Deck Magic the Gathering : Horde Blanche
Liste du deck
Créatures (28)
Planeswalkers (3)
Éphémères (2)
Enchantements (4)
Terrains (23)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (7)
Enchantements (3)
Terrains (2)
Total de cartes de la réserve : 15
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18 commentaires
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remidebutant Lundi 28 Février 2011 à 20:18C'est un chevalier chasseciel je le garde
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yonathan_88 Mercredi 23 Février 2011 à 23:02Bon, puisque ça tourne à la gueguerre ici, je fais le ménage par le vide. Si jamais vous continuez, c'est ban....
(J'ai viré tout ce qui était hors sujet) -
remidebutant Mercredi 23 Février 2011 à 22:54Parce que tout simplement mes amis jouent en T2
Vous pensez vraiment que Faucon d'escadron c'est mieux que chasseciel léonin ? -
maximega Mercredi 23 Février 2011 à 22:40étant donné que que tu en joues 3 ou 4 tu n'en piocheras de toute manière qu'1 seul (sauf remélange, etc) , donc ce serait dommage de ne pas mettre le 4ième pour garder juste une place dans le deck.
Sinon, si tu veux un deck compétitif, pas de secret, il faut tester contre les decks connus du format. Sinon, si tu veux juste un deck sympa à jouer autour du cri de guerre, pourquoi se limiter au T2 ? -
judha Mercredi 23 Février 2011 à 14:14ça, c'est bien!
ouai moi jsuis preneur,tant ça reste constructif!Maintenant c'est vrai que j'ai regarder ton deck judha mais faucon c'est par 4 ou rien comme on te le dit. Tu veux qu'on aille donner des conseils sur ton deck parce que franchement il y a des trucs bizarres dessus. -
Sam79 Mercredi 23 Février 2011 à 12:07C'est parce que tu veux qu'on donne des critiques pour rendre ce deck le plus compétitif possible ???
Là je pense qu'il y a un peu de chemin à parcourir.
Déjà le bicolore pour des cartes du side c'est une mauvaise idée. Il faut rester sur du WW qui assurera des sorties plus stables (aucun land qui arrive en jeu engagé) et franchement les contres en side c'est pas gégé.
Au niveau du MD, les révocateur doivent passer dans le SB c'est évident. Et Elspeth n'a rien à faire là comme Anastazor l'a dit.
Je verrais bien un truc du genre
- 4 révocateur
- 1 Elspeth
- 4 chasseciel léonin
- 1 héroïne de fortcoutel
+ 1 mystique forgepierre
+ 1 sword of feast and famine
+ 4 lynx des steppes
+ 4 faucon d'escadron
Pour les lands, je pense qu'il faut passer aux 8 fetchs blancs et le reste en plaine (et 1 zone de guerre contestée si tu veux mais je suis pas fan dans le pack).
Pour le SB, voilà ce que je ferais
- 4 fuite de mana (pas dans ton optique, reste dans l'agro)
- 2 négation (idem)
- 2 zone de guerre contestée (on se demande ce que ça fait là)
+ 4 révocateur phyrexian (si tu tiens tant à les mettre alors ils soivent être ici)
Pour les 4 slots restants j'hésite entre arbitre léonin qui restent pas mal contre ramp mais pas ultime. Sinon ascension du luminarque est assez fort contre control bien sûr. Je suis aussi assez fan d'une nouvelle toolbox avec stoneforge. Je ferais peut-être ça :
+ 2 ascension du luminarque
+ 1 forgepierre mystique
+ 1 sword of body and mind
Voilà ce que j'ai à dire sur ce pack. Mais je reste pas trop convaincu de l'efficacité de WW en T2 actuel bien j'en sois un adepte dès que l'occasion se présente ^^).
