coller:En plus, ca aide pour l'art des métaux...

Paladin de pureacier: Ouais!!! combo avec la stoneforge, on pioche une carte de plus par tour!!!! Non. Après test, je décrète que c'est génial de pouvoir faire chier l'adversaire avec tes changements d'équipement de part et d'autre pendant ton tour.

Mystique forgepierre: La base du deck.. En synergie avec un peu tout. Et puis, excellente carte.

Doyen pointecoup: Doyen pointcoup+Battecrane= Doyen pointecoup+Swords= Doyen Pointecoup+Collier de Basilic= Doyen pointecoup+pics vacillants=un peu trop de mana pour le deck...

Expedier: Meme sans l'art des métaux, ca peut casser un bloqueur, même si c'est tout à fait inutile, ou presque. Mais bon, on aura souvent l'art des métaux au troisième tour, et d'habitude, on garde un anti bète pour plus tard au lieu de le mettre sur un elfe de llanowar, surtout quand on en a peu.

Salve zinguante: Souvent utilisé pour casser des betes, puisqu'il s'adapte bien au cours du temps. Peut aussi etre utilisé en kill.

Pics vacillants: La plupart du temps, je les utilise sur un scrige, qui me fait regagner les PV que j'ai pardu, et qui ne peut pas souvent être bloqué. Ca peut aussi etre pas mal sur le doyen pointecoup, en cas de besoin.

Zone de guerre contestée: L'adversaire préfèrera garder des bloqueurs qu'attaquer, ou alors ca peut l'inciter à atta quer, et c'est tant mieux!!!

Jor kadeen: Quand on le pose, on a souvent l'art des métaux.Hum...

Carapace écorcheuse: un artefact 1/1 pour 1, qui peut se rééquiper ensuite, quoi de mieux pour l'art des métaux?



Sur ce, bon jeu!

10 commentaires

  1. BobVal Dimanche 15 Mai 2011 à 19:07
     Une plaine de plus.
    T'as 21 terrains dont des zones de guerre, c'est pas suffisant.
  2. Hippolyte Dimanche 15 Mai 2011 à 16:22
     Mais je mets quoi à la place?
  3. BobVal Dimanche 15 Mai 2011 à 15:38
     Même avec mystique + paladin, c'est nul. Ca veut dire qu'il faut avoir les deux sur la table, ensuite pouvoir tapper la mystique pour la poser... C'est pas cool. N'importe lequel des autres équipements passe tout seul, mais celui-là il faut déjà deux cartes en jeu pour qu'il soit rentable. Deux cartes précises en jeu, on ne copte dessus qu'en contrôle.
  4. Hippolyte Dimanche 15 Mai 2011 à 15:32
     J'allais le dire...
    Les pics c'était pour les ornis, mais c'est vrai qu'ils ne servent plus à grand chose...
  5. Axelsigou Dimanche 15 Mai 2011 à 15:32
     avec mystique + paladin ca passe tout seul...
  6. BobVal Dimanche 15 Mai 2011 à 15:21
    Non, ça ne sert à rien d'avoir plus de fetchs que de terrains. Une fois tous tes terrains piochés, les fetchs sont inutiles, alors que les terrains les seront, et l'équilibre de ta pioche restera la même.
    Et de plus, armure d'argentum sans quête, même avec puracier, ça me semble hyper limité.
    Sinon, les pics vacillants dans ce type de deck, c'est vraiment pas top. 
  7. Hippolyte Dimanche 15 Mai 2011 à 14:42
     Tu ne pioches pas tous tes fetchs d'un coup!
    4 lynx des steppes à la place de deux husk?
  8. alkapi Dimanche 15 Mai 2011 à 14:32
    ça sert à rien d'avoir plus de fetch que de terrains
  9. Hippolyte Dimanche 15 Mai 2011 à 14:22
     J'avais pas pensé à ça :D Je refait ça tt de suite:p
  10. BobVal Dimanche 15 Mai 2011 à 14:18
     T'es sérieux pour les terrains là ?????
    4 base 12 fetchs ?
    HUUUUUUUUUM