Deck Magic the Gathering : Frappe de l'Infection
Liste du deck
Créatures (10)
Planeswalkers (2)
Éphémères (8)
Rituels (8)
Artefacts (8)
Terrains (24)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (12)
Artefacts (1)
Enchantements (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour/Bonsoir, joueur/joueuse de Magic.
Venant tout juste de découvrir Magic, j'ai souhaité débuter avec un deck Mirrodin Assiégé - Phyrexian.
Appréciant la mécanique de jeu, j'ai décider d'essayer de rendre ce deck compétitif.
I/ Courbe de mana:
: - - - - - - - [7]
: - - - - - - - - - - - - - - - [15]
: - - - - - - - - - - - - [12]
: [0]
: - - [2]
Une courbe de Mana, que je trouve donc assez satisfaisante. Elle permet un bon début de partie, tout en redonnant un petit coup de boost vers la fin.
II/ Principe du deck:
Comme vous l'aurez surement déjà compris, le principe du deck et de mettre le plus rapidemment possible 10 marqueurs Poison sur l'adversaire.
Et pour cela, il y a 3 méthodes:
-La méthode contrôle: Classique, tu contrôle autant que possible le terrain adversaire en jouant avec Aimant de Culbute et Boucle de Contagion.
-La méthode douce: Se défendre à coup d'éphémère et de Nécropède pour taper avec un Croisé Phyrexian (équipé d'une Epée ou non) et/ou d'un Nexus des encrimites.
-La méthode bourrin: Se résume en une seul carte: Skithiryx, le Dragon du Fléau. A jouer si possible pour 6 afin d'obtenir un effet de surprise.
III/ La Réserve:
Epée de Corps et d'Esprit: Peut remplacer une Epée de Festin et de Famine contre des jeux Bleue.
Conscience Corrompu: Contre les jeux avec de puissantes créatures problèmatiques. Et rajoute un peu de fun pendant une partie.
Lame du destin: Peut remplacer les Blessure virulente contre un jeu avec des thons, ou les Droit à la gorge quand l'artefact se fait trop présent dans le jeu adverse.
Gel immédiat: Remplace les Fuite de Mana contre un jeu ... Rouge ou Vert.
Négation: Idem, mais contre les jeux contrôle.
Maintenant, à vous les commentaires, les suggestions, les critiques, ou autres. Mais souvenez vous tout de même que ce n'est que mon premier deck.
Venant tout juste de découvrir Magic, j'ai souhaité débuter avec un deck Mirrodin Assiégé - Phyrexian.
Appréciant la mécanique de jeu, j'ai décider d'essayer de rendre ce deck compétitif.
I/ Courbe de mana:
: - - - - - - - [7]
: - - - - - - - - - - - - - - - [15]
: - - - - - - - - - - - - [12]
: [0]
: - - [2]Une courbe de Mana, que je trouve donc assez satisfaisante. Elle permet un bon début de partie, tout en redonnant un petit coup de boost vers la fin.
II/ Principe du deck:
Comme vous l'aurez surement déjà compris, le principe du deck et de mettre le plus rapidemment possible 10 marqueurs Poison sur l'adversaire.
Et pour cela, il y a 3 méthodes:
-La méthode contrôle: Classique, tu contrôle autant que possible le terrain adversaire en jouant avec Aimant de Culbute et Boucle de Contagion.
-La méthode douce: Se défendre à coup d'éphémère et de Nécropède pour taper avec un Croisé Phyrexian (équipé d'une Epée ou non) et/ou d'un Nexus des encrimites.
-La méthode bourrin: Se résume en une seul carte: Skithiryx, le Dragon du Fléau. A jouer si possible pour 6 afin d'obtenir un effet de surprise.
III/ La Réserve:
Epée de Corps et d'Esprit: Peut remplacer une Epée de Festin et de Famine contre des jeux Bleue.
Conscience Corrompu: Contre les jeux avec de puissantes créatures problèmatiques. Et rajoute un peu de fun pendant une partie.
Lame du destin: Peut remplacer les Blessure virulente contre un jeu avec des thons, ou les Droit à la gorge quand l'artefact se fait trop présent dans le jeu adverse.
Gel immédiat: Remplace les Fuite de Mana contre un jeu ... Rouge ou Vert.
Négation: Idem, mais contre les jeux contrôle.
Maintenant, à vous les commentaires, les suggestions, les critiques, ou autres. Mais souvenez vous tout de même que ce n'est que mon premier deck.
3 commentaires
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Calibandalsalan Mercredi 06 Avril 2011 à 09:01Modification du deck.
Je pense qu'il a atteint sa forme final. Des avis là dessus ? -
Morgandu91 Samedi 26 Mars 2011 à 03:59Dans ce cas je te conseille vivment le Croisé pyxerian qui est un des must! pour 3 tu as une 2/2 avec initiative, infection, protection contre le blanc et le rouge!
par ailleurs avoir les Rats de Sanie est aussi une bonne créature qui met linfection directement au joueur!
Et si tu veux pas de machine de contagion, Un Boucle de contagion pourrait rempalcer avantagement?
Et vu que tu joues bleu, pourquoi n'exploites tu pas aussi la prolifferation que donne le bleu? comme par exemple la Marée inexorable ou encore la Progression regulière?
et pourquoi nutilise pas la Réfutation stoique qui est un des meilleurs contresorts du format?
par contre, les Cabot des cadavres sont le MUst pour un dek infection car tu peux récuperer une crature avec linfection de ton cimetiere... comme par exemple le fameux Rat de sanice qui pourra remetre encore un autre marqueur de poison directement?^^
Quand au nécropède, un 1/1 pour 2 est weack comparé a un Myr sanigriffe, car si cette creature est bloquée, elle devient une 3/3! elle est donc dure a gerér! -
Calibandalsalan Samedi 26 Mars 2011 à 01:20Bonjour,
Pour commencer, je te remercie de ton commentaire.
Ensuite j'avoue avoir du mal à comprendre tes choix. Je vais donc reprendre point par point pour t'expliquer mon raisonnement:
- Machine à Contagion= Trop chère à jouer et T6, j'ai normalement déjà largement eu le temps de lui mettre 10 Poison.
+ Blessure Virulente= Pour un mana Noir, donne dès le début du jeu, la possibilité de détruire une créature adverse et de lui rajouter un Poison. Plus tard dans la partie, me permet de terminer une grosse créature déjà entamer. Donc plus efficace qu'Ettouffer et Lame du Destin qui sont plus adapté à ma réserve.
+ Frappe de Distorsion= Indispensable à mon jeu pour frapper rapidemment et avec certitude l'adversaire.
- Vapeurs Dévorantes= Trop chère à jouer, et ce n'est pas moi qui désigne la cible.
- Prévision= Je contrôle déjà suffisaement ma pioche avec les 4 Prédestination, sans avoir besoin de payer plus chère.
- Cabots des Cadavres= Pour 4 mana, j'ai bien mieux à jouer qu'une 2/2 infection.
+ Myr de Peste= Bon accélérateur de Mana et à l'infection pour le même prix.
- Myr Sanigriffe= J'ai longtemps hésité à l'incorporer mais je lui préfère le Nécropède.
+ Piqueur de Peste= Pour 2 mana, avoir une 1/1 Infection et Vol, c'est impossible de refuser cela.
Au vu de tes commentaires, je pense donc que tu as mal saisie le but de mon jeu. Les Mana Leak et anti-bête sont exclusivement là pour vider le terrain adverse, et pouvoir lui taper directement dessus pour lui infliger 10 marqueurs Poison.
D'ou l'intérêt d'avoir des créatures avec de bonnes capacités d'évasion. Ainsi, même si l'adversaire arrive à se constituer un mur de créature, j'arriverai tout de même à l'atteindre.