Maintenant c'est vrai que j'ai regarder ton deck judha mais faucon c'est par 4 ou rien comme on te le dit. Tu veux qu'on aille donner des conseils sur ton deck parce que franchement il y a des trucs bizarres dessus. -
judha Mercredi 23 Février 2011 à 04:11
oula, excuse moi si je savais pas que les faucons se joue qu'en x4,comme tes soi-disant conseils
apres si mes conseils sont bidon, je t'en prie laisse les tiens plutot que de me casser.
jremarque que des 3 qui m'on relevé ya qu'anastazor qui propose 1 truc
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Anastaszor Mardi 22 Février 2011 à 18:00
ah, ben petet toi ca te choque pas, en attendant, là on est 3 à être choqués. faucon d'escadron, c'est 4 ou 0, je confirme. pour tous les avantages qu'il y a à fetcher 3 cartes d'un coup. parce qu'au delà d'une bête, y'a une capa d'évasion. pour moi la carte en trop c'est elspeth. une carte à 5 qui ne retourne pas une partie mal engagée. et qui fout pas une pression supplémentaire si la partie est middle. après, si tu veux gagner en efficacité, faut sortir du T2.ça me choquait pas. -
judha Mardi 22 Février 2011 à 11:00faucon d'escadron, c'est x4 ou x0..
Ouai, sur c'est mieux, en même tant c pas comme s'il allait manquer de créa parsqu'il a moin de chance de toucher un faucon?
c pas un controle la? ou alors ya un truc qui Oblige d'en jouer 4 je sais pas lol! dire c'est ou x 4 ou x0. Jlui propose d'en mettre que 3 pour pouvoir jouer 3 heroine au lieu de 2, a la place d'1 faucon parce que 12 tour 2, et que moi du coup un faucon en moin ça me choquait pas.
Apres si t'avais une autre suggestion fallait la laisser.? -
DarkDestructor9 Mardi 22 Février 2011 à 01:59faucon d'escadron, c'est x4 ou x0.
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judha Mardi 22 Février 2011 à 01:51ou alors tu fait 3 héroine 3 faucon d'escadron, a 3 ex t'es sur de l'avoir au bon moment et en plus escadron une fois que ten pause un tu vas direct chercher les autres
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judha Mardi 22 Février 2011 à 01:49tu rentre révocateur pour metre de base fuite de mana pour contrer les antibete massif.
tu vire 2 héroine, 1 croisé, tu rajoute 4 prédestination.
ça te fais 61 cartes. teste tu me diras. tu verras 2 héroine ça suffit, ça fait chier d'en avoir 2 dans le classeur c sur -
remidebutant Mardi 22 Février 2011 à 01:17je vais reflechir pour les predestination et l'Heroïne. Bonne nuit
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remidebutant Mardi 22 Février 2011 à 01:15Tu veux les mettre à la place de quoi ?
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judha Mardi 22 Février 2011 à 01:09predestination, c un excelent piocheur, regard 2 ça tu. je persiste pour dire qu'heroine en 4 c trop, j'en jouait 4 jsuis passé à 2 et jpense passer à 1. regarde ma liste si tu veux. tu mets en x4 les tour 1 et tour deux, apres le reste tu peux les mettre en x 3, x2
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remidebutant Mardi 22 Février 2011 à 00:52J'ai testé ce deck et j'ai remarqué que l'Héroïne me serveait beaucoup. Même si elle coute 4 elle tape pour 7. Les Jace c'est pas top pour le porte-monnaie mdr. J'aurai aimé mais bon... Les prédestination sont pas si importantes que ça.
Avec ce deck, on peut pas se permettre de passer un tour sans attaquer. Il n'a pas de second souffle, pas de cartes de gestion, pas de piocheurs alors si le plan A échoue, ya pas trop de plan B -
judha Mardi 22 Février 2011 à 00:43j'adore l'idée,
mais,
passe les révocateurs phéryxian en side et joue de base les contres,
héroine et croisé, tu peux en mettre que 3 voire 2 pour l'heroine, tu mets en 4 exemplaire les cartes que tu veux avoir en premiere main. Comme l'héroine coute 4 à jouer, le temps que tu puisses la poser même si tu l'a pas en premiere main t'aura des chances de la piocher, d'ailleur vaut mieux que tu la pioche, parsqu'en premiere main c une carte qui te sert à rien.
Chasseciel léonin remplace le par faucon d'escadron, c beaucoup mieux.
Puisque tu joue du bleu j'essairai de rentrer 4 prédestination, cette carte tue m^me en milieu de parti ça te permet de virer les terrain du dessus de ta bibliotéque et de choisir ce que tu pioche.
Jace aussi mais là on sort du thème, mais ça reste une option.
Frontiere tectonique c à mettre aussi je pense.
voilà bon deck mec rien que tes terrains ça me fait b-nd-r. -
remidebutant Mardi 22 Février 2011 à 00:22Note sur 10 ?