Deck Magic the Gathering : Weeny White Chevaliers
Liste du deck
Créatures (26)
Planeswalkers (3)
Éphémères (3)
Artefacts (2)
Enchantements (6)
Terrains (20)
- 20 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (8)
Éphémères (5)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour à tous,
Ceci est mon tout premier deck. Je vais vous présenter mon nouveau deck
Le weeny White Chevaliers.
Le principe est de sortir des chevaliers et de les booster entre eux.
Étant un deck chevalier, je n'ai pas voulu mettre Lynx des steppes ou de Soldat d'élite pour gagner en synergie.
Ce deck chevalier n'a pas de tour 1 mais ce n'est pas vraiment un problème. Le deck est contruit de façon à tuer l'adversaire en prenant vraiment son temps. C'est pourquoi j'ai misé sur :
L'Épée d'Eau et de Feu => Qui permettra à nos créatures d'une part de ne pas ce faire blaster nos créatures, d'autre part d'infliger gros et de piocher une carte.
Le Cercle de l'oubli => Nous permettra de gérer les grosses bestioles et/ou les planeswalker.
Les Retour au pays => Permettrons de dégager la voix à nos chevaliers pour le coup final (ou pas).
Les créatures je vous laisse deviner pourquoi elles y sont, elles ont toutes une capacité utile dans les combats rapides (Cavalier de Kinsbayel, Paladin des Accordeurs, Héroïne de Fortcoutel) et pour les combats un peu plus long (Chevalier d'Orgeprairie,Chevalier de l'Orchidée blanche, Elspeth, chevalière errante)
Dans l'idéal, il faudrait toujours avoir une Épée d'Eau et de Feu ou Elspeth, chevalière errante pour pouvoir rapidement mettre à la gorge l'ennemi.
Certes c'est un deck que maintenant tout le monde connait mais ce jeu est super simpa à jouer et les cartes sont facilement trouvables et échangeables. De plus ce deck ce veut Fun mais il est aussi assez compétitif et la synergie de ce deck surprendra beaucoup vos adversaires.
D'avance merci pour vos commentaires contructifs.
Et desolé pour la présentation assez rustique =D
Amicalement Hémérone
Ceci est mon tout premier deck. Je vais vous présenter mon nouveau deck
Le weeny White Chevaliers.
Le principe est de sortir des chevaliers et de les booster entre eux.
Étant un deck chevalier, je n'ai pas voulu mettre Lynx des steppes ou de Soldat d'élite pour gagner en synergie.
Ce deck chevalier n'a pas de tour 1 mais ce n'est pas vraiment un problème. Le deck est contruit de façon à tuer l'adversaire en prenant vraiment son temps. C'est pourquoi j'ai misé sur :
L'Épée d'Eau et de Feu => Qui permettra à nos créatures d'une part de ne pas ce faire blaster nos créatures, d'autre part d'infliger gros et de piocher une carte.
Le Cercle de l'oubli => Nous permettra de gérer les grosses bestioles et/ou les planeswalker.
Les Retour au pays => Permettrons de dégager la voix à nos chevaliers pour le coup final (ou pas).
Les créatures je vous laisse deviner pourquoi elles y sont, elles ont toutes une capacité utile dans les combats rapides (Cavalier de Kinsbayel, Paladin des Accordeurs, Héroïne de Fortcoutel) et pour les combats un peu plus long (Chevalier d'Orgeprairie,Chevalier de l'Orchidée blanche, Elspeth, chevalière errante)
Dans l'idéal, il faudrait toujours avoir une Épée d'Eau et de Feu ou Elspeth, chevalière errante pour pouvoir rapidement mettre à la gorge l'ennemi.
Certes c'est un deck que maintenant tout le monde connait mais ce jeu est super simpa à jouer et les cartes sont facilement trouvables et échangeables. De plus ce deck ce veut Fun mais il est aussi assez compétitif et la synergie de ce deck surprendra beaucoup vos adversaires.
D'avance merci pour vos commentaires contructifs.
Et desolé pour la présentation assez rustique =D
Amicalement Hémérone
1 commentaire
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Hippolyte Vendredi 08 Avril 2011 à 19:18Plus de terrains! Au moins 20