Deck Magic the Gathering : myr invaders
Liste du deck
Créatures (21)
Planeswalkers (3)
Éphémères (8)
Artefacts (7)
Enchantements (3)
Terrains (18)
- 4 Côte de Chromemer
- 7 Island
- 7 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
pour la reserve, voir les points faibles les plus fréquents
6 commentaires
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baobab Dimanche 12 Juin 2011 à 14:33mes petites modifs avec de nouvelles cartes,
en gros moins de rituels, plus de myrs! -
Daemangel Vendredi 13 Mai 2011 à 15:08bah, tu vas devoir en retrouver :'D
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baobab Vendredi 13 Mai 2011 à 15:05ahhh grand architecte, c'est l'évidence!!!
j'ai échangé les deux miens ya à peine un mois contre des myr soudeurs qui me servent à rien!
ppffffff.... -
Daemangel Vendredi 13 Mai 2011 à 09:20Tu joues du bleu et des artos... Grand architecte ?

UN autre tour 1 ? Prédestination.
Révocation, c'est plus en side que main deck. Pour avoir essayé des contres avec des myrs, bah per so ça m'a fait perdre plus de parties que sans, mais toi t'auras p'tet plus de chances que moi
Sinon, regarde là, ça peut peut-être t'aider
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baobab Jeudi 12 Mai 2011 à 23:40bien vu, pour l'instant je gère les début de partie avec des contres
mais c'est vrai que je pourai m'installer plus vite -
Viller Jeudi 12 Mai 2011 à 22:21Peut etre des sorts à 1 de mana ?
A l instar de Éclaireur de récupération, si on te pète tes artos, en plus ca fait une créa tour 1
certarque vedalken (moyen comme carte)
carapaces écorcheuses, une 1/1 pour 1 qui devient un équipement une fois morte
le sort blanc qui coute 1 qui retire de la partie si tu as l art des métaux (me souviens plus du nom)
Des sorts de défense comme :
Fumées étouffantes
ou encore :
Prononcer la justice
un moyen d'éviter de gros assauts de masse :
Annexe de Norn
je réfléchis sur ce que tu pourrais mettre d'autre