Deck Magic the Gathering : force bestiale
Liste du deck
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Créatures (5)
Terrains (1)
- 1 Forêt
Total de cartes de la réserve : 6
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Explications de l'auteur
bonjour à tous , avant de commencez je tiens à dire que sa fait tres lomgtemps que je n'ai plus jouer au magic (5 ans) et que j'ai décider parce que j'ai trouver des joueurs d'y rejouer.Alors comme j'ai rater pas mal d'édition et que je ne suis plus si caller que sa en magic , je souhaiterais qu'on m'aide un peu à règler les quelques défauts de mon deck ^^'.
je vous présente donc mon deck mono vert bete que j'ai appelé sommairement force bestiale (d'ailleurs si quelqu'un trouve un autre nom je suis preneur ^^) .Mon jeu est simple , il consiste à amener rapidement du mana par plusieurs cartes (portée du kodama voir meme souhait vivant) , pour ensuite posé des créa , des créa et encore des créa en essayant de piocher régulièrement (toupiesauvageonne de brinbois voir shamane ...).Le deck consite à poser de petite bete pour d'abord forger un arsenal défensif et offensif ( baloth luth , baloth tenace , compagnon de garruk) , attendre d'avoir accumuler assez de mana pour poser ensuite les piettineur terrestre et attaquer en masse avec le pouvoir de baissse de couts de mana et de régénaration procurer par le chef de guerre krosian et pour un deck bete rien de mieux que des chefs de guerre krosian parce que c'est le pouvoir de ce deck : la régénération .La défense contre créa vol est assuré par plusieur cartes filandres , chancelier de la philandre ) mais reste relativement faible car j'ai vraiment voulu justifier l'aspect offensif de ce deck , en principal en défense la filandre sera plébisciter ici pour gagner 2 tours ou pour tous simplement bloquer les créa adverse et attaquer direct si l'on feint d'etre sans défense.
Après on peut adapter le jeu avec le souhait vivant selon la situation : en manque de point de vie (guivre de pelakka) , besoin de tres gros thon imbranlable (colosse de sombrassier , ,emmrakul) , un besoin d'attaque en multi ou de bloque en multi voir d'un assaut (kamahl) , besoin de mana(foret) ou une défense anti-vol (batteuse).J'ai vraiment essayer de compenser tout les petits défauts de ce jeu au fur et à mesure
modification du 08:10:2011 : j'ai bien prit compte de toute les remarque qui ont été faite sur mon deck par mes amis et autre , et j'ai ainsi remodifier mon deck complètement , un deck beaucoup plus tourner vers l'attaque , avec des betes qui se posent rapidement pour attaquer ou défendre directement et rapidement , les sauvageonne de brinbois pour piochez et la combo horde de garruk + chef de guerre qui permet de poser direct des créature du sessus de la bibli , noté aussi la combo sauvageonne + baloth déchainé + foret qui grace au touche-terre vous fait mettre une 4/4 et vous fait piochez ^^
je vous présente donc mon deck mono vert bete que j'ai appelé sommairement force bestiale (d'ailleurs si quelqu'un trouve un autre nom je suis preneur ^^) .Mon jeu est simple , il consiste à amener rapidement du mana par plusieurs cartes (portée du kodama voir meme souhait vivant) , pour ensuite posé des créa , des créa et encore des créa en essayant de piocher régulièrement (toupiesauvageonne de brinbois voir shamane ...).Le deck consite à poser de petite bete pour d'abord forger un arsenal défensif et offensif ( baloth luth , baloth tenace , compagnon de garruk) , attendre d'avoir accumuler assez de mana pour poser ensuite les piettineur terrestre et attaquer en masse avec le pouvoir de baissse de couts de mana et de régénaration procurer par le chef de guerre krosian et pour un deck bete rien de mieux que des chefs de guerre krosian parce que c'est le pouvoir de ce deck : la régénération .La défense contre créa vol est assuré par plusieur cartes filandres , chancelier de la philandre ) mais reste relativement faible car j'ai vraiment voulu justifier l'aspect offensif de ce deck , en principal en défense la filandre sera plébisciter ici pour gagner 2 tours ou pour tous simplement bloquer les créa adverse et attaquer direct si l'on feint d'etre sans défense.
Après on peut adapter le jeu avec le souhait vivant selon la situation : en manque de point de vie (guivre de pelakka) , besoin de tres gros thon imbranlable (colosse de sombrassier , ,emmrakul) , un besoin d'attaque en multi ou de bloque en multi voir d'un assaut (kamahl) , besoin de mana(foret) ou une défense anti-vol (batteuse).J'ai vraiment essayer de compenser tout les petits défauts de ce jeu au fur et à mesure
modification du 08:10:2011 : j'ai bien prit compte de toute les remarque qui ont été faite sur mon deck par mes amis et autre , et j'ai ainsi remodifier mon deck complètement , un deck beaucoup plus tourner vers l'attaque , avec des betes qui se posent rapidement pour attaquer ou défendre directement et rapidement , les sauvageonne de brinbois pour piochez et la combo horde de garruk + chef de guerre qui permet de poser direct des créature du sessus de la bibli , noté aussi la combo sauvageonne + baloth déchainé + foret qui grace au touche-terre vous fait mettre une 4/4 et vous fait piochez ^^
3 commentaires
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piranhacid Mercredi 08 Juin 2011 à 20:32la sauvageonne de brinbois , oui tout a fait j'ai failli en mettre mais je me suis dit que c'était mieux de privilégier les ours-garou vu le peu de mana qui sort en début de tour ^^ mais oui effectivement la sauvageonne est une bonne alternative , il faudrait que je réessaye de jouer avec ^^
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piranhacid Mercredi 08 Juin 2011 à 20:00harmonisation je connais oui mais alors savage je connaissait pas du tout ^^' apres je cherche aussi d'autre créa qui peuvent me permettre de piocher , j'hésite à mettre d'autres chef de meute garruk mais je me dis que sa serais mieux de mettre autre chose et de comparer avec d'autre carte ...
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Nightmare89 Mercredi 08 Juin 2011 à 00:28harmonize ou wirewood savage (dsl je les ai qu'en anglais
)
la savage est utile vu le nombre de bête sue tu as