Deck Magic the Gathering : [EDH] Zur's Perfection (avis bienvenus)
Liste du deck
Créatures (2)
Éphémères (7)
Rituels (9)
Artefacts (14)
- 1 Orbe statique
- 1 Bottes de piedagile
- 1 Cape de frémisoie
- 1 Cœur de froidacier
- 1 Jambières d'éclair
- 1 Toupie de divination du sensei
- 1 Borne frontière d'Herbebrume
- 1 Borne frontière de Brumeveine
- 1 Cachet d'Azorius
- 1 Cachet d'Orzhov
- 1 Cachet de Dimir
- 1 Lingot de Sombracier
- 1 Manalithe
- 1 Obélisque d'Esper
Enchantements (28)
- 1 Mana Vortex
- 1 Arène phyrexiane
- 1 Ascension du luminarque
- 1 Conscription eldrazi
- 1 Copie d'enchantement
- 1 Déclaration du néant
- 1 Fils d'infidélité
- 1 Grande auramancie
- 1 Laisse onirique
- 1 Mitard
- 1 Opalescence
- 1 Rêves du monde souterrain
- 1 Sigille du trône vacant
- 1 Stase
- 1 Théatre en cercle
- 1 Animation des morts
- 1 Aura de Pemmin
- 1 Bénédiction des nephilims
- 1 Confiscation
- 1 Contrôle mental
- 1 Peine de prison
- 1 Persuasion
- 1 Prison fantomale
- 1 Propagande
- 1 Acier de la divinité
- 1 Cercle de l'oubli
- 1 Pilori des éveillés
- 1 Sceau du destin
Terrains (39)
- 1 Shizo, la réserve de la mort
- 1 Tombe aquatique
- 1 Frontière instable
- 1 Marécage éclatant
- 1 Prahv, les tours de l'Ordre
- 1 Prairie éclatante
- 1 Ruisseau éclatant
- 1 Sanctuaire ésotérique
- 10 Island
- 9 Plains
- 6 Swamp
- 1 Aqueduc de Dimir
- 1 Basilique d'Orzhov
- 1 Cour de la chancellerie d'Azorius
- 1 Immensité terramorphe
- 1 Panorama d'Esper
- 1 Étendues sauvages en évolution
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
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Explications de l'auteur
"I will go to any length to achieve my goal. Eternal life is worth any sacrifice"
-Zur, the enchanter
Tous les conseils visant à améliorer le deck sont les bienvenus !
Merci à tous les participants !
13 commentaires
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voodoo Jeudi 29 Décembre 2011 à 05:44mais la je n'avais pas le temp de lire tout ton deck en tout cas jetait venu pour trouver des idée et je me suis rendu compte qu'il y avait beaucoup de difference entre nos deck donc si tu pouvais aller voir le mien et me conseiller tout en peut-etre/ je lespère trouvant des idées pour ton deck ca serait bien

chow
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-49070-zur-edh.html -
Palefang Dimanche 03 Juillet 2011 à 22:22... je ne connaissais pas "ouvrez les chambres fortes"... Mais elle a rejoint directement mon deck. Ca permettra de repartir après un eventuel rasage de la table.
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Rimbo4 Jeudi 30 Juin 2011 à 14:28Ouvrez les chambres fortes! pourrait etre utile dans ton deck... (comme un reassortiment qui marche aussi sur les artoset aui coute 2 de plus)... A voir...
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Palefang Mercredi 29 Juin 2011 à 23:44Cage de mains et marrantes car dans le même tour, on peut taper avec Zur, la chercher pour empecher un eventuel bloqueur (on va chercher l'enchantement AVANT la déclaration des bloqueurs il me semble), puis on la remonte en main pour la rejouer sur un thon. Cependant, c'est rare de commencer par tutoriser la cage...
Bloodchief ascension est la clef du multijoueur. Tuto en 1er, on aura 3 tours pour la monter, puis on regardera les adversaires morfler... Mais en multi, je pense qu'en effet, Mitard+arene peuvent être plus interessantes. En duel, elle peut être marrante... A voir. -
Heptahydride Mercredi 29 Juin 2011 à 23:20Je ne pense pas que Cage de mains ou Bloodchief Ascension en vaillent la peine.
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Palefang Mercredi 29 Juin 2011 à 23:10Option 3 :
Réassortiment. C'est pour ça qu'il est la
J'aime le fameux coup du "tu penses que je suis mort ? Eh ben non, je repose tout. Et même plus !"
D'autre part, j'hesite entre des enchants de "controle" comme "controle mental", ou des thons, comme Akroma ou Iona. Que me conseillez vous ??
Enfin, gros dilemne, que enlever pour mettre Mitard/Arene? -
Rimbo4 Mardi 28 Juin 2011 à 16:06tu sais, 30 tours de repit, ca suffit pour tuer n'importe qui...
Au bout d'un moment, sauf s'il joue des tranquilite et tourmente de lumiere (pour ton deck, c'est fatal de toute maniere), tu gagnes. Si tu t'en prends une sur le coin de la figure, tu as 2 choix:
~1: la contrer
~2: perdre -
Palefang Dimanche 26 Juin 2011 à 19:49
parait ultime, mais Mitard + ce que tu proposes un peu moins... L'adversaire ne peut pas me taper? S'il peut bloquer Zur, gérer les jetons anges, on va mourrir tout seul à l'arène... Ca mérite tout de même d'être testé.
Sinon, que pensez vous de Mana Vortex? -
elmagico Samedi 25 Juin 2011 à 23:08Pas de Mitard+Arene phyrexiane/Obscur Confident/Obscur tutelle?
Ca permet de neutraliser completement certains decks, c'est a tester non? -
Palefang Jeudi 23 Juin 2011 à 12:41... à plus pour vocation de faire ch*er le/les adversaires que d'infliger les 21 blessures. Dans l'idéal, ce sont plutôt les ascensions, les anges et les créa volées qui vont tuer. Zur est "juste" un méga tuteur.
Ok pour les terrains Kamigawa. -
Hippolyte Dimanche 15 Mai 2011 à 13:39Si oui, tu peux mettre tranchant de la divinité, et plus d'auras à -3. Ca n'a rien à voir, mais les terrains kamigawa légendaires sont excellents en EDH
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Palefang Dimanche 15 Mai 2011 à 09:27Yep, bonne idée, je ne connaissais pas cette carte.
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Championdelaquatus Lundi 02 Mai 2011 à 16:30Peine de prison à la place de Fers de la foi? (vu que peine de prison est tutorisable avec Zur)