Deck Magic the Gathering : Cri de guerre
Liste du deck
Créatures (24)
Planeswalkers (4)
Éphémères (8)
Rituels (1)
Terrains (23)
- 4 Mesa aride
- 6 Montagne
- 4 Pics vacillants
- 9 Plaine
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (10)
Rituels (2)
Artefacts (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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4 commentaires
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Thekleene Jeudi 07 Avril 2011 à 20:09Ok ok merci pour vos conseils j'en prends compte, je vais le tester en tournoi je ferai des modifications aprés =D
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Daemangel Vendredi 01 Avril 2011 à 23:02J'suis assez d'accord avec Ragnar, honneur des purs c'est deux slots perdus (C'est mon avis hein ? Patapay ! ^^') Parce-que au tour 2, je préfère un paladin ou un trublion (absent ici d'ailleurs, c'est dommage j'trouve) qu'un honneur. L'archétype c'pareil, ok, elle booste la moitié de tes créatures, m'enfin y'ena une dans le jeu, tu peux la remplacer par autre chose (Ou sinon faire un jeu chevalier Blanc splash rouge pour le héros, ça peut tourner j'pense).
8 Héros ? C'est pas forcément trop je trouve. J'en joue 6, et j'me tate à en mettre un 7ème perso. Le problème que je vois moi, c'est qu'en plus des héros, y'a Ajani (qui est loin d'être ultime là-dedans, même si c'est un chat.), et la promesse du conquérant. Elle est bien la promesse dans l'absolu, mais elle coute 5 à jouer, dont 3 blancs quoi. 5 C'est cher. Koth du marteau, j'adhère pas mal par contre. Tu le joues et t'as une 5/4 mini en plus pour taper (faut pas se leurrer, t'auras bien un battlecry si t'as Koth sur table).
Pour moi, il manque aussi le signal pest. La 0/1 quasi imblocable qui booste ton armée pour
... Indispensable je trouve.
Quant au lands... j'enlèverais bien une montagne et une plaine pour mettre 2 zones de guerre.
Voilou, Hope ça a pu t'aider ^^'
Babaille !
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ragnar264 Vendredi 01 Avril 2011 à 22:20je trouve dommage de mettre l'honneur des purs alors qu'une partie de tes créatures n'en bénificie pas.
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aggro-e Vendredi 01 Avril 2011 à 21:378 heros c'est beaucoup trop!!! tu vx pas en avoir 4 ds la main de depart...
