Deck Magic the Gathering : Mimic Vat 1.0
Liste du deck
Créatures (29)
Éphémères (6)
Artefacts (7)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (10)
Total de cartes de la réserve : 10
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Explications de l'auteur
Mana curve :
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1:**********10
2:************12
3:**********10
4:********8
5:*1
6:*1
(Mulldrifter sera quasi toujours joué pour son coût d'évocation et figure donc dans les ccm de 3)
Ce jeu est entièrement basé sur l'amusante Mimic Vat de nouvelle Phyrexia et sa bonne synergie avec les créatures "de passage" (avec echo, évocation, etc...). Le but sera donc d'imprimer la bestiole dont on a besoin sur le moment (Acolyte ou Mulldrifter pour piocher, Ancêtre pour le mana, etc...) et finir par copier un finisseur, cheval de forêt dans la plupart des cas mais on peut lui préférer Concasseur, le Titan ou l'Ermite qui est sans doute le plus amusant... Nouvel ajout : Coureur des racines qui peut locker l'adversaire en l'obligeant à piocher encore et toujours le même terrain, sa 2ème capa peut être utile aussi mais j'ai pas encore trouvé à quoi (guide spirituel elfe? bof...).
Voici une sortie type (si tout se passe bien) :
T1 : Hiérarche ou Oiseaux de Paradis
T2 : Mimic Vat
T3 : Cheval de Forêt
T4 : On imprime le cheval et il revient à tous les tours
Evidement le jeu n'est ni très rapide ni très réactif (la réserve est en cours d'élaboration) mais il est très marrant à jouer.
Cette liste est un premier jet, je pense faire une v2 plus aboutie, donc si vous avez des idées (pas trop onéreuses) pour améliorer le deck, n'hésitez pas!
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(Mulldrifter sera quasi toujours joué pour son coût d'évocation et figure donc dans les ccm de 3)
Ce jeu est entièrement basé sur l'amusante Mimic Vat de nouvelle Phyrexia et sa bonne synergie avec les créatures "de passage" (avec echo, évocation, etc...). Le but sera donc d'imprimer la bestiole dont on a besoin sur le moment (Acolyte ou Mulldrifter pour piocher, Ancêtre pour le mana, etc...) et finir par copier un finisseur, cheval de forêt dans la plupart des cas mais on peut lui préférer Concasseur, le Titan ou l'Ermite qui est sans doute le plus amusant... Nouvel ajout : Coureur des racines qui peut locker l'adversaire en l'obligeant à piocher encore et toujours le même terrain, sa 2ème capa peut être utile aussi mais j'ai pas encore trouvé à quoi (guide spirituel elfe? bof...).
Voici une sortie type (si tout se passe bien) :
T1 : Hiérarche ou Oiseaux de Paradis
T2 : Mimic Vat
T3 : Cheval de Forêt
T4 : On imprime le cheval et il revient à tous les tours
Evidement le jeu n'est ni très rapide ni très réactif (la réserve est en cours d'élaboration) mais il est très marrant à jouer.
Cette liste est un premier jet, je pense faire une v2 plus aboutie, donc si vous avez des idées (pas trop onéreuses) pour améliorer le deck, n'hésitez pas!
2 commentaires
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GhazbanAlex Lundi 16 Mai 2011 à 08:54est un test, plutôt concluant pour l'instant pour bloquer la pioche face à contrôle.
Cosse de gestation est effectivement intéressante, je ne connaissais pas... C'est juste un peu délicat de l'intégrer dans la curve mais je vais y refléchir.
Merci!^^ -
Anastaszor Dimanche 15 Mai 2011 à 20:42