Deck Magic the Gathering : le rush made in vampire !!!
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
mana curve :
1 mana : /////////9
2 mana : ///////////////15
3 mana : ////////8
4 mana : ////4
5 mana : //2
courbe de mana favorisant un jeu plutot rapide sachant que quelque de ce deck sont la pour les adversaire coriace a ce type de deck . Quelque modifications seront bientot de rigueur par exemple les voyants de visceres devrait etre remplacer par 1 vampire de guul draz et 1 gardien .
1 mana : /////////9
2 mana : ///////////////15
3 mana : ////////8
4 mana : ////4
5 mana : //2
courbe de mana favorisant un jeu plutot rapide sachant que quelque de ce deck sont la pour les adversaire coriace a ce type de deck . Quelque modifications seront bientot de rigueur par exemple les voyants de visceres devrait etre remplacer par 1 vampire de guul draz et 1 gardien .
4 commentaires
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BobVal Dimanche 22 Mai 2011 à 23:05Les exécrations de sang ne sont pas des bloqueurs, ils ne peuvent pas bloquer. Mais c'est juste la carte la plus violente d'un deck vampires. C'est juste incontrable. Ca tape, tu le sacrifies avec un voyant des viscères en payant
pour la patricienne des Kalastria, tu lande un fetch, il revient, tu le resacrifies, tu repaie la patricienne, tu fetche, il revient. C'est ça, le moteur d'un deck vampires.
donc dans ton deck, si tu peux, je te conseilles x4 exécration, voyant de viscères et patricienne. -
Psyko-Tique Dimanche 22 Mai 2011 à 11:49Mince, je t'ai pas dis ce qui allait pas avec les chercheurs de sang.
En fait c'est simple, contre un jeu contre, qui pose pas de créas, c'est une carte morte.
Alors que l'exécration de sang, c'est un bloqueur contre les jeux trop aggro, un attaquant contre les jeux un peu plus lent.
Et ça fait bouger le jeu en face, en réduisant ses pvs ou ses créas. Il se mange un pète créa? parfait, il reviendra pour rien. tandis que les chercheurs si ils handicapent pas trop le jeu adverse resteront des créas "est ce que c'est plus rentable d'attaquer avec, de bloquer??" et si trop handicapant, ils se prendront une petite foudre, et ça changera rien.
bref, l'exécration est bien bien meilleure.
ha et j'ai gardé la sorcière parce que même si tu la révelle sur obscure, tu vas récupérer des pv et en infliger indirectement grace a elle, ce qui est vachement cool, pour faire passer un adversaire sous la barre des 10 pv...
wala =) -
Psyko-Tique Dimanche 22 Mai 2011 à 11:36Bonjour,
je suis pas mal daccord avec Atomix.
Il faut trouver une place au faucon de nuit vampire! C'est juste la carte, qui a elle seul peut servir de pète créa et de kill, pour 3...
Bon, j'exagère un peu, mais si il n'est pas géré, tes pv sont intouchables et il prend 2/ tour, un écart de 4 point, c'est juste dur a rattrapper.
exécration de sang est juste géniale, imagine juste une 3/2 grace au vampire captivant qui revient et attaque casiement a chaque tour (vu tes terrains ce serait 1 tour sur 3 mais c'est toujours ça)
ça rigole moins en face, et contre controle ça fait juste mal au cul ;p
les sortimages en réserve, c'est une évidence, comme Atomix l'a dit.
niveau pète créas tu as:
4 gardiens niquel
4 festins normal, mais... tu préfèrerais pas des droits a la gorge ou lame du destin? 2 en ephémère je préfère a 2 en rituel. tes pulsions jouent le role de lame du destin/droit a la gorge, mais en rituel et si t'as 2 vampires, ça m'énerve ^^"
4 pultions niquel
l'enchantement obscure tutelle, j'en suis pas fan, d'autant plus que tu gagnes pas autant de points de vie que ça, je pense pas que tu puisse l'assumer, surtout si tu révèle un de tes kills...
J'en enlèverais 1, parce que tu le veux pas toujours, et tu le veux un peu plus tard dans la partie.
pour ajouter un terrain.
parlons des 4 grosses bébêtes.
1 Sorcière de sang de Malakir regain et perte de PV en face, en fin de partie, c'est décisif!
1 Anowon, le sage des ruines normalement t'as assez de bébêtes sur la table qui ont fait le bénage, en plus de tes pète créas...
2 Drana, chef de sang des Kalastria pète créa et attaquant, super cool mais un petit peut lourd et gourmand en mana...
ce que je ferais
-1 Obscure tutelle
-4 Chercheur de sang
-2 Drana, chef de sang des Kalastria
-1 Anowon, le sage des ruines
+1 terrain
+4 Exécration de sang
+1 sorcière de sang
+2 Faucon de nuit vampire
j'irais même jusqu'a:
-3 Obscure tutelle
+1 terrain
+2 faucon de nuit vampire
mais ça c'est parce que j'aime pas l'obscure tutelle dans un jeu qui gagne pas assez de point de vie. ^_^
Wala wala en espérant t'avoir aidé =) -
Atomix Mardi 17 Mai 2011 à 20:50ça ne semble pas assez. J'en mettrais bien 23 pour assurer les sorties. (surtout que 4 d'entre eux sont faits pour être détruits)
Je n'aime pas trop "Enfant de la nuit", je préfère, pour le même coût, "Patricienne des Kalastria". Et cette même carte, couplée avec un vampire qui peut se regénérer très facilement : "Exécration de sang", tes PVs montents et ceux de l'adversaires baissent. (à la place de Chercheur de sang par exemple, qui est bien inutile quand même)
Autre vampire très intéressant et manquant à l'appel ici : "Faucon de nuit vampire".
Une créature servant d'anti-bête (ce qui manque un peu à ton deck) et accessoirement pour remonter tes PVs. (là, je ne sais pas trop quoi enlever à la pace... peut être les grosses créatures --> c'est bien, mais ça se prend tous les contres et anti-bêtes, alors ça passe quasiment jamais un tour ^^)
Petite peur aussi avec "Obscure tutelle". Tu as quand même des cartes qui ont un coût important, ça serai dommage de se suicider. (tu pioches Anowon --> tu perds direct 5 PVs --> aïe ^^) Mais c'est vrai qu'il n'y a pas beaucoup de piocheur digne de ce nom dans ce format... (ou alors je les ai raté)
Petit conseil aussi sur la réserve, des "sortimages vampires" au cas où un plaineswalker (ou tout autre permanent accumulant des marqueurs) se trimballe dans le deck adverse.
J'espère avoir pu t'aider